| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | BO | 1 |
Deuxième version de cette équipe qui est build autour de Blacephalon et de sa capacité à sweep une équipe entière à la première occasion. Deux petites folies (qui ont néanmoins leur utilité) sont à noter : le lopunny avec deux prios et le set trick de Fini qui, bien qu'inhabituel en 7G, fais des ravages tant il est inattendu. L'équipe brille contre les stalls et les hyper offenses avec Blacephalon et Lopunny qui marchent très bien ensemble contre les deux archétypes. D'expérience, le manque de régénération d'HP se fait sentir sur le long terme mais il est compensé par la facilité avec laquelle l'équipe prend l'ascendant avec son double Volt-turn et ses dégats plutôt constants. Au niveau des matchups, les teams rain sont gérables avec de bonnes anticipations et en jouant sur le volt-turn et les fake out à répétition... L'équipe est aussi assez simple à prendre en main, le plan de jeu est souvent le même : le cheap damage. Avec fake out, le rocky helmet de Landorus-T, la peau dure de Garchomp et le double volt-turn l'objectif est de prendre et conserver le momentum pour pouvoir sweep avec Blacephalon le moment venu.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense + | 90 | 252 | 31 | 306 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse | 91 | 4 | 31 | 219 |
Le meilleur poseur de PdR du jeu, simplement parfait dans son rôle de lead dans la plupart des matchs. Le casque brut est là pour attraper et cheap les Scizors, Koko et Démétéros adverses sur leur U-Turn vu que le switch-in est gratos. Derrière, il est alors possible de lancer son plus beau toxic ou les PdR puis de repartir comme un prince. Les 4EV en vitesse permettent simplement de prendre l'info sur une éventuelle répartition full défensive d'un landorus adverse.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 252 | 31 | 364 | |
| Attaque - | 95 | 31 | 203 | ||
| Défense | 115 | 28 | 31 | 273 | |
| Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
| Déf Spé + | 115 | 228 | 31 | 355 | |
| Vitesse | 65 | 31 | 166 |
Niveau EV, les 28 points en défense permettent de toujours survivre à un séisme de Landorus-T après les PdR. Le reste est mit en Déf Spé pour maximiser le bulk du pivot principal de l'équipe. Concernant les capacités, Magearna a l'avantage d'être un véritable couteau suisse. Tête de fer est là pour weaken les autres Magearna/Clefable, et ce bien plus efficacement que flash cannon. La PC Feu sert à toucher Ferrothorn et Celesteela, une variante avec focus blast peut clairement être envisagée pour en plus toucher Heatran au risque de parfois miss. Laser glace sert à OHKO Démétéros et Garchomp (qui n'OHKO pas sur séisme non plus) et à toucher Zapdos pour assister Lopunny. On ne joue pas Fleur Canon ce qui permet de couvrir plus d'options à défaut d'avoir un gros stab, les attaques permettent quand même d'avoir au moins une réponse convenable dans tous les cas.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 31 | 271 | ||
| Attaque | 136 | 252 | 31 | 371 | |
| Défense | 94 | 31 | 224 | ||
| Atq Spé - | 54 | 31 | 129 | ||
| Déf Spé | 96 | 4 | 31 | 229 | |
| Vitesse + | 135 | 252 | 31 | 405 |
Le meilleur pote de Blacephalon, tout simplement. Un set une peu particulier et rarement vu avec la double priorité Bluff - Quick Attack qui est simplement un bonheur à jouer. Ce set revenge-kill la terre entière et vous verrez que, mine de rien, on ne regrette pas longtemps la variante avec Ice Punch qui est bien plus jouée. Il a aussi un rôle de cheap damage l'équipe adverse avec Fake Out avant de retourner sur un des pokémons plus bulky de l'équipe. On a deux Volt-Turn alors autant en abuser pour garder le momentum et gratter l'adversaire jusqu'au bon moment ! Il peut aussi servir d'appât pour les pokémons défensifs type Ferrothorn qui se feront souvent attraper sur le switch in Fini > Trick.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 53 | 31 | 247 | ||
