| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | gimmick BO psy spam |
L'équipe se base sur un core défensif entre Bouldeneu, Heatran et Motisma pour infliger des dégâts préliminaires et des statuts aux adversaires, en plus d'octroyer des switch-in à de nombreuses menaces. le reste de l'équipe est présent pour clean la partie, d'abord Landorus qui inflige une grosse pression avec danse-lames et un kill quasiment assuré grâce au Z Vol, puis avec Tapu lele et hypno qui, une fois le type ténèbres éliminé en face permettent de terminer la partie. L'équipe est fun, elle serait évidement bien meilleure en remplaçant Hypno par Medicham-méga et en mettant alors le mouchoir choix sur Tapu lele, néanmoins sweep une team avec hypnomade est toujours très satisfaisant. L'équipe a un peu de mal contre certains mouchoirs choix ou contre Sachanobi puisque même a +1 Hypnomade ne le dépasse plus, et si vous ne parvenez pas à éliminer les menaces rapides d'en face (Kartana, tapu koko, Brutalibré...)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 85 | 4 | 31 | 312 | |
| Attaque | 73 | 252 | 31 | 245 | |
| Défense | 70 | 31 | 176 | ||
| Atq Spé - | 73 | 31 | 163 | ||
| Déf Spé | 115 | 31 | 266 | ||
| Vitesse + | 67 | 252 | 31 | 256 |
Il est la star de l'équipe, une sorte de Méga-Charmina de wish, néanmoins son set surprend très rapidement les adversaires qui oublient la plupart du temps qu'il apprend cognobidon et qu'il possède une statistiques d'attaque à peine suffisante pour faire des bons dégâts à +6. Essayez de le placer sur des pokémons comme Prédastérie ou Noacier qui n'auront pas tendance à casse son clone, attention, il est très faible aux hazards. Veillez à conserver les 4EV en PV pour garder la valeur pair.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 31 | 319 | ||
| Attaque | 145 | 252 | 31 | 389 | |
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 91 | 252 | 31 | 309 |
Démétéros est présent pour venir contrer les stratégies comme Kokolucha, et assure grâce au Z vol un kill presque à 100% sur une menace qui pourrait venir déranger Hypnomade, très utile notamment pour surprendre Vaututrice ou Méga-Ténéfix en cas de stall. Attention néanmoins une fois l'attaque Z utilisée aux autres Démétéros ou Airmure et Bamboiselle qui néessiteront de switch sur Heatran ou Motisma dépendant de la situation.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 248 | 31 | 385 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 106 | 31 | 248 | ||
| Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
| Déf Spé + | 106 | 132 | 31 | 309 | |
| Vitesse | 77 | 128 | 31 | 222 |
Heatran est l'une des plaques tournantes du core défensif de l'équipe, il contre notamment les autres Tokopiyon, les Cizayox ou encore les Alakazam. grâce à Toxik, abri et les restes, il peut vaincre la plupart du métagame même en cas d'attaque super-efficace (Notamment Tokopiyon après les piège de roc et sans rater Vortex Magma), son set le rend également très versatile lorsqu'il s'agit d'anticiper l'adversaire, il peut empoisonné les Carchakrok et Démétros défensif, envoyer des Vortex magma sur des Motisma qui on peut de régénération ou infliger de lourd dégâts grâce à telluriforce sur Heatran ou Prédastérie.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense | 125 | 28 | 31 | 293 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé + | 50 | 228 | 31 | 212 | |
| Vitesse - | 50 | 31 | 122 |
Bouldeneu est l'autre centre du core défensif de l'équipe, il permet notamment d'éviter la défaite automatique contre les rains très présentes sur le ladder. Sabotage lui octroie une utilité contre les pokémons comme Noacier qui viennent facilement sur lui, séisme permet de surprendre les Heatran et autres types acier, et Bomb-beurk lui donne un avantage contre les autres Bouldeneu et les Mélodelfe. Attention cependant à ne pas surestimer son bul au risque de mourir d'un laser glace d'Amphinobi.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Tokopiyon a plusieurs utilités dans l'équipe, d'un côté il pose le champ psychique qui aide au sweep d'Hypnomade, de l'autre il inflige de sérieux dégâts avec Psyko et son combo de coverages qui touchent la majorité du métagme. Il peut également être utile pour bait un mouchoir choix et surprendre un Noacier avec puissance cachée feu par exemple, en bref, il est la plus grosse menace offensive de l'équipe, veillez à le conserver en vie.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 248 | 31 | 303 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 107 | 31 | 250 | ||
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé | 107 | 8 | 31 | 252 | |
| Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
Le rôle de Motisma dépend de l'équipe que vous allez affronter, contre des adversaires offensifs, son mouchoir choix lui permet de garder le momentum et d'affaiblir des Pokémons comme Amphinobi ou Katagami, en plus de pouvoir bloquer un sweeper sur une attaque de placement. Contre une équipe défensive, essayer d'échanger votre mouchoir choix contre des restes, Motisma possède en effet une répartition qui lui permet de bien tanker les attaques, en plus de pouvoir utiliser anti-brume plus efficacement. Vous pouvez choisir optionnellement de remplacer le mochoir choix par les restes et Tour de magie par cage-éclair, Toxikou Anti-brume, dans ce cas là n'hésitez pas à donner le Mouchoir choix à démétéros et l'attaque Z à Tokopiyon ou Motisma dans le cas d'une répartition plus offesnive.









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