| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | sample BO psy spam | 30 |
Team créée par Pinkacross en Décembre 2021. La présentation sera essentiellement une traduction en français de son topic présentant la team, en mettant à jour certaines informations et avec son accord. Lien de la publication originale : https://www.smogon.com/forums/threads/alakazam-psyspam-peaked-1-2086-ft-galarian-moltres.3694416/ La team se base donc sur un Alakazam accompagné du Terrain Psychique de Tapu Lele pour exploiter pleinement ses qualités. Quelques conseils pour jouer l'équipe : • Si Alakazam est une bonne win condition, évitez de sacrifier Tokopiyon même s'il a un mauvais Match Up et qu'il lui reste 10% de PV, car poser le terrain psy pour lui peut être décisif pour la fin de partie. • Contre les Noacier, mettez votre propre Noacier et échangez-vous des dégâts. Cela paraît bête mais l'affaiblir peut être d'une importance capitale en fin de partie (pour par exemple le mettre en range d'une certaine attaque d'un des Sweepers). • Essayez d'avoir à utiliser Exploforce le moins possible avec Alakazam. Si vous avez la possibilité d'avoir une autre win condition, alors prenez l'autre solution. Se baser sur Exploforce pour assurer une victoire est dangereux à cause de la faible précision de cette attaque. • Soyez patients contre les Mélodelf et Toxapex. Ils attendent de vous que vous perdiez patience et que vous placiez votre Tokopiyon. Mettez tranquillement Toxapex, faîtes du PP Stall durant quelques tours avec lui, et si l'adversaire n'a toujours pas switch, essayez de switch sur un Pokémon qui ne craint par grand chose contre ces Pokémon comme Noacier. Les principaux dangers de l'équipe : • Pyrax peut sweep l'équipe. Néanmoins, une solution pour le gérer est de le Toxic avec Landorus, qui tient n'importe quelle attaque de Pyrax. Sulfura de Galar peut également tenir un coup et Hurricane, et dans certains cas, Alakazam peut venir Revenge Kill grâce à sa Ceinture Force. Tapu Lele survit également à un Pyrax offensif classique et OHKO avec Psyshock. Gardez à l'esprit que le Bouton Fuite de Toxapex peut être utilisé si Pyrax est empoisonné pour faire passer des tours de Toxic. • Garchomp est habituellement une menace gérable grâce à Landorus, au Bouton Fuite de Toxapex et à Alakazam, mais sous Aurora Veil et après une Danse Lames, il devient extrêmement dangereux pour la team. Soyez donc attentif à Garchomp s'il est entouré d'un poseur d'Aurora Veil, et essayez de préserver Landorus pour le Toxic. Pinkacross a réalisé un peak à 2086 de ladder avec cette équipe. Les replays proposés sont les siens, pour montrer au mieux comment jouer la team.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Tokopiyon est le poseur de terrain de la team et ses Lunettes Choix permettent d'être un bon Wall Breaker. Il est intéressant à préserver contre des BO/Stall mais est important à utiliser contre HO pour directement éliminer des menaces adverses (attention néanmoins à le garder si un Pokémon adverse peut se placer en fin de partie comme Pyrax). La puissance offensive de ce Tokopiyon permet de 2HKO Corviknight full SpD full PV avec Tonnerre, et de passer très facilement les Leuphorie, Toxapex et autres Pokémon défensifs grâce à Choc Psy et Psyko. Faire de gros dégâts avec Tokopiyon est essentiel pour aider Alakazam à sweep en fin de partie. Pouvoir Lunaire fait office de deuxième STAB et permet d'avoir une couverture sans immunité. C'est également pratique pour éliminer les types Ténèbres que n'apprécie pas Alakazam. Tonnerre permet de toucher Heatran et Corviknight qui résistent aux deux STAB de Tokopiyon. La nature Timide est préférée à Modeste pour dépasser Nidoking qui fait mal à la team. Quelques calques : 252 SpA Choice Specs Tapu Lele Thunderbolt vs. 252 HP / 252+ SpD Corviknight: 236-278 (59 - 69.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 252 SpA Choice Specs Tapu Lele Psyshock vs. 252 HP / 4 Def Landorus-Therian in Psychic Terrain: 277-327 (72.5 - 85.6%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock 252 SpA Choice Specs Tapu Lele Psyshock vs. 252 HP / 0 Def Heatran in Psychic Terrain: 121-143 (31.3 - 37%) -- 79.3% chance to 3HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 55 | 31 | 251 | ||
| Attaque - | 50 | 31 | 94 | ||
| Défense | 45 | 31 | 126 | ||
| Atq Spé | 135 | 252 | 31 | 369 | |
| Déf Spé | 95 | 4 | 31 | 227 | |
| Vitesse + | 120 | 252 | 31 | 372 |