| Attaque - | 127 | 31 | 233 | ||
| Défense | 53 | 31 | 142 | ||
| Atq Spé | 151 | 252 | 31 | 401 | |
| Déf Spé | 79 | 4 | 31 | 195 | |
| Vitesse + | 107 | 252 | 31 | 344 |
La STAR de cette équipe ! Pour la répartition, une spread 232 HP/4 Def/20 SpA/252 Spe est envisageable pour monter la vitesse plutôt que l'Atq Spé avec Beast Boost. Le speed control est cependant assuré par le lopunny double prio et le Fini Scarf. Du reste, même si le set up est parfois risqué il est toujours bon de se rappeler que le pokémon fait tout de même sacrément mal même sans s'être placé au préalable, le Z-Move pouvant servir à dégager une menace plutôt que de lancer le sweep. Flamethrower et Shadow ball n'étant résistés par aucun pokémon de l'OU mis à part Tyranocif mais il ne pose généralement aucun souci vu la composition de l'équipe, on a pas besoin de plus. Il est cependant possible de changer Flamethrower pour Fire Blast au prix de nombreux PP et du risque de rater une attaque ce qui équivaut dans la plupart des cas à perdre le clone, ou le pokémon.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque - | 75 | 31 | 139 | ||
| Défense | 115 | 16 | 31 | 270 | |
| Atq Spé | 95 | 12 | 31 | 229 | |
| Déf Spé | 130 | 200 | 31 | 346 | |
| Vitesse + | 85 | 32 | 31 | 235 |
Un set connu en 8G mais jamais attendu en 7G, le choice scarf-trick. L'idée est de bloquer un pokémon défensif comme Chansey, Ferrothorn, Magearna ou Clefable pour pouvoir par la suite venir gratos avec blacephalon et menacer de se setup. Contre des teams balanced ou stall, être un peu ambitieux et utiliser Trick deux fois peut se révéler très payant pour mettre le bazar dans l'équipe adverse en refilant le scarf à Chansey et l'eviolite fraîchement acquise à un autre pokémon par exemple. Prêtez toutefois attention à la Mega et au porteur de Z move, l'objet ne peut pas être échangé et c'est donc la sanction est instantanée car non seulement on doit switch car on restera bloqué sur Trick, mais le set est aussi révélé au passage ce qui en atténue beaucoup la puissance. Concernant la répartition, les 32 de speed avec timide assurent de dépasser toutes les bases 110 timides. Les 12EV en Atq Spé permettent d'OHKO les sets offensifs d'Heatran pour aider Blacephalon. Les 16EV en défense permettent de tanker un acrobatics de Hawlucha à +2 et le moonblast le met en range de la double prio de Lopunny dans tous les cas. Le reste est investi en Défense Spéciale pour le bulk et ainsi conserver un maximum d'utilité.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 31 | 357 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 102 | 252 | 31 | 333 |
Gros wallbreaker de la team, Carchacrok est là pour gérer les Toxapex et les Zapdos adverses qui bloquent le core Lopunny/Blacephalon. La peau dure rajoute également du cheap damage qui leur bénéficie énormément. Le set est classique, on joue Direct toxic pour compléter le coverage et taper sur les types plante et fée qui restent pénibles. La baie Nanone permet de ne prendre "que" 40% en max roll d'une Puissance cachée Glace de Zapdos ce qui permet de gagner le duel vu qu'on 2HKO avec Stone Edge. On prend aussi "seulement" jusqu'à 60% sur un HP Ice de Koko Specs, le duel est donc parfois prenable. Gardez en tête qu'il peut aussi se setup, ce qui le fait profiter du trick de Fini en en faisant une menace de plus au compteur.









Commentaires