| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO | 1 |
Cette équipe a été build autour de Katagami Danse lame synthèse. Ainsi ce set assez original à plusieurs atouts supplémentaires (mais évidemment aussi des défauts supplémentaires) par rapport à l’autre set. Pour l’entourer j’ai originalement pensé à une para spam dont il reste des traces puis me suis rabattu sur quelque chose de beaucoup plus classique. Concernant les faiblesses de la team : les gros Lanssorien/Pierrotechnik specs général, zeraora et les électriques spam.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 59 | 31 | 259 | ||
| Attaque | 181 | 252 | 31 | 461 | |
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 59 | 31 | 138 | ||
| Déf Spé | 31 | 4 | 31 | 99 | |
| Vitesse + | 109 | 252 | 31 | 348 |
Le Pokémon au centre de l’équipe. Ce set permet de donner à Katagami une vrai durabilité au cours de la game et en faire une menace pour l’équipe adverse pendant toute une partie. Il permet également à Katagami de check des Pokémon’s comme Noacier sans big splash et Melmetal sans surpuissance. Ses deux principaux défauts sont la trop grande facilité à le revenge kill et son impossibilité de réellement break seul ou en une fois ayant le plus souvent besoin d’un affaiblissement au préalable des Elector, Boreas ou Corvaillus adverses.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 252 | 31 | 386 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 194 | ||
| Défense | 106 | 31 | 248 | ||
| Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
| Déf Spé + | 106 | 232 | 31 | 336 | |
| Vitesse | 77 | 24 | 31 | 196 |
2e Pokémon, Heatran. Rien de vraiment spécifique, juste un heatran classique (allez voir sa description) sinon ses principales utilités dans l’équipe sont, de 1 sa capacité à menacer les Pokémons de type acier adverse, de 2, le fait qu’il pose les pièges de roc et enfin, de parts son type et bulk spécial, sa capacité à check totalement Pyrex et dans une moindre mesure Lanssorien et Pierrotechnik.i
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 79 | 252 | 31 | 362 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense | 80 | 88 | 31 | 218 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 121 | 168 | 31 | 352 |
2e Pokémon defensif, encore un Pokémon classique ; désormais si vous voulez voir les points forts points faibles des pokes je vous renvoie à leur description. Sinon c’est le seul defogger de la team, le seul check à rillaboom, c’est un poke qui va facilement abuser de Rege-force, lui permettant de voir sur quoi des pokemons comme Shifours-mille poings vont se bloquer. Faites juste attention à rapidement enlever les pièges de roc si il est saboté.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 252 | 31 | 352 | |
| Attaque | 94 | 31 | 224 | ||
| Défense + | 131 | 252 | 31 | 397 | |
| Atq Spé - | 54 | 31 | 129 | ||
| Déf Spé | 116 | 4 | 31 | 269 | |
| Vitesse | 20 | 31 | 76 |
Encore un ferro classique, il sert principalement en tant que check à Dimoret, poseur de picots et pokemon qui va paralyser toute la team adverse. Tête de fer peut être mit sur Megafouet afin de mieux gérer Dracolosse et de gagner son duel contre melodelfe. Ou la baie Pomroz est également acceptable afin de pouvoir mieux gérer les Katagami adverse et de ne pas permettre à Shifours de venir.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 107 | 31 | 250 | ||
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé + | 107 | 168 | 31 | 321 | |
| Vitesse | 86 | 88 | 31 | 230 |
(Encore) un poke classique, Motisma. Il est là pour : pivoter, gérer (à peu près) Lanssorien, paralyser l’équipe adverse et être un bon check à Victini ou, combiné à Tokopiyon et à Dracolosse, Carchacrok.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Finissons sur du classique, Tokopiyon mouchoir choix. C’est la principale source de momentum de la team, c’est le seul pokemon à dépasser Lanssorien, Dimoret ou encore Zeraora, trois grosses menaces de la team. Prescience peut être mit sur psycho mais peu de pokemons en profite réellement, sinon Tonerre est une option viable afin de mieux toucher les corvaillus.









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