Bulky Violence

30/07/2023 - (dernière mise à jour le : 19/08/2023)

Equipe basée sur keldeo. Difficile de décrire la team, si ce n'est pour dire que j'ai essayé d'avoir une synergie offensive et défensive correcte en m'appuyant sur le fait d'avoir deux types acier contre les dragons et les fées. J'ai également essayé d'avoir un match up décent contre les types feu et les sands qui sont très fortes dans le méta. Avoir le contrôle des hazards sera très important contre certains types vol tels que talonflame, zard ou encore tornadus. La team a un peu de mal contre skarmory, slowbro et gaulet. Je suis clairement pas le meilleur joueur du monde en oras donc si vous avez des conseils n'hésitez pas.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
7231319
Attaque -80
31148
Défense 90
31216
Atq Spé 110
18431302
Déf Spé 130
31296
Vitesse +110
25231350

Latias apporte du speed control, mais également un moyen d'handicaper certains pokés défensifs avec tour de magie. Il apporte également un fort soutient à la team en retirant les hazards ou en se sacrifiant pour sauver un poké ( paralysé, brulé, très bas en vie, etc...)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
31323
Attaque -72
31134
Défense 90
31216
Atq Spé 129
25231357
Déf Spé 90
431217
Vitesse +108
25231346

En 6G, pas de toxa, ce qui fait que keldeo a très peu de contres. Ses principaux contres seront donc : - Gaulet ( Merci heatran) - Certains type eau (merci serperior) Sub et plénitude pour se set up sans craindre les cages éclair. + le combo de stabs classique.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
31291
Attaque -75
31167
Défense 95
31226
Atq Spé 75
25231249
Déf Spé 95
431227
Vitesse +113
25231357

Sweeper rapide et regenge killer, donne du speed control et peut paralyser les menaces rapides de l'adversaire. - Tempête verte comme stab et pour booster ses dégâts. - Clonage pour les status. - PC roche pour les talonflames, pyrax ou charizards qui penseraient venir gratos dessus. - Regard médusant pour paralyser.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque 145
25231389
Défense 150
31336
Atq Spé -105
31221
Déf Spé 110
431257
Vitesse +110
25231350

Méga de l'équipe, Métalosse profite de son double type et de son bulk pour facilement venir sur le terrain et menacer la plupart des pokes offensifs.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
31323
Attaque -90
31166
Défense 106
31248
Atq Spé 130
25231359
Déf Spé 106
431249
Vitesse +77
25231278

Ses très nombreuses résistances font qu'il peut s'insérer dans presque n'importe qu'elle équipe. Dans notre cas, on le joue avec le ballon pour gagner à coup sûre les duels d'heatran et pour avoir un meilleur match up contre sand. La présence d'heatran est d'autant plus appréciable que la team souffre du type feu et vas donc un peu galérer sans lui pour gérer les talonflame, charizards ou autres victinis. Heatran apporte également une utilité offensive étant donné qu'il est très fort contre gaulet et skarmory qui sont génants pour le reste de la team. - Telluriforce pour les autres heatrans et pour volcanion. - Vortex magma comme stab et pour trap. - Provoc pour empêcher les pdr, les set up ou encore les cages éclair. - Pouvoir antique pour passer les talonflames.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
25231382
Attaque 145
31326
Défense +90
24031303
Atq Spé -105
31221
Déf Spé 80
831198
Vitesse 91
831220

Lando ajoute des immunités sol et elec et la résistance combat. C'était compliqué de jouer une team en 6g ou sans avoir d'immunité à cage éclair qui est omniprésent. - Demi-tour pour pivoter - Séisme comme stab - PDR - PC glace pour les lando, chomp.

Commentaires

1
h4g
Salut ! La description de l’équipe est vraiment très minime, il serait bien que tu puisse compléter ça en mettant les faiblesses de l’équipe ou comment tu as construit celle-ci par exemple. Sinon en-dehors de ça, tu joues une sorte d’offense sans vraiment de pression offensive derrière et c’est très dommage au vu d’à quel point cela rend ton équipe passive et faible à diverses menaces du meta ! Si je devais en citer quelques-uns d’ailleurs, il y aurait notamment mega lockpin, dracaufeu y, les keldeo adverse, flambusard ou même comment comptes-tu passer certains pokemon défensif comme zapdos ou flagadoss, ne t’attends pas à ce que ton adversaire reste sur le terrain face à tes checks ! D’ailleurs enlever metagross ne ferait qu’accentuer les faiblesses de ton équipe. Si je devais te proposer des moyens d’arranger ça, je te dirais de déjà enlever le mouchoir choix à majaspic et de le jouer classique. Le mouchoir choix est très sympa, mais dans une génération ou la paralysie est absolument pété et où la speed tie c’est soit para spam, soit tornadus/dimoret au minimum, le jouer ainsi est un peu du gâchis. Jouer un mega metalosse avec pisto poing, ce qui te permettra d’avoir un meilleur match up contre des pokemon comme diancie ou alakazam. Un demeteros défensif qui t’aidera mieux contre des pokemon comme mega lockpin du coup et te permettra de libérer un slot sur heatran. Et enfin jouer un latias sur scalproie, probablement scarf avec laser glace/tour magique ou cage éclair/voeu soin/anti brume, car avoir un defogger dans une génération ou les spikes et spikes sont relativement forte, c’est toujours une bonne aide. Ça te rendra plus faible aux spectres certes, mais cette faiblesse est plus négligeable dans une génération où il y en a presque pas, ectoplasma n’étant presque plus joué à l’heure actuel.
Daharan
ok, merci, je vais faire ça. Je me demande juste, comment passer slowbro (cm ou choc psy) sans bisharp. Sinon, pour le reste, je suis d'accord que scarf serp est pas super fort en 6G par rapport à la 7G; mais dans ma team précédente, on m'avait conseillé le scarf donc j'ai voulu essayer.
h4g
Pour slowbro tu as serp qui check relativement bien, mais tu peux aussi le jouer psyshock pour aider un peu plus. Ce sera surtout les twave que tu risques de craindre et peut difficilement éviter pour le coup oui
Daharan
Ok, merci. J'ai néanmoins toujours un peu de mal contre skarmory et encore plus contre les cores skarmory-amoongus-slowbro. Contre skarmory je me dis que jouer smack down sur lando permettrait de le pressure un peu plus, mais même ainsi, j'ai l'impression d'avoir un peu de mal contre ces trois pokés étant donné que heatran a du mal à trap slowbro ( et c'est encore pire si l'adversaire a un chansey en plus). T'aurais une idée sur comment améliorer ça ? Merci d'avance.