Alakazam est le sweeper de l'équipe, mais peut être également utilisé pour éliminer les sweepers adverses grâce à sa Ceinture Force. Il est possible de le jouer en milieu de partie contre des BO/Stall pour laisser Tokopiyon ou Sulfura de Galar clean en fin de partie, mais si vous tombez contre HO, il est très important de préserver sa Ceinture Force pour éliminer les sweepers adverses comme Brutalibré. Son STAB est Vaste Pouvoir : il a été préféré à Psyko ou Choc Psy car si le terrain psy de Tokopiyon est actif, la puissance de cette attaque atteint 156 ! Une telle attaque permet donc de passer sans difficulté des Pokémon défensifs comme Hippodocus ou encore Landorus défensif. Ball'Ombre lui est attribué pour toucher les Pokémon de type Psy qui résistent à son STAB et à Exploforce comme Tokopiyon ou Victini. Enfin, Exploforce lui permet de passer les types Acier et Ténèbres comme Scalproie (dont Alakazam tient le Coup Bas grâce à la Ceinture Force), Noacier, Melmetal ou encore Heatran. Enfin, Machination lui permet de se placer en augmentant son attaque spéciale de deux crans afin de sweep. Quelques calques : +2 252 SpA Alakazam Expanding Force (120 BP) vs. 252 HP / 252+ SpD Landorus-Therian in Psychic Terrain: 435-513 (113.8 - 134.2%) -- guaranteed OHKO +2 252 SpA Alakazam Focus Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Heatran: 372-438 (96.3 - 113.4%) -- 75% chance to OHKO +2 252 SpA Alakazam Expanding Force (120 BP) vs. 252 HP / 248+ SpD Hippowdon in Psychic Terrain: 465-547 (110.7 - 130.2%) -- guaranteed OHKO +2 252 SpA Alakazam Focus Blast vs. 252 HP / 252+ SpD Ferrothorn: 350-412 (99.4 - 117%) -- 93.8% chance to OHKO
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 144 | 31 | 357 | |
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 90 | 12 | 31 | 219 | |
| Atq Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Déf Spé | 125 | 31 | 286 | ||
| Vitesse | 90 | 100 | 31 | 241 |
Ce Sulfura de Galar est joué comme Sweeper/Wall Breaker, et surtout comme la résistance Spectre de l'équipe (très embêtant pour Tokopiyon et Alakazam). Néanmoins, contre les Dragapult et Blacephalon, il est préférable d'aller sur Toxapex en premier (explication dans la description de celui-ci plus bas). Sulfura de Galar est le dernier Sweeper de l'équipe, il obtient ce rôle si Alakazam et Tokopiyon ont été utilisé durant la partie comme Wall Breaker. Les Grosses Bottes lui permettent de venir sur le terrain sans se soucier des hazards, tandis que Hâte et Machination sont ses attaques de placement, augmentant respectivement la vitesse de deux crans et l'attaque spéciale de deux crans. Il n'est pas toujours nécessaire de se placer avec les deux attaques : une peut suffire selon les Pokémon adverses (surtout si vous avez obtenu le boost en attaque spéciale dû à son talent). Ses deux STAB sont Fureur Ardente et Vent Violent pour faire de gros dégâts, mais si vous avez peur de rater Vent Violent, vous pouvez le remplacer par Air Slash. Son investissement en vitesse lui permet de dépasser Magnézone ainsi que Scalproie, et ses investissements en défense et en PV permettent d'avoir presque 70% de chance de tenir un Plasma Fists de Zeraora full attaque. Quelques calques : +2 252+ SpA Moltres-Galar Fiery Wrath vs. 252 HP / 136+ SpD Heatran: 204-241 (52.8 - 62.4%) -- 99.6% chance to 2HKO after Leftovers recovery +2 252+ SpA Moltres-Galar Hurricane vs. 252 HP / 0 SpD Tapu Fini: 262-309 (76.1 - 89.8%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 144 HP / 0 SpD Moltres-Galar: 67-80 (18.7 - 22.4%) -- possible 5HKO
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 248 | 31 | 381 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense | 90 | 104 | 31 | 242 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé + | 80 | 156 | 31 | 258 | |
| Vitesse - | 91 | 31 | 168 |
Démétéros est l'immunité Electrique, le Defogger, et le pivot principal de l'équipe. Les Restes lui permettent d'avoir une certaine longévité sur le terrain. Grâce à Anti-Brume, il peut retirer des hazards embêtants pour la team comme les Picots. Séisme est son STAB classique qui lui permet de gêner Heatran, Tokorico, ou encore Toxapex. Demi-Tour lui permet de garder le momentum et sa nature couplée à ses 0 IV en vitesse lui garantit d'avoir le Demi-Tour en dernier sur les autres Landorus. Toxik est très important pour affaiblir les Pokémon dérangeants pour l'équipe comme Zapdos ou encore Landorus. Son investissement en défense spéciale lui permet de venir sur Tokorico, Heatran ou Zapdos tandis que son investissement en défense lui fait tenir un Grassy Glide de Rillaboom Life Orb à +1. Quelques calques : 252 SpA Choice Specs Tapu Lele Psychic vs. 248 HP / 156+ SpD Landorus-Therian in Psychic Terrain: 262-309 (68.7 - 81.1%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 0 SpA Heatran Magma Storm vs. 248 HP / 156+ SpD Landorus-Therian: 124-147 (32.5 - 38.5%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery and trapping damage +1 252+ Atk Life Orb Rillaboom Grassy Glide vs. 248 HP / 104 Def Landorus-Therian in Grassy Terrain: 302-356 (79.2 - 93.4%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 0 Atk Landorus-Therian Earthquake vs. 252 HP / 0 Def Heatran: 568-672 (147.1 - 174%) -- guaranteed OHKO
