The Unsubmersive Rhyperior

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HO
trap
3
11/11/2022 - (dernière mise à jour le : 09/07/2023)

Pour une game de tournoi en UU DPP j'ai décidé de jouer une HO avec un pokémon en particulier : Mismagius. Tout le building s'est donc organisé autour de lui. Un rôle important, sinon nécessaire, dans une HO est celui de Suicide Lead, et Donphan joue ce rôle à merveille grâce à sa capacité à poser et enlever les rocks qui vont fragiliser la team, assez lente. Mismagius est notre principal atout, il doit généralement être amené en fin de partie sur un chansey ou un weezing qu'il peut taunt tranquillement afin de se setup. Bien qu'étant un excellent pokémon dans le méta, capable de prendre de nombreux OHKO à +2 avec l'aide des rocks, il rencontre quelques problèmes parmi lesquels : les types ténèbres, et principalement Spiritomb/Drapion, et les pokémons plus rapides que lui comme Swellow capables de le RK. Afin de mieux gérer Spiritomb j'ai choisit de jouer un Houndoom mixed, à la fois capable de le trap tandis que celui-ci ne peut rien lui faire, mais également de gérer Alakazam ou de menacer de nombreux pokés qui s'attendraient à une NP et ainsi infliger de gros dégâts avec Overheat sur un SI. Rhyperior, quand à lui, est un très bon SI à Swellow/Drapion tout en étant une énorme menace du méta. Rock Polish avec 232 Jolly permet à Rhyperior de dépasser Swellow, mais également Sceptile/Alakazam/Dugtrio qu'il peut OHKO. Avec ces derniers pokés, nous sommes extrêmement faibles au type eau, et notamment à Aqua Jet. C'est pourquoi j'ai choisi d'ajouter un Toxicraok. Menace assez ambigüe, il va fréquemment forcer un switch, ce qui donne l'occasion de se mettre sous sub et de placer l'adversaire dans une position délicate le forçant à attaquer et nous donne l'occasion d'infliger d'important dégâts avec Focus et Sucker Punch. Ice Punch et la répartition un peu rapide ont été choisis afin de mieux gérer Venusaur. Le dernier pokémon ajouté devait permettre de combler quelques lacunes de l'équipe, entre autre le manque de vitesse, de setup et de gestion des types eau, Sceptile me semblait donc totalement convenu. J'ai choisis de jouer le set physique afin de surprendre : il va gérer de nombreuses menaces délicates pour l'équipe tout en ayant, derrière lui, de quoi gérer ses propres contres comme Weezing ou Registeel. Venusaur est une grosse menace pour l'équipe, tout comme Alakazam, mais la présence de Toxicraok/Houndoom aide dans les MU où ils sont présents, d'autant plus grâce à leur priorité. Arcanine est vraiment gênant, d'une part grâce à son bulk et son accès à un move de soin, d'autre part grâce à son accès à WoW qui va handicaper ses principaux SI. Il est gérable, mais il faut accepter de se faire burn Rhyperior ou de perdre un poké. Si on laisse trop d'espace à Swellow il peut aisément détruire la team, la présence des rocks est importante. Feraligatr est également très violent pour l'équipe, il ne faut jamais le laisser placer une DD gratuitement, sinon il faut prier pour réussir les duels de Sucker Punch... Ou ff. Les rains... C'est un ff quasi immédiat. (Bon, je suis archi éclaté dans le match posté (game de tour ==> stress), mais ça montre un petit peu l'importance capital des SR et la difficulté à gérer Arcanine et Venu. Mais malgré tous les missplays, j'avais encore largement moyen de gagner, il me suffisait de sacrifier Swellow. Je suis convaincu que la team est solide, le seul MU impossible à passer est rain.)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 90
25231384
Attaque +120
25231372
Défense 120
31276
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 60
431157
Vitesse 50
31136

Ce sera le Suicide Lead de notre équipe, autant capable de poser les SR que de les enlever. EQ avec le maximum en attaque sera utile pour infliger un maximum de dégâts, et surtout à Drapion et Registeel, tandis qu'Assurance dissuadera l'adversaire d'envoyer son Anti-Spinner au casse-pipe.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
431262
Attaque -60
31112
Défense 60
31156
Atq Spé 105
25231309
Déf Spé 105
31246
Vitesse +105
25231339

