| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | HO elec spam | 1 |
Cette équipe est basé sur les synergies Tokorico-Câblifer-Jirachi . Elle peut a priori être un peu spéciale et on peut le dire carrément nulle. Mais c'est la que là où toute la magie opère .Votre adversaire ne sera sûrement pas préparé au triple scarf de Câblifer/Corvaillus/Carchacrok. Avec Jirachi en suicide , son but principal est de donner le point de mire aux pokemon immunisé aux attaques électriques ( Landorus , Carchacrok, Laggron et hippodocus principalement). Ses spreads sont faites pour survivre à tous les séismes de Landorus ou de simplement le dépasser si il est bandeau choix. La plupart du temps on arrivera à poser les pièges de Rocks et même de vœux soin où de taper des têtes de fer qui permettent parfois de gagner des duels improbable ou de simplement cheap des Poké qui peuvent gêner le sweep de Câblifer tel que Heatran ou Magnezone. Le but recherché avec les 3 autres Pokémon sera de supprimer les grosses menaces pour Câblifer , les Pokémon plus rapides que lui qui pourront simplement le OHKO ou le Wall tell que Zeraora , Kartana scarf ,Gorythmic ou les Pokemon sol qu'on n'a pas pu posé le Ring Target dessus. Les Pokémon tels que Leuphorie ou Noacier ne sont que des demi-problèmes . Car une fois le Beast Boost déclenché et Câblifer à +1 , il les 2OHKO et sweep absolument tout. Avec cette équipe , on est obligé de sacrifier des Pokémon moins important pour certains matchup car notre côte défensif est médiocre voir inexistant. On sera obligé d'anticiper des switch sur des match-up difficile pour avoir une chance comme les team climats. Contre grêle , il faut lead avec Tokorico pour OHKO Feunard avec une tête de fer . Contre Rain absolument garder Volcanion pour ''trap'' (l'empêcher de faire des flip turn) les Hastacuda et de Tempo la Rain . On utilisera plus facilement le voeux soin ici que tête de fer . Il est important de récupérer la roche humide sur Békipan pour éviter d'avoir des pluies qui durent ad Vitam aeternam. Il faudra sûrement lancer notre Corvaillus en kamikaze dans le Noacier avec des Rapace qui nous feront très mal . Si le match dure trop longtemps , on augmente les chances de défaite car Hastacuda va faire des trous à chaque fois et il faudra aussi anticiper ses closes combat quand on viendra dessus avec Volcanion . Contre Sand , c'est notre pire match-up . Avec en générale deux à trois Pokémon de types sol qui souvent est accompagné accompagné d'une quadruple résistance électrique qui plus est seront plus rapide la plupart du temps. Il faudra anticiper les bons Pokémon et les bons moves. Même comme cela , le matchup est pratiquement impossible car une petite erreur où une mauvaise anticipation et le combat est perdu. Les - de cette équipe : -Pas de core défensif, donc très fragile -Manque d'attaques de coverage ( spectre, combat, psychic et ténèbres) -Malgré un triple scarf manque de vitesse et de priorité contre certains matchup (Max vitesse= Carchacrok à 499) Les + de cette équipe : + Énormément de Dégâts et un fois setup il est facile de sweep avec Carchacrok ou Câblifer + Équipe très surprenante sortant du métagame habituel , difficile à anticiper pour l'adversaire. + Bonne vitesse moyenne = 380 ( Pokémon le plus lent = Volcanion à 262 ) + Peut assez facilement retourner un désaventage numérique + Beaucoup de fun et assez facile à prendre en main
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 4 | 31 | 282 | |
| Attaque | 115 | 252 | 31 | 329 | |
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 130 | 252 | 31 | 394 |
Notre pivot principal . Nous permet de mettre le terrain électrique, de forcer parfois des switch sur des Leuphorie ou des tank spédef alors que celui-ci peut leur faire des jolis dégâts car il est physique . Avec son taunt et sa bonne vitesse peut être utilisé comme lead dans certains matchup pour empêcher un setup tour 1 ou la mise en place de sticky web .
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 83 | 4 | 31 | 308 | |
| Attaque - | 89 | 31 | 164 | ||
| Défense | 71 | 31 | 178 | ||
| Atq Spé | 173 | 252 | 31 | 445 | |
| Déf Spé | 71 | 31 | 178 | ||
| Vitesse + | 83 | 252 | 31 | 291 |
Notre principale source de dégâts, il peut à lui tout seul 1vs6 la game si le Ring Target à bien été posé ou que ses grosses menaces soient éliminer/affaiblies. Avec son attaque spécial phénomènal couplé à son talent , il détient la plus grosse attaque spéciale du jeu , même les plus gros tank sur le spécial ne peuvent pas le contenir une fois à +1.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 72 | 31 | 359 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse + | 100 | 184 | 31 | 310 |
Notre suicide lead , il est la pour donner le Ring Target à des cibles embêtantes ( spread anti-Landorus, il les dépassent et tank leurs séismes), mettre les pièges de Rocks pour les ceintures force , donner une deuxième vie grâce à son vœu soin et de gêner un maximum avec ses têtes de fer couplé à son talent . Il m'est souvent arriver de mettre à mal des Magnezone voir même de les tuer grâce au talent sérénité. Mais simplement les descendre à 75%de vie suffit pour les achever avec monte-tension de Câblifer .
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 98 | 4 | 31 | 338 | |
| Attaque | 87 | 252 | 31 | 273 | |
| Défense | 105 | 31 | 246 | ||
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse + | 67 | 252 | 31 | 256 |
Notre pivot secondaire , il nous permet de checker les attaques de types sol ou les grassyglide de Gorythmic. Si vous n'avez pas révelé votre scarf au préalable sur les Gorythmic, absolument taper le Rapace car la plupart du temps ceux ci vont simplement demi-tour parce qu'ils ont remarqué que vous n'aviez ni le Rocky helmet ni les leftovers. Il permet aussi de surprendre les Urshifu et des les OS. Mais la plupart du temps il sera juste la pour les envoyer mourir a coup de Rapace sur les Noacier, les cheap assez pour pouvoir les tuer avec le monte-tension de Câblifer et de commencer à de setup. Le défog est important pour pouvoir enlever des Hazard qui certaines fois peuvent être génant (ne jamais laisser la sticky web!!!)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 4 | 31 | 358 | |
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse + | 102 | 252 | 31 | 333 |
Sweater phisyque de l'équipe, dans certains matchup il sera notre principale dps. Tuer toute sorte de dragon tel que les Dracolosse à +1 , les dragapultes qui peuvent être très gênant pour notre équipe où même si un autre Carchacrok est à +1 en speed en face , ne pas hésiter à coin flip sinon il sera ingérable si il met une danse lame.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 4 | 31 | 302 | |
| Attaque - | 110 | 31 | 202 | ||
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 70 | 252 | 31 | 262 |
Notre Pokémon fourre-tout. La plupart du temps il servira à éliminer juste une menace tel que Kartana ou des Heatran. Avec son Bulk plus que correct et une attaque spéciale qui en va de même ainsi qu'un movepool très efficace, il sera capable de mettre beaucoup de pression et de forcer des switch sur des tanks spécial qu'on peut anticiper. Quand l'adversaire joue un Tokopiyon scarf , il sera la meilleure réponse. Grâce à son double type , celui ci ne le touche pas et avec cradovague le duel est gagné d'avance. Dans les match-up Rain , il sera votre seul rempart contre la défaite , il ne faut pas le laisser mourir et son il le faut , lui lancer un vœu soin.









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