| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO | 55 |
L'équipe est basée sur Volcanion, récemment monté en OverUsed grâce notamment à sa capacité à frapper efficacement une grande partie du métagame. Le reste de l'équipe est pensé pour lui fournir du support tel qu'un Terrain, du pivot, ainsi qu'un affaiblissement des divers pokémons qui pourraient le gêner. Possédant un core offensif polyvalent tout en pouvant bien gérer pratiquement tous les pokémons du tiers, l'équipe est plutôt simple à jouer mais possède assez d'options pour faire face à la plupart des situations. Elle possède notamment un formidable Match Up contre les teams Rain, ce qui n'est pas négligeable si elle est amenée à être jouée sur le ladder Sa plus grosse faiblesse réside dans les Hyper Offense et essentiellement les Screens Offense. Il peut être difficile de garder assez de réponses défensives face à des Set Up Sweepers tout en parvenant à s'en débarrasser avant qu'ils ne fassent de trop gros dégâts. C'est aussi le cas contre les Hail Offense par extension. Il est toutefois largement possible de s'en sortir en réussissant à mettre la pression à l'adversaire en permanence et ne pas lui laisser de tour où reprendre le momentum. Certains cores défensifs moins courants peuvent aussi être durs à passer, comme ceux contenant un Tritosor et une réponse solide à Gorythmic. Là encore avec de la patience et un Gameplan bien élaboré la team possède généralement assez d'outils pour y faire face
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque - | 110 | 31 | 202 | ||
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse + | 70 | 252 | 31 | 262 |
Le pokémon central de l'équipe, dont le coverage associé aux excellentes statistiques vont lui permettre de menacer énormément de pokémons dans le métagame et de briser des cores défensifs assez courants. Jet de Vapeur est son attaque principal, et peut en plus d'infliger de très lourds dégâts à tout ce qui n'y résiste pas (et même à certaines résistances comme Lanssorien), brûler et handicaper des pokémons qui peuvent théoriquement tanker toutes les attaques de Volcanion, notamment Dracolosse. Lance-Flamme est son second Stab et lui assure une efficacité contre tous les types aciers du métagame. Telluriforce est essentiellement utile contre Prédastérie, qui peut se faire 2HKO même sans les Pièges de Rocks, tandis que Cradovague permet de gérer Tokopisco. Les investissements sont maximaux en Attaque Spéciale pour optimiser les dégâts, tandis que ceux en Vitesse accompagnés de la nature Timide lui permette de dépasser tous les Heatran non Timide eux-mêmes, ainsi que la grande majorité des Démétéros ou Mouscoto défensifs, qu'il peut aisément OHKO derrière
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse | 85 | 252 | 31 | 269 |
Un des meilleurs alliés possible pour Volcanion. En plus de poser le Terrain Herbu qui lui permet de compenser sa faiblesse Sol et lui accorder un léger soin sur la durée, Gorythmic peut également venir assez facilement sur plusieurs pokémons qui posent problème à Volcanion (Roigada, Flagadoss, Motisma, Tritosor...) et les menacer très durement. Dans l'autre sens Gorythmic apprécie la faculté de Volcanion à mettre la pression à plusieurs de ses checks très courants (Noacier, Corvaillus, Mouscoto...), bien aidé en cela par Demi-Tour. Sabotage est également très utile pour rendre plus difficile la venue de Boréas et d'Electhor, 2 pokémons assez bulkys pour tanker au moins une attaque de Gorythmic ou Volcanion et pivoter sur eux. Enfin, la priorité très puissante Gliss'Herbe qui permet de Revenge Kill des menaces telles que Garchomp ou Shifours achève de justifier sa place dans l'équipe
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 255 | 252 | 31 | 714 | |
| Attaque - | 10 | 31 | 22 | ||
| Défense + | 10 | 252 | 31 | 130 | |
| Atq Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Déf Spé | 135 | 4 | 31 | 307 | |
| Vitesse | 55 | 31 | 146 |