La star de notre équipe. Le set avec Taunt et NP a été choisi car il permet de se setup sur Chansey mais également d'empêcher certains stallers de venir abuser de lui trop gratuitement en se soignant ou en lui infligeant un statut. Si Shadow Ball est indispensable, TBolt lui permet de gérer plus aisément Milotic qui, sinon, pourrait être problématique pour l'équipe. Quelques calcs intéressants : +2 252 SpA Life Orb Mismagius Thunderbolt vs. 252 HP / 252+ SpD Drapion: 200-236 (58.1 - 68.6%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery +2 252 SpA Life Orb Mismagius Thunderbolt vs. 252 HP / 56+ SpD Milotic: 332-392 (84.2 - 99.4%) -- 75% chance to OHKO after Stealth Rock +2 252 SpA Life Orb Mismagius Shadow Ball vs. 252 HP / 4 SpD Hitmontop: 268-316 (88.1 - 103.9%) -- 62.5% chance to OHKO after Stealth Rock +2 252 SpA Life Orb Mismagius Thunderbolt vs. 40 HP / 0 SpD Miltank: 311-366 (91.2 - 107.3%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock 252 SpA Choice Specs Alakazam Psychic vs. 4 HP / 0 SpD Mismagius: 217-256 (82.8 - 97.7%) -- guaranteed 2HKO Attention : +2 252 SpA Life Orb Mismagius Shadow Ball vs. 244 HP / 248 SpD Rhyperior: 331-391 (76.6 - 90.5%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery 252+ Atk Choice Band Huge Power Azumarill Aqua Jet vs. 4 HP / 0 Def Mismagius: 180-213 (68.7 - 81.2%) -- guaranteed 2HKO +2 252 SpA Life Orb Mismagius Shadow Ball vs. 0 HP / 252 SpD Hariyama: 315-372 (73.4 - 86.7%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery +2 252 SpA Life Orb Mismagius Shadow Ball vs. 40 HP / 176+ SpD Lanturn: 271-319 (67.5 - 79.5%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery / 100 SpA Lanturn Thunderbolt vs. 4 HP / 0 SpD Mismagius: 90-106 (34.3 - 40.4%) -- guaranteed 3HKO 252 SpA Life Orb Alakazam Shadow Ball vs. 4 HP / 0 SpD Mismagius: 224-264 (85.4 - 100.7%) -- 6.3% chance to OHKO Il est possible de jouer les leftos, mais certains OHKO/2HKO ne seront pas pris, notamment sur Milotic, Miltank, Hitmontop, et ils sont tous les trois capables d'infliger d'importants dégâts à Mismagius sinon de le mettre KO.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
29289
Attaque 90
25231279
Défense -50
31122
Atq Spé 110
3231264
Déf Spé 80
31196
Vitesse +95
22431310

Houndoom nous servira de trapper et d'attaquand mixed. Il va pouvoir gérer Spiritomb ou Alakazma (attention au Sub) pour Mismagius, mais également Weezing qui serait, sinon, une grande gêne pour l'équipe. Il pourra également menacer Registeel tout en étant un bon SI aux sets sans EQ, il ne peut cependant pas le gérer seul. Quelques calcs : 252 Atk Life Orb Houndoom Crunch vs. 252 HP / 4 Def Spiritomb: 124-147 (40.7 - 48.3%) -- guaranteed 3HKO after Leftovers recovery / 0 SpA Spiritomb Dark Pulse vs. 0 HP / 0 SpD Houndoom: 48-57 (16.4 - 19.5%) -- 7.6% chance to 4HKO after Stealth Rock 32 SpA Life Orb Houndoom Overheat vs. 252 HP / 252 SpD Weezing: 216-255 (64.6 - 76.3%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery / 0 SpA Weezing Sludge Bomb vs. 0 HP / 0 SpD Houndoom: 102-121 (35 - 41.5%) -- guaranteed 3HKO / 32 SpA Life Orb Flash Fire Houndoom Overheat vs. 252 HP / 252 SpD Weezing: 322-379 (96.4 - 113.4%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock Attention : 32 SpA Life Orb Houndoom Overheat vs. 252 HP / 4 SpD Occa Berry Registeel: 154-183 (42.3 - 50.2%) -- 34.8% chance to 2HKO after Stealth Rock 252 SpA Life Orb Venusaur Sludge Bomb vs. 0 HP / 0 SpD Houndoom: 193-228 (66.3 - 78.3%) -- guaranteed 2HKO / OHKO en retour

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 83
31307
Attaque 106
25231311
Défense 65
31166
Atq Spé -86
31187
Déf Spé 65
2431172
Vitesse +85
23231290

