| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | HO psy spam | 1 |
ATTENTION : Dans l'export publié M-Alakazam à éclat magique, je vous conseil de jouer Soin à la place, c'est beaucoup plus polyvalent, ça lui permet de ne pas mourrir de chip damage à répétition et de gagner certains duels contre des pokémons défensifs. Une HO fun basée autour du terrain psy de tapu lele et les synergies qu'il apporte avec les autres membres de la team. Donc lele a pour rôle principal de set up le terrain psy, on le joue ici avec le terrain extender afin de prolonger la durée. Les abusers de ce terrain sont : - M-Alakazam qui voit ses dégats de psycho boostés - Hawlucha avec la graine psy qui lui permet d'activer déléstage afin de dépasser tout le tier, se placer si possible avec SD ou simplement revenge kill - Victini que l'on joue ici avec le set z-celebrate qui, une fois placé à des dégats monstrueux avec stored power. Il faut aussi noter que le terrain psy immunise M-Alakazam et Victini aux priorités, ce qui n'est vraiment pas négligeable dans le tier étant donné les menaces présentes (Greninja, M-Cizayox, M-Mysdibule...). En revenche, Hawlucha n'est lui pas immunisé à ces prio en raison de son type vol, attention de ne pas l'oublier. Pour compléter la team on joue un Majaspic scarf assez classique qui peut clean une fin de game ou venir paralyser des pokémons génants et un minotaupe sash, la plupart dun temps qu'on utilisera en tant que suicide lead, l'adversaire aura beaucoup de mal a defog avec la pression que vous allez mettre avec vos sweeper et la présence de Majaspic avec contestation. Les MU difficiles sont Tokorico qui peut venir enlever le terrain psy et pressure la team qui n'a pas de core défensif. Métamorph peut aussi être un gros problème mais on le voit assez peu dans le méta. Certains MU Rain sont pas évident à manoeuvrer mais avec trace d'Alakazam on peut s'en sortir correctement. Les hards stalls sont vraiment compliqués égalemment mais peuvent être géré (voir le 3eme replay)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 55 | 31 | 251 | ||
| Attaque - | 50 | 31 | 94 | ||
| Défense | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Atq Spé | 175 | 252 | 31 | 449 | |
| Déf Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Vitesse + | 150 | 252 | 31 | 438 |
ATTENTION : Comme expliquer dans la description de l'équipe je vous conseil de remplacer Eclat magique par soin. M-Alakazam, tout comme Majaspic est finalement assez polyvalent dans cette équipe. Il va bien évidemment profiter du terrain psy pour faire des gros dégats avec son psycho mais il peut égalemment permettre de tempo contre cetrains pokémon défensifs, par exemple il peut venir sur des toxapex ou mélodelfe en anticipant un toxic. Il est important d'ailleurs de bien jouer avec sa méga, car magic guard (le talent de sa forme de base) peut s'avérer très utile contre certains MU, donc attention à ne pas systématiquement le méga évoluer dès qu'il rentre sur le terrain. Enfin, il sera très utile contre des teams rain en venant calquer la glissade de M-Laggron par exemple.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 31 | 361 | ||
| Attaque | 135 | 252 | 31 | 338 | |
| Défense | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse + | 88 | 252 | 31 | 302 |
Minotaupe est notre suicide lead même si il n'est pas utilisé comme tel dans toute les games. son rôle principal est bien évidemment de poser les pdr et d'essayer d'empécher l'adversaire de mettre ses hazards. Dans certaines games il ne pourra faire que l'un ou l'autre, à vous de juger si il est plus important de mettre vos rocks ou de spin les hazards adverses en fonction des équipes.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
La pierre angulaire de cette équipe. On préfère généralement jouer Tokopiyon specs ou scarf mais dans cette équipe son role est vraiment de set up le terrain psy et de le garder le plus longtemps possible sur le terrain. Les principales menaces pour des pokémons comme M-Alakazam ou Victini à +1 speed sont les priorités, surtout que les prio les plus présentes dans le tier sont souvent super efficaces sur eux (Water shuriken de Greninja, Sucker punch de M-Mysdibule...)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Victini est l'un des deux sweeper de cette équipe. Ce pokémon est intéressant car quand il arrive sur le terrain, il est difficile pour l'adversaire d'anticiper ce qu'il va faire, étant donné les différents sets efficaces qu'il possède. Il est très facile à set up sur des types acier tel que noacier ou magearna. Un play qui marche très bien contre une team avec un magearna spédef (très présent dans le tier) est de poser tokopyion sur le terrain afin de set up le psyfield et de double switch directement sur victini. En réponse à Tokopyion, l'adversaire en anticipant un set choice va mettre le magaerna et votre victini peut se placer de manière totalement gratuite. Attention cependant à ne pas placer victini trop tôt si l'adversaire possède un mur spéciale que victini ne peut pas passer comme Leveinard ou Leuphorie.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 31 | 291 | ||
| Attaque - | 75 | 31 | 167 | ||
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé | 75 | 252 | 31 | 249 | |
| Déf Spé | 95 | 4 | 31 | 227 | |
| Vitesse + | 113 | 252 | 31 | 357 |
Majaspic scarf est un pokémon finalement assez polyvalent. D'une game à une autre son rôle pourra être celui d'un endgame cleaner en spamant tempête verte, une fois les pokémons défensifs adverses affaiblis, celui d'un fast para qui permettra d'affaiblir les scarfs adverse pour faciliter le travail d'un Alakazam ou d'un Victini. Sabotage n'est souvent pas très utile mais peut être cruciale contre Leveinard, qui, si il est présent, viendra tout le temps sur votre Majaspic. Il sera donc facile de l'anticiper et de saboter son eviolite la première fois qu'il vient. Une fois saboter Leveinard ne pourra plus PP stall votre tempête verte. PC feu en 4eme move pour couvrir Noacier principalement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 96 | 31 | 321 | |
| Attaque + | 92 | 252 | 31 | 311 | |
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé - | 74 | 31 | 165 | ||
| Déf Spé | 63 | 36 | 31 | 171 | |
| Vitesse | 118 | 124 | 31 | 303 |
Brutalibré est le sweeper physique de la team. Une fois qu'il s'est set up avec SD, il devient presque innaretable. Il n'est malheureusement pas protéger des priorités par le terrain psy mais il est un peu moins sensible à ces dernières que le reste de la team. Son set est assez classique, le combo Vol/combat n'ayant pas beaucoup de résistance il est préférable à mon sens de jouer atterissage en 4eme move qui sera assez situationnel mais parfois utile plutôt qu'un move de couverture comme Stone edge.









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