| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
DOU 8G | BO disto | 1 |
bon au vue de ce que j'ai vu dans les teams, aucune team ne propose Diancie qui est de loin un des meilleurs Pokémon du tier donc je vous présente une team que j'ai joué au stt 5. Diancie est un Pokémon très sous-estimé notamment car il possède son attaques signature orage adamantin qui non seulement touche les deux Pokémons en face mais aussi donne 2 boost en défense d'où le fait qu'on joue big splash pour en profiter du boost en défense. Mais le Pokémon a plusieurs défaut : - sa double faiblesse acier qui le rend vulnérable face à genesect heatran et metaloss notamment. - la présence de shifours eau qui ignore le boost en défense avec son attaque signature - gorythmic sucrenne qui font de lourd dégâts - il aime pas les teams pluies - volcanions c'est compliquer comme mu pour Diancie - démétéros est une grande menace pour lui en bref c'est très dure a entourer car il faut gérer plein de top tier. mais c'est un Pokémon qui se set up et une fois accomplie peut 6-0 facilement. sinon la team dans son ensemble est très solide notamment contre distorsion vous avez pleins d'options, les stack hasards aussi, vent arrière, psy spam je pense que le seul match up que vous allez détesté c'est la pluie sinon vous avez une réponse à la plupart des archétypes du tier.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 204 | 31 | 392 | |
| Attaque | 125 | 112 | 31 | 314 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse + | 85 | 192 | 31 | 279 |
pour moi c'est le meilleur Pokémon du tier, de base c'était zeraora sur le slot de pivot fast bluff mais finalement pris pour une résistance sol de plus, ce pokemon fait plus au moins tout : - pivoté - bluff fast - priorité qui met à terre shifours eau démétéros, toko pisco, milobelus, - cavalerie lourde avec 192+ en vitesse pour dépassé heatran max vitesse (279 > 278) ; sans ça heatran fait un énorme trou - mets pression sur la rain donc ne le perdez pas trop tôt faite gaffe car il se fait vite contrer par plusieurs Pokémon du tier tel que : - félinfero et son intimidation - sucrenne et son talent qui annule les priorité comme bluff ou Gliss'Herbe ; souvent présent dans les teams rain - kyurem noir - bomboiselle - gaulet en bref, des Pokémons que félinferno, diancie et Kyurem noir vont aider gorythmic
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque | 115 | 64 | 31 | 282 | |
| Défense | 90 | 28 | 31 | 223 | |
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé + | 90 | 160 | 31 | 281 | |
| Vitesse | 60 | 4 | 31 | 157 |
félinferno connu dans le VGC pour avoir 70% + d'utilisation, en DOU il est juste derrière gorythmic. Ce Pokémon fait couteau suisse pour la team : - permet de gérer gorythmic, sucrenne et gaulet, - son intimidation + dernier mot permet de calmer kyurem noir et autre Pokémon qui se set up faite gaffe dernier mot ne marche pas sur des Pokémons avec corps saint (clear body). - sabotage pour enlevez des baies sur les pokes de pivot comme mew felinferno ou des restes comme tritosor, cresselia, registeel c'est surtout pour lui que j'ai mis sabotage car il ne se soigne pas et il est immunisé à bain de smog. il permet de maîtriser genesect qui est très fort contre la team donc ne le perdez pas au pire vous avez gaulet qui redirection tête de fer. sachez que provoc et hurlement sont possible dans les options. - faites attention a bamboiselle car il a souvent laser météore et vous tankez le laser météore : +1 252+ SpA Celesteela Meteor Beam vs. 252 HP / 160+ SpD Incineroar: 316-374 (80.2 - 94.9%) -- guaranteed 2HKO se fait contrer par : - toko pisko - démétéros - shifours eau - diancie - volcanion donc en gros pokémon eau, démétéros, zygarde il n'aime pas n'en plus. des pokémons qui ne vont pas aimer kyurem noir et gorythmic.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 125 | 252 | 31 | 454 | |
| Attaque | 170 | 31 | 376 | ||
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 120 | 96 | 31 | 270 | |
| Déf Spé | 90 | 8 | 31 | 218 | |
| Vitesse + | 95 | 152 | 31 | 290 |