En raison de la difficulté des 2 premiers pokémons à gérer Lanssorien, Electhor, Boréas ou encore Pierroteknik, la présence de Leuphorie semblait s'imposer. Ce set très classique lui permet de temporiser contre la plupart des pokémons jouant sur le spectre spécial et contre certains pokémons défensifs. Téléport lui permet ensuite de pivoter et d'envoyer un pokémon plus menaçant pour reprendre l'avantage Variations possibles : Une attaque de statut parmi Toxik ou Cage-Eclair serait une très bonne option pour notamment avoir un Match Up plus confortable contre Pyrax ou compenser la vitesse moyenne de Volcanion. Toutefois Leuphorie est le seul poseur de roc possible de l'équipe, se passer de Frappe Atlas risque de le rendre trop passif, et sans Téléport le momentum est plus difficile à récupérer
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque | 112 | 252 | 31 | 323 | |
| Défense | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Atq Spé - | 102 | 31 | 216 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 143 | 252 | 31 | 423 |
Zeraora apporte de la vitesse à une équipe qui en a bien besoin, ainsi qu'une immunité électrique et un potentiel de Set Up permettant de clean en fin de match lorsque les réponses adverses sont affaiblis. Son set d'attaque lui permet d'avoir de l'utilité tout au long du match, en affaiblissant ou en sabotant l'équipe adverse, et il apprécie tout particulièrement l'aide de Leuphorie qui pourra l'amener sans danger sur de nombreux pokémons Vol ou sur un Lanssorien qu'il se fera un plaisir de menacer directement. Il fait un excellent appât pour les Démétéros défensifs ou un grand nombre de pokémons plante qui seront des cibles de choix pour envoyer Volcanion à travers un double switch bien calculé. Zeraora apprécie également beaucoup le terrain de Gorythmic qui compense lui aussi sa faiblesse et qui lui permet de regagner un peu de vie tout au long du match
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 98 | 252 | 31 | 400 | |
| Attaque | 87 | 31 | 210 | ||
| Défense + | 105 | 168 | 31 | 316 | |
| Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
| Déf Spé | 85 | 88 | 31 | 228 | |
| Vitesse | 67 | 31 | 170 |
Il fallait un pokémon permettant de gérer beaucoup de menaces offensives physiques mais également Tokopiyon, dont le Choc Psy ne rencontre aucune résistance dans l'équipe. Corvaillus en plus de ces atouts fournissait un moyen d'enlever les Entry Hazards, qui à terme peuvent mettre à mal le reste de l'équipe si certains pokémons perdent leurs bottes. Big Splash est une très bonne option offensive qui lui permet de toucher Dimoret, Katagami, Noacier et bien d'autres. Demi-Tour permet de reprendre le tempo en pivotant sur des pokémons comme Heatran ou Tokorico qui voudraient profiter de la faiblesse de Corvaillus, et d'envoyer ensuite Volcanion, Gorythmic ou Zeraora pour riposter. La répartition classique assure une défense physique solide et des dégâts importants sur Big Splash tout en permettant de bien tanker toutes les attaques non électrique de Tokopiyon Variations possibles : Mur de Fer à la place de Demi-Tour est une bonne option pour mieux se défendre contre les Sweepers de type dragon comme Dracolosse, qui peuvent être durs à gérer autrement
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque - | 75 | 31 | 167 | ||
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé | 95 | 31 | 226 | ||
| Déf Spé | 130 | 44 | 31 | 307 | |
| Vitesse + | 85 | 216 | 31 | 286 |
Tokopisco Mouchoir Choix permet d'assurer avec Zeraora un bon speed control sur le match, en plus de stabiliser le Match Up contre les types dragons, ainsi que contre Shifours, Dimoret et Heatran. Tour de Magie va également lui permettre d'handicaper sévèrement un pokémon défensif adverse gênant pour Volcanion, notamment Prédastérie ou Roigada, si le Mouchoir Choix n'est pas essentiel dans le match. Couplé à Provoc, cette attaque est également un moyen de gérer certains Set Up Sweepers lents comme Mélodelfe, Mew Force Cosmik, les versions bulkys de Pyrax ou même les plus rares Symbios. Le rôle de Tokopisco étant de contrôler la partie plus que de faire des dégâts, Ébullition est préféré à Surf ou Hydro Canon pour sa stabilité et la chance de brûler. La répartition lui permet de dépasser tous les pokémons non Mouchoir Choix dans le métagame, tout en conservant un bon bulk lui permettant de servir de pokémon défensif de façon efficace









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