| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | BO | 2 |
Comme l'indique le titre, tokorico est le Pokémon le plus influent de la team : c'est le sweeper et la win condition principal. N'ayant pas l'habitude de le jouer, j'ai voulu essayer un set specs que je détaillerai plus tard qui fait des énormes dégâts, de façon à clean facilement la game une fois ses contres éliminés. C'est d'ailleurs là que méga cizayox et amphinobi entrent en scène. Cizayox va être un mélange entre un wallbraker et un set up sweeper, et va gérer principalement les menaces de types poison, génants pour tokorico. Amphinobi quand à lui, va permettre d'éliminer les types sol compromettant pour toko. La partie offensive de l'équipe se termine avec volcanion, qui va être un excellent checks au type acier contrant tokorico. La team va aussi profiter du fait que 5 des 6 Pokémon possèdent Demi tour pour mettre en place une stratégie de volt turn, très efficace pour faire tourner en bourrique l'adversaire, mais qui exige une très bonne maîtrise de l'anticipation. En ce qui concerne la partie défensive de l'équipe, nous avons tout d'abord scorvol, le defoggeur et pivot défensif. Je ne joue pas les pièges de roc dans cette équipe, je préfère privilégier le set up de certains Pokémon, et la capacité à switcher ou se soigner pour d'autres (ici atterrissage pour scorvol). Pour finir, l'équipe est accompagnée par Jirachi, le wisher, qui va se révéler être extrêmement utile à la team. En effet, il va permettre à tokorico, qui n'est pas jouer avec atterrissage cette fois ci, amphinobi et volcanion, qui ne possèdent pas de moove de soin, de récupérer facilement des PV, augmentant considérablement leur staying power. Concernant les menaces, l'équipe est très faible aux rain et en particulier à méga laggron, car elle ne contient pas de Pokémon plante, et donc pas de moyen de le toucher super efficacement. Privilégiez dans ce cas cizayox, qui peut tanker (douloureusement) quelques attaque, et protégez tokorico pour les autres Pokémon adverses. Attention également à Kyurem noir et hoopa, qui transforment l'équipe en passoire, et qui sont très délicats à gérer.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 115 | 4 | 31 | 240 | |
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé + | 95 | 252 | 31 | 317 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse | 130 | 252 | 31 | 359 |
Le sweeper principal de l'équipe, specs. Il peut facilement finir le match une fois ses contres éliminés, et dans le cas contraire, il puni méchamment ses checks (il peut 2HKO heatran full spdef !),car malgré sa stat d'atkspe assez faible, les choices specs lui procure un gros boost. Il est joué avec ses deux stabs, demi tour, que je privilégie à change éclair pour être sûr de toucher, et pc glace pour surprendre les types sol qui viendraient pour bloquer un éventuel tonnerre. Je le joue avec une nature modeste et non assuré car sa stat de vitesse est suffisamment élevée, au contraire de son atkspe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque | 150 | 8 | 31 | 338 | |
| Défense | 140 | 31 | 316 | ||
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Vitesse | 75 | 31 | 186 |
Wallbraker et set up sweeper de l'équipe. Grâce à ses nombreuses résistance et son bon bulk, il peut venir facilement sur les attaques et possède de nombreuses niches pour se set up. Il n'a pas besoin d'autres attaque que pisto poing, qui permet en plus d'être plus rapide que l'adversaire, vu que c'est une prio. Atterrissage augmente énormément le staying power, et demi tour favorise le fait de venir et repartir aisément sur le terrain.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 4 | 31 | 286 | |
| Attaque - | 145 | 31 | 293 | ||
| Défense | 67 | 31 | 170 | ||
| Atq Spé | 153 | 252 | 31 | 405 | |
| Déf Spé | 71 | 31 | 178 | ||
| Vitesse + | 132 | 252 | 31 | 399 |
Deuxième sweeper et wallbraker de la team, il va pouvoir gérer nombre de menaces à tokorico. Je le joue avec le cristal z pour avoir un hydrocanon surpuissant et qui ne rate pas. Cela lui permet en plus de ne pas être bloqué sur une attaque, comme le ferait un objet choice. Il est équipé de sa prio habituelle, sheauriken, ainsi que de son stab ténèbres et du traditionnel demi tour.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé + | 100 | 180 | 31 | 309 | |
| Vitesse | 100 | 76 | 31 | 255 |
Le support défensif de l'équipe, grâce à vœu. Cela va permettre à volcanion, amphinobi et tokorico de profiter d'un staying power important dans le match. Protect va avoir deux utilitées, soit se soigner en combo avec vœu, soit checker pour voir ce que fait l'adversaire. Tête de fer va permettre de ne pas être trop passif, et va profiter du talent sérénité pour amener un peu de chance dans le match, et demi tour va être très utile avec vœu. La repart permet une bonne spdef, tout en ayant un petit boost en vitesse. Les restes vont lui donner du soin sans perdre deux tours avec vœu, ce qui est nettement plus pratique.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 252 | 31 | 354 | |
| Attaque | 95 | 31 | 226 | ||
| Défense | 125 | 96 | 31 | 310 | |
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé | 75 | 24 | 31 | 192 | |
| Vitesse + | 95 | 136 | 31 | 286 |
Le defoggeur. Il va être important dans le match, à cause notamment de la faiblesse aux pdr de toko et volcanion. À cause des nombreux aller retour qu'il va faire, je lui ai mis atterrissage pour se soigner facilement, au profit des pdr. Il peut également pivoter, et possède son stab principal. La repart sert à avoir des défenses élevées, au profit de son attaque, car il est plutôt défensif, mais en lui donnant également un boost en vitesse, pour taper avant l'adversaire si besoin.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 16 | 31 | 305 | |
| Attaque - | 110 | 31 | 202 | ||
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé | 130 | 64 | 31 | 312 | |
| Déf Spé | 90 | 176 | 31 | 260 | |
| Vitesse + | 70 | 252 | 31 | 262 |
Volcanion va être ce qui se rapproche le plus d'un wall, tout en étant plutôt offensif : j'ai bien augmenté sa défense spéciale, afin d'exploiter un maximum son bon bulk, et encore plus grâce à la veste de combat. Cette dernière va lui permettre d'être assez offensif. Je le joue aussi avec un gros boost en vitesse, ce qui va plutôt surprendre car volcanion est rarement joué max vitesse. Cela va l'aider dans la partie offensive. En plus de ses deux stabs, telluriforce va toucher les types electrik en général dangereux, mais qu'il va pouvoir tanker grâce à la veste, et parfois même dépasser, et cradovague permet surtout de toucher les types fée.









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