kyurem noir, le troisième top tier du DOU, souvent il 6-0 contre des teams mal préparé contre. mais dans cette team il n'est pas là pour taper fort mais pour : - affaiblir des pokémons comme toko pisco ou encore volcanion. - laser glace permet de gérer démétéros, zygarde, gorythmic ou encore électhor, ici je le joue avec lyophilisation pour prendre tritosor, hydragon ou encore hyporoi je rappelle que les matchs up pluie (rain) sont difficiles. - telluriforce pour prendre félinferno et metalosse - vent glace pour la speed contrôle qui est très important. - éclaire croix pour les Pokémons notamment toko pisco, volcanion. - sa vitesse permet de dépasser max vitesse rigide zygarde (très utile pour le OHKO avant qu'il ne tape) - vous tankez draco météore de mandrillon modeste max att spé. 252+ SpA Life Orb Naganadel Draco Meteor vs. 228 HP / 128 SpD Assault Vest Kyurem-Black: 377-447 (84.1 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO se fait contrer par : - les pokemons combat il n'aime pas ceux qu'ils le dépasse comme shifours eau - diancie - zeraora orbe vie souvent avec close combat
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Défense | 150 | 4 | 31 | 337 | |
| Atq Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Déf Spé + | 150 | 31 | 369 | ||
| Vitesse - | 50 | 31 | 94 |
diancie est le Pokémon central de la team, il va aider la team à mieux gérer. de base joué avec pouvoir lunaire, finalement j'ai pris big splash car non seulement je profite du boost en défense mais en plus je couvre de la même manière gorythmic et zygarde. Donc cela me permet de jouer autre chose que la vulné assurance. notamment la roche dure pour amplifié son attaque orage adamantin ou si vous avez peur de gaulet et sa redirection vous pouvez go lunette filtre. sinon son rôle : - punit avec distorsion le placement de dance draco notamment zygarde et kyurem noir donc un excellent contre avec son stab roche très fort - elle ignore intimidation et dernier mot à retenir que félinferno appart hurlement provoc ou sabotage il ne fait absolument rien. - punit également avec distorsion les vents arrière ennemie. en fait son rôle sert surtout à maîtriser ce gros dragon donc vous le placez, vous tapez, souvent vous gagnez. juste à faire gaffe contre : - toko pisco tape les deux slot donc gaulet suffit pas - shifours eau qui ignore votre défense avec son attaque signature - elle déteste metalosse certes big splash permet de mieux l'appréhender mais c'est pas suffisant. - elle ne tank pas démétéros.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 31 | 319 | ||
| Attaque - | 125 | 31 | 229 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 115 | 252 | 31 | 329 | |
| Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Vitesse + | 101 | 252 | 31 | 331 |
démétéros est très très fort dans ce tier, de loin le plus fort offensivement, pour moi c'est celui qui domine le teambuilding, je l'avais mis car j'avais 2 bluffeurs et le jouer clonage. Mais finalement, j'ai opté pour psyko sur clonage notamment pour gaulet car j'ai pas les lunettes filtres sur diancie. donc si vous jouez clonage sur ce démétéros, jouez lunette filtre sur diancie. Sinon, classique vous mettez ko félinferno metalosse ou encore diance. bombe beurk sert de coverage pour sucrenne et gorythmic notamment sur le switch. bien sûr, faites très attention à : - mew avec laser glace - volcanion et metalosse qui sont souvent joués avec la baie jouca qui réduit les dégats sol et met ko derrière avec jet de vapeur ou poing glace.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 114 | 232 | 31 | 427 | |
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 70 | 88 | 31 | 198 | |
| Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Déf Spé + | 80 | 188 | 31 | 267 | |
| Vitesse | 30 | 28 | 93 |
gaulet, ce Pokémon qui va synergiquement très bien avec la team, notamment car il redirection notamment les mooves combat pour kyurem, shifours eau pour diancie, laser météor, etc.,... il possède également boule pollen qui restaure 50% de la vie de son voisin. donc très agréables pour maintenir diancie ou kyurem noir. astuce : félinferno est lent pour avoir un pivot lent pour permettre a gaulet de soigner un pokémon en bas % que vous aurez eu du mal à soigner. également son accès a spore qui permet souvent sous tr de le spammer et d'en abuser (la sleep close n'existe pas^^). Attention à toko pisco et son champ brumeux. Pour finir gaulet est joué dans cette team avec bain de smog, on pourrait le jouer avec bombe beurk mais je préfère avec l'autre car il va permettre de maîtrisé les pokémons qui se set up contre une team lente comme celle là notamment : mew, cresselia mais vous ne touchez pas noacier ou encore registeel donc faite gaffe quand vous les voyez.









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