Toxicroak est important dans la team, car il vient aisément sur les pokémons de type Eau, et notamment sur Aqua Jet, tout en les menaçant de setup une NP ou une SD, ce qui laisse le champ libre pour placer un Sub. Sa répartition lui permet également d'améliorer le MU de l'équipe face à Venusaur, sa vitesse, qui lui permet de dépasser les 95 de speed nature neutre, lui offre également de dépasser tous les Venu tout en évitant les 2HKO des sets sans EQ. Bien qu'il ne soit pas capable de se setup pour sweep, son intérêt principal va être de déloger les stallers. 252 SpA Life Orb Venusaur Sludge Bomb vs. 0 HP / 0 SpD Toxicroak: 114-134 (37.1 - 43.6%) -- 99.5% chance to 3HKO after Leftovers recovery /252 Atk Toxicroak Ice Punch vs. 4 HP / 0 Def Venusaur: 166-196 (54.9 - 64.9%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock 252 Atk Toxicroak Ice Punch vs. 252 HP / 164+ Def Venusaur: 126-150 (34.6 - 41.2%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery /0 SpA Venusaur Sludge Bomb vs. 0 HP / 0 SpD Toxicroak: 69-81 (22.4 - 26.3%) -- possible 5HKO after Leftovers recovery 252 Atk Toxicroak Focus Punch vs. 252 HP / 0 Def Registeel: 300-354 (82.4 - 97.2%) -- 25% chance to OHKO after Stealth Rock 252 Atk Toxicroak Sucker Punch vs. 0 HP / 4 Def Qwilfish: 96-113 (35.4 - 41.6%) -- guaranteed 3HKO after Stealth Rock Attention : 0 SpA Milotic Ice Beam vs. 0 HP / 0 SpD Toxicroak: 96-114 (31.2 - 37.1%) -- guaranteed 4HKO after Leftovers recovery 252+ Atk Registeel Earthquake vs. 0 HP / 0 Def Toxicroak: 238-280 (77.5 - 91.2%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery Registeel Seismic Toss vs. 0 HP Toxicroak: 100-100 (32.5 - 32.5%) -- guaranteed 4HKO after Leftovers recovery (il casse le clone) 252+ SpA Life Orb Omastar Ice Beam vs. 0 HP / 0 SpD Toxicroak: 192-227 (62.5 - 73.9%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 115
2031376
Attaque 140
25231379
Défense 130
31296
Atq Spé -55
31131
Déf Spé 55
31146
Vitesse +40
23631192

Rhyperior, quand à lui, même s'il est capable de venir sur Swellow ou Scyther, a la possibilité de se setup et possède une présence offensive incroyable. Les pokémons de type Eau sont ingérables pour lui, Aqua Jet est partout, Milotic également, c'est pour cette raison que nous jouons Toxicroak et Jungko. Quelques calcs : 252 Atk Guts Swellow Facade (140 BP) vs. 20 HP / 0 Def Rhyperior: 102-121 (27.1 - 32.1%) -- guaranteed 4HKO 252 Atk Life Orb Scyther Brick Break vs. 20 HP / 0 Def Solid Rock Rhyperior: 112-133 (29.7 - 35.3%) -- 25% chance to 3HKO 252+ Atk Registeel Earthquake vs. 20 HP / 0 Def Solid Rock Rhyperior: 100-118 (26.5 - 31.3%) -- guaranteed 4HKO 252 Atk Life Orb Rhyperior Earthquake vs. 252 HP / 164+ Def Venusaur: 198-234 (54.3 - 64.2%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery 252 Atk Life Orb Rhyperior Earthquake vs. 248 HP / 252+ Def Milotic: 187-222 (47.5 - 56.4%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery 252 Atk Life Orb Rhyperior Megahorn vs. 252 HP / 252+ Def Leafeon: 214-254 (64 - 76%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery 252 Atk Life Orb Leafeon Leaf Blade vs. 20 HP / 0 Def Solid Rock Rhyperior: 405-480 (107.7 - 127.6%) -- guaranteed OHKO 252 Atk Life Orb Rhyperior Megahorn vs. 252 HP / 252+ Def Tangrowth: 222-262 (54.9 - 64.8%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery Attention : 252 Atk Choice Band Scyther U-turn vs. 20 HP / 0 Def Rhyperior: 121-144 (32.1 - 38.2%) -- 96.7% chance to 3HKO -1 252 Atk Life Orb burned Rhyperior Earthquake vs. 252 HP / 228+ Def Arcanine: 132-156 (34.3 - 40.6%) -- 0.4% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery 252+ Atk Choice Band Huge Power Azumarill Aqua Jet vs. 20 HP / 0 Def Solid Rock Rhyperior: 288-342 (76.5 - 90.9%) -- guaranteed 2HKO 252+ Atk Choice Band Kabutops Aqua Jet vs. 20 HP / 0 Def Solid Rock Rhyperior: 237-282 (63 - 75%) -- guaranteed 2HKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
431282
Attaque 85
25231269
Défense 65
31166
Atq Spé -105
31221
Déf Spé 85
31206
Vitesse +120
25231372

