| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | sand elec spam | 2 |
Gameplan : L'objectif de cette équipe est de faire briller Regeleki en fin de partie. On utilise pour ça un core de stand standard : Tyranocif + Minotaupe + Gavlagon, afin de leurrer et affaiblir les principaux contres de Regieleki. Tokorico pose ensuite le Terrain Electrique, pour permette à Regieleki de terminer la partie en spammant Monte-Tension. Win Condition : Mettre la pression d'entrée de jeu et détruire tous les types sol adverses, pour que Regieleki puisse sweeper. Forces : - Des matchs funs, rapides et intenses, avec beaucoup d'anticipations. - Un gameplan assez clair, peu importe le match up. - La facilité du climat pour les débutants. Faiblesses : - Les équipes avec plusieurs types sol défensifs puissants. - De nombreuses réponses défensives et offensives très jouées en OU (Melmetal, Katagami, Gorythmic, Tokopisco, Volcanion...) - Un style de jeu agressif qui dépend énormément de votre capacité à anticiper l'adversaire, qui se révèle donc peu efficace contre les joueurs plus expérimentés. Conclusion : Une équipe sand + electrik spam assez fun à jouer en milieu de ladder (1500-1700), mais qui ne fera jamais de miracles.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 96 | 31 | 325 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense | 50 | 31 | 136 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 50 | 31 | 136 | ||
| Vitesse + | 200 | 160 | 31 | 523 |
Regieleki est le late game sweeper de l'équipe. Une fois tous ses contres KO ou affaibli, Monte-Tension peut facilement détruire toute l'équipe adverse sous le terrain électrique posé par Tokorico. Avec l'Aimant plutôt que les Grosses Bottes, même des Tank Spéciaux comme Leuphorie ou Roigada de Galar Veste de Combat peuvent se laisser surprendre et se faire 2HKO sous Terrain Electrique. Tour rapide est là pour retirer les Hazards, mais surtout pour toucher Démétéros quand il est presque KO (5%~6%) et se booster en vitesse. On joue Tonnerre pour plus de puissance en dehors du Terrain Electrique. On embarque également Change Eclair pour pivoter en de rares occasions et s'assurer des KO, sur Gorythmic par exemple. EDIT : mieux vaut jouer Meteores ou Pouvoir Antique que Tour Rapide. L'investissement en vitesse permet de dépasser Pierroteknik et même Kartana Mouchoir Choix. L'investissement en PV permet de tenir certaines attaques de priorité, qui pourraient autrement le revenge kill.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 115 | 31 | 239 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 130 | 252 | 31 | 394 |
Tokorico est là pour poser le Terrain Electrique aussi longtemps que possible, grâce au Champ'Duit. Demi-Tour permet de conserver l'initiative, Eclat Magique permet d'affaiblir Démétéros et menace Carchacrok et Dracolosse. Atterrissage est assez situationnel, mais augmente un peu le Staying Power. On peut le remplacer par Noeud Herbe, si Tritosor, Laggron ou Hippodocus posent problème. Attention à conserver Tokorico en vie contre les Gorythmic ou Tokopiyon adverses, surtout s'ils sont couplés à Brutalibré.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 321 | ||
| Attaque + | 100 | 148 | 31 | 300 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 80 | 176 | 31 | 240 | |
| Déf Spé - | 70 | 31 | 158 | ||
| Vitesse | 75 | 184 | 31 | 232 |
Galvagon est utilisé comme un Early Sweeper / Wallbreaker, afin d'affaiblir les contres à Regieleki et permettre à ce dernier de sweep en fin de partie. Son objectif principal est de forcer Démétéros à venir sur le terrain pour l'affaiblir grâce aux PdR et éventuellement le terminer avec Draco-Météore. En plus de ça, Gavlagon surprend facilement l'adversaire car il est peu joué en OU. Ce set mixed Orbe Vie peut 0HKO Noacier avec Déflagration, Heatran avec Séisme, Carchacrok avec Draco-Météore... Mais pose aussi problème à de nombreux autres pokemon défensifs qui gênent Minotaupe, comme Corvaillus, Electhor, Békipan, Bouldeneu, Flagadoss, Dracolosse, Mouscoto... Pour être viable, ce set de Galvagon demandera toutefois de bien anticiper les réponses défensives de l'adversaire. Attention également à Hippodocus Spécial, qui le wall complètement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
| Vitesse | 91 | 31 | 187 |
Dans cette équipe, le rôle principal de Démétéros est de poser les PdR en début de partie. Il en profite alors pour saboter les Restes des Démétéros adverses ou les Grosses Bottes des Corvaillus / Electhor / Boréas qui voudraient Anti-Brume. Ce set propose 0IV Vitesse, afin d'avoir le Demi-Tour lent nécessaire pour ramener Minotaupe, Galvagon ou Regieleki sur le terrain en toute sécurité.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 31 | 361 | ||
| Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
| Défense | 60 | 31 | 156 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse + | 88 | 252 | 31 | 302 |
Lorsque Galvagon a terminé son travail, Minotaupe lui succède. Après une Danse-Lame, Noacier et Démétéros sont facilement 2HKO par Séisme et Tête de Fer. Tour Rapide permet non seulement d'enlever les Entry Hazards gênants, mais aussi de se booster en vitesse en tuant un pokemon très affaibli, pour continuer à taper même une fois la tempête de sable terminée. Attention toutefois à Corvaillus, Mouscoto, Bouldeneu et Electhor, qu'il faudra d'abord avoir bien affaibli avec Démétéros, Tyranocif et Galvagon pour pouvoir les passer. Attention aussi au possible revenge kill prioritaire de Gorythmic ou Shifours Bandeau Choix, ainsi qu'au bulk incroyable de Melmétal.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 134 | 31 | 304 | ||
| Défense | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Vitesse | 61 | 31 | 158 |
Tyranocif est essentiellement là pour poser la tempête de sable, qui permet à Galvagon et Minotaupe de rapidement faire des trous dans l'équipe adverse. Il permet également de contourner Corvaillus Pression en soutenant Démétéros dans son rôle de poseur de PdR. Laser Glace permet de surprendre les Démétéros, Carchacrok et Dracolosse adverses. Cage éclair paralyse les pokémon défensifs comme Noacier, Toxapex, Mélodelfe, Mouscoto ou Corvaillus, voire des pokemon offensifs trop téméraires qui essaieraient de se placer. Attention toutefois, car s'il encaisse très bien sur le plan spécial grâce à la tempête de sable, Tyranocif ne peut pas régénérer ses PVs. Il est donc facile à tuer à petit feu. Ne prenez pas le risque de le perdre avant que Galvagon et Minotaupe n'aient fini leur travail, surtout contre rain ou sun.









Commentaires