| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
UU 8G | sand | 1 |
Une team avec la tempête de sable de Hippodocus qui marche plutôt bien !
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 57 | 252 | 31 | 318 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense + | 95 | 244 | 31 | 315 | |
| Atq Spé | 136 | 31 | 308 | ||
| Déf Spé | 103 | 31 | 242 | ||
| Vitesse | 29 | 12 | 31 | 97 |
Ici le but de Sorcilence est d'embêter l'adversaire en essayant de se setup avec Plénitude et Vampibaiser pour le Momentum. Psyko et Feu Ensorcelé sont là comme STABs permettant à Sorcilence de mettre des dégâts malgré sa lenteur.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 252 | 31 | 420 | |
| Attaque | 112 | 8 | 31 | 262 | |
| Défense | 118 | 31 | 272 | ||
| Atq Spé - | 68 | 31 | 154 | ||
| Déf Spé + | 72 | 248 | 31 | 266 | |
| Vitesse | 47 | 31 | 130 |
Le rôle d'Hippodocus est de poser les Piège de Roc. Il sera donc souvent jouer en 1er. Séisme est ici comme STAB et Toxik est ici pour embêter les sacs à pv comme Leveinard. Pour finir, Paresse est ici pour qu'il puisse se soigner.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 114 | 252 | 31 | 432 | |
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense + | 70 | 220 | 31 | 254 | |
| Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Déf Spé | 80 | 36 | 31 | 205 | |
| Vitesse | 30 | 31 | 96 |
Gaulet est ici en tant que Pokémon défensif. Il est également là pour embêter l'adversaire avec Spore et Giga-Sangsue qui lui permet de regagner de la vie. Tricherie est ici comme STAB et pour finir Bombe Beurk est ici pour contrer les Pokemons supérieurs à Keldeo comme Zarude dont il prend peu de dêgats (Gaulet).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 31 | 323 | ||
| Attaque - | 72 | 31 | 134 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 129 | 252 | 31 | 357 | |
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse + | 108 | 252 | 31 | 346 |
Keldeo est très puissant avec ses Lunettes Choix. Il peut en 2 coups KO des Pokémons résistants au type eau avec Hydrocanon. Lame Ointe est ici comme STAB et Ebullition est ici pour remplacer Hydrocanon si vous voulez être sure de toucher. Pour finir Vent Glace est ici pour contrer les types plantes qui pourraient venir sur Keldeo.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 236 | 31 | 300 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 107 | 31 | 250 | ||
| Atq Spé | 105 | 20 | 31 | 251 | |
| Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
| Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
Motisma est un pivot défensif et aussi un defogeur. Il a Cage Eclair pour baisser la vitesse des Pokemons plus rapides que la team et les empêcher d'attaquer. Change-Eclair est donc là pour pouvoir switch sans problème et Anti-Brume pour annuler tous les effets sur les stats du terrain.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 31 | 323 | ||
| Attaque | 90 | 252 | 31 | 279 | |
| Défense | 129 | 31 | 294 | ||
| Atq Spé - | 90 | 31 | 194 | ||
| Déf Spé | 72 | 4 | 31 | 181 | |
| Vitesse + | 108 | 252 | 31 | 346 |
Colbaltium est ici pour pouvoir mettre de gros dégâts avec un setup sur Danse Lames composé de 3 STABs: Close Combat, Tête de Fer et Lame de Roc









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