Sceptile, enfin, va nous servir de Sweeper physique et apportera un peu de Speed Control à l'équipe. Rock Slide lui permet de toucher efficacement Scyther, Arcanine ou les types vol qui voudraient venir dessus, je pense surtout à Swellow, tandis que X-Scissor permet de toucher les pokés défensifs de type plante comme Leafeon ou Tangrowth. Il reste totalement wall par Weezing et souffre du manque de EQ pour toucher Registeel. Quelques calcs : +1 252 Atk Life Orb Sceptile Rock Slide vs. 252 HP / 228+ Def Arcanine: 204-240 (53.1 - 62.5%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery +2 252 Atk Life Orb Sceptile X-Scissor vs. 252 HP / 252+ Def Tangrowth: 210-248 (51.9 - 61.3%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery / 0 SpA Tangrowth Hidden Power Ice vs. 4 HP / 0 SpD Sceptile: 126-150 (44.6 - 53.1%) -- 32% chance to 2HKO +2 252 Atk Life Orb Sceptile X-Scissor vs. 252 HP / 252+ Def Leafeon: 204-240 (61 - 71.8%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery +2 252 Atk Life Orb Sceptile X-Scissor vs. 0 HP / 4 Def Leafeon: 270-318 (99.6 - 117.3%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock 252 Atk Life Orb Sceptile Rock Slide vs. 4 HP / 0 Def Swellow: 242-286 (92.3 - 109.1%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock +2 252 Atk Life Orb Sceptile X-Scissor vs. 252 HP / 164+ Def Venusaur: 151-178 (41.4 - 48.9%) -- 17.2% chance to 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery

Commentaires

1
Le Don
Yo, je ne suis pas staff, je suis simplement un joueur qui connait un peu le méta. Je ne suis pas un main mais j'ai suffisamment de connaissances pour noter la team overall. J'ai déjà constaté deux gros soucis : Le premier s'appelle Ludicolo sous Danse Pluie, vu qu'il joue souvent PC Psy, il va battre Coatox qui est, il me semble, ton check aux équipes Danse Pluie. Très problématique pour une offense. On suppose que le double Coup Bas aide mais Ludicolo ne sera pas le seul abuser à gérer. Il faut je pense remplacer le Rhinastoc par un Kabutops ( Mouchoir Choix pour le Speed control ou Danse-Lames avec Aqua Jet ) mais dur de voir les conséquences directes d'un tel changement. Le second s'appelle Donphan, je ne comprends pas vraiment son intérêt ici. Donphan invite très souvent Florizarre et donc une Poudre Dodo, tu n'as pas de switch in et donc tu donnes la priorité à ton oppo. Autant jouer un Créfollet ou un Créhelf voir un Amonistar. Tu n'as pas besoin d'un Spinner surtout juste pour le Démolosse. Tu seras mis à mal par beaucoup de leads communs style Amonistar / Créhelf / Sulfura ou par de simples synergies style Bandeau Choix Insécateur into Tortank Tour Rapide défensif. Aligatueur est gérable je trouve, rien ne lui laisse un setup gratuit à part un Coatox pas sous clone. Défensivement ça semble correct mais offensivement je ne sais pas. Les sets semblent mal choisis ( Machination ou Danse-Lames Coatox semble mieux ). Pas sur que Orbe Vie sur Démolosse soit le meilleur item, les Lunettes Noires semblent plus adaptées surtout qu'elles permettent de bait le Mouchoir Choix; ça améliora en plus sa longévité surtout si tu décides de changer le lead. Encore une fois mes "conseils" sont peut-être Irrelevent mais c mon pdv sur la team. La team n'est évidemment pas horrible et pas à jeter, ya de bonnes idées et elle sera capable de gagner des games; c'est surtout l'application des idées qui est suspecte. Je répondrai plus tard à nouveau, j'ai demandé l'avis d'experts sur le discord DPP de Smogon.
Le Don
J'ai eu qqs réponses : - Le lead matchup Créfollet ( comme je l'avais déjà souligné ) est très complexe à cause de Demi-Tour + Eco-Sphere + PDR etc. - La team est fragile mais vu que c'est une offense c'est ok car elle est supposée mettre la pression, pas la subir. - Ils ont suggéré un Scarabrute lead à la place du Donphan pour avoir un meilleur lead matchup contre Créhelf / Créfollet : Pinsir @ Focus Sash Ability: Mold Breaker EVs: 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Jolly Nature - Stealth Rock - X-Scissor - Earthquake - Rock Tomb Je n'ai rien d'autre à ajouter, bonne route !