M. Medicham V2

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BO
20/07/2022 - (dernière mise à jour le : 03/08/2022)

Team réalisé à l’aide de Staffie. Cette team est centré sur Mega Medicham, l’une des plus grosses menaces offensives. Weavil et Rotom viennent compléter le trio. Ce dernier est le pivot de la team, pouvant venir sur Excadrill Sand rush, Landorus, M. Pinsir et Heatran ainsi que sur d’autres menaces, pour permettre à M. Medicham et Weavil de venir sur le terrain en toute sécurité. Weavil quand à lui est un late game cleaner profitant de la puissance de wallbreaker de Medicham. Le reste de la team est plus classique, avec Excadrill pour gérer les hazards, Keldeo est une menace offensive et Talonflamme Spd permettant de gérer diverses menaces et de tuer les Mega que la team gère mal, telle que M. Medicham ou M. Lopunny. La team est assez weak à M. Metagross.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
31261
Attaque +100
25231328
Défense 85
31206
Atq Spé -80
31176
Déf Spé 85
431207
Vitesse 100
25231299

Monstre absolu, ce pokemon sert de wallbreaker mais aussi de pokemon offensif classique grâce â sa vitesse convenable. Rigide à la place de jolly pour optimiser les dégâts, par exemple ça permet de OHKO Landorus défensif après les rocks. Bluff peut gratter des dégâts et lui permet de Mega de manière sécurisée. Bullet Punch permet de OHKO M. Diancie qui est dangereuse contre cette team, et également pour pouvoir infliger de bon dégâts avec priorité. Ice Punch permet de gérer les dragons et les totems. Vous pouvez remplacer Bullet Punch par Thunder Punch.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
24831303
Attaque -65
31121
Défense +107
21631334
Atq Spé 105
31246
Déf Spé 107
31250
Vitesse 86
4431219

Pivot de la team, il peut venir sur plusieurs menaces offensives telle que Landorus, Excadrill, Heatran, M. Metagross, M. Pinsir et bien plus encore. Pain Split est là pour cheap certains pokemons et permet à Rotom de ce soigner. Feu follet freine des menaces offensives telle que Scizor ou Landorus et de cheap des pokemons plus défensif telle que Tornadus et Latios. Il est utile à la team car il permet à Weavil, M. Medicham et Talonflame, donc des pokemons relativement fragile de venir de manière sécurisée.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque 120
25231339
Défense 65
31166
Atq Spé -45
31113
Déf Spé 85
431207
Vitesse +125
25231383

Il peut clean en late game une fois les murs disparus, et infliger de gros dégâts en combat. Vous pouvez mettre Low kick pour OHKO Tyranitar et Heatran.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 78
24831359
Attaque 81
31198
Défense 71
831180
Atq Spé -74
31165
Déf Spé +69
25231260
Vitesse 126
31288

Il permet de gérer pas mal de menaces pour la team. Son investissement Spd lui permet de venir sur M. Dracaufeu Y ou Serperior, et son investissement en défense lui permet de prendre un Thunder Punch de M. Metagross. Feu follet lui permet d’incapaciter les menaces offensives telle que Tyranitar, Bisharp ou M. Metagross. Attention il 2HKO Keldeo après les rocks, il ne le tue pas du premier coup.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
31323
Attaque -72
31134
Défense 90
31216
Atq Spé 129
25230356
Déf Spé 90
431217
Vitesse +108
25231346

Il outspeed M. Medicham, M. Gardevoir et Garchomp. Il gère Serperior, Ferrothorn, Volcanion, Chansey, Clefable, Mew, Mega Scizor, Jirachi et Volcarona pour ne citer qu’eux. HP grass est là pour les types sol et parce que la team gère assez bien les dragons pour pouvoir ce passer d’icy wind.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 110
3631370
Attaque 135
8431327
Défense 60
5231169
Atq Spé -50
31122
Déf Spé 65
8431187
Vitesse +88
25231302

Il gère les hazards et sert de pivot défensif. La répartition semble étrange, mais elle permet de tenir un Sabotage de Weavil, être plus rapide que les pokemons base 60 investi et maximiser la Spd, car il peut ainsi tenir 3 HP fore de Magnezone. Il va être très utile à la team car il peut enlever les hazards, ce qui est crucial sachant que Talonflame, Weavil et M. Medicham prennent très cher dessus. Vous pouvez jouer les pièges de rocks à la place de toxic.

Commentaires

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LuciferGT
La team et très cool a jouer , mais petite question ; tu dit que keldeo permet de gérer serperior peux tu apporter plus de précisions a ce sujet ?
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Link6661
Hello! J'aime bien le concept de la team, entourer Charmina. J'aime vraiment le principe d'un pivot lent pour le faire venir. Flambusard spD est intéressant ici ! Cependant, je la trouve weak à Keldeo ainsi qu'à manaphy également. Lockpin peut très bien venir faire un carton ici, une fois le motisma essoufflé, même si flambusard peut venir en retour comme tu le précises, tu ne pourras cependant pas le faire venir à chaque fois si tu as les rocs. Tu n'as pas de rocs dans ta team ni de hasard ? Je les aurai mis sur toxic du minotaupe plutôt.
Enam
Tu as raison concernant Keldeo et Manaphy, je ne sais pas trop comment m'en sortir face à eux. Concernant les pièges de rocks c'est une erreur de ma part, j'ai past le mauvais set de Excadrill en faisant la V2.
h4g
Salut ! Pour keldeo, il peut-être gênant, mais rotom le check relativement bien, du moment qu’on peut mettre la pression en retour. Manaphy est effectivement être compliqué, bien que keld et weavile peuvent le gérer en venant une ou deux fois. Même si on risque de perdre un pokemon a chaque fois, bien qu’on rendra le pokemon adverse inutilisable en retour (surtout qu’il se place assez difficilement). Par contre un combo latias/cresselia + mana peut être dévastateur Lockpin est est effectivement plus embêtant, surtout avec les rocks, mais pas ingérable pour autant je trouve. La team a effectivement pas mal de faiblesses, mais très honnêtement c’est le soucis de vouloir jouer cham - tom et surtout je trouve personnellement que ça reste relativement gerable, du moment qu’on reste pas trop passif. Mais c’est effectivement bon à noter !