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 248 | 31 | 351 | |
| Attaque | 94 | 31 | 224 | ||
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 54 | 31 | 129 | ||
| Déf Spé + | 116 | 252 | 31 | 364 | |
| Vitesse | 20 | 8 | 31 | 78 |
Noacier est le poseur de Piège de Roc de l'équipe et assure une couverture sur le spécial. Il permet par exemple de venir facilement sur les Toko. Il est doté des Restes pour pouvoir se soigner assez rapidement couplés à Vampigraine. N'essayez néanmoins pas d'envoyer Noacier trop souvent si les matchs sont longs et que le Defogger adverse est encore haut en PV (contre Stall par exemple). Les Piège de Roc ont été préférés aux Picots pour affaiblir les Pokémon de type Vol et ceux ayant le talent Lévitation, ce qui aide Alakazam, Tokopiyon et Sulfura de Galar à sweep plus tard. Tête de Fer est préféré à Gyro Ball pour embêter les Mélodelf Plénitude qui font mal à l'équipe. Vampigraine permet de se soigner tout en faisant des dégâts à l'adversaire, ce qui est pratique contre des Defoggers comme Landorus, Tornadus ou encore Corviknight. Sabotage est pratique pour retirer les objets de Pokémon venant beaucoup sur Noacier comme Heatran, et affaiblit également ces Pokémon ce qui est toujours un plus pour nos Sweepers. Son investissement en vitesse lui permet de dépasser les autres Noacier. Quelques calques : 252 SpA Choice Specs Tapu Lele Psychic vs. 248 HP / 252+ SpD Ferrothorn in Psychic Terrain: 93-110 (26.4 - 31.3%) -- 21.4% chance to 4HKO after Leftovers recovery 252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 248 HP / 252+ SpD Ferrothorn: 106-126 (30.1 - 35.8%) -- guaranteed 4HKO after Leftovers recovery
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 248 | 31 | 303 | |
| Attaque - | 63 | 31 | 117 | ||
| Défense + | 152 | 252 | 31 | 443 | |
| Atq Spé | 53 | 31 | 142 | ||
| Déf Spé | 142 | 8 | 31 | 322 | |
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
Ce Toxapex est la couverture physique de l'équipe. Il permet d'être un switch gratuit en contrant totalement Urshifu et Weavile. Grâce au Bouton Fuite, il permet de venir sur un Dragapult ou un Blacephalon pour tanker Ball'Ombre, puis d'actionner l'objet lui permettant tranquillement d'envoyer Sulfura de Galar. L'objet est également pratique car il annule les attaques comme Demi-Tour ou Volt Switch (il prend les dégâts mais l'adversaire ne peut pas switch). Néanmoins, les attaques boostées par le talent Sans Limite n'activent pas le Bouton Fuite (tout comme l'attaque Sabotage qui retire l'objet avant qu'il ne soit utilisé) ! Selon les Match Ups, il est important de préserver le Bouton Fuite de Toxapex. Par exemple, si vous faîtes face à un Wall Breaker qui assure un kill en venant sur le terrain, préférez utiliser l'objet à ce moment là pour éviter de perdre un Pokémon. Cependant si vous faîtes face à des Crawdaunt ou des Weavile, utilisez le Bouton Fuite assez tôt pour pouvoir venir sur leurs Sabotage sans qu'ils fassent beaucoup de dégâts (et en ayant profité de l'objet). Soin couplé à son talent Régé-Force permet à Toxapex d'être pratiquement toujours haut en PV en venant sur le terrain. Buée Noire permet d'éviter aux Sweepers adverses de se placer tandis qu'Ébullition permet de faire quelques dégâts tout en ayant des chances de brûler les Pokémon physiques afin d'en faire des menaces bien moins dangereuses. Mur Lumière est choisi pour tanker facilement les Prescience adverses et pour aider nos Sweepers à mieux tanker des Pokémon comme Tokopiyon Specs ce qui leur donnent une meilleure opportunité de se placer. Quelques calques : +2 252 Atk Weavile Knock Off vs. 252 HP / 248+ Def Toxapex: 108-127 (35.5 - 41.7%) -- guaranteed 3HKO 252 Atk Choice Band Urshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs. 252 HP / 248+ Def Toxapex on a critical hit: 75-90 (24.6 - 29.6%) -- approx. 100% chance to 4HKO 252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 252 HP / 8 SpD Toxapex: 120-142 (39.4 - 46.7%) -- guaranteed 3HKO









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