Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 6G | balanced sand | 1 |
Bonjour, Je vous présente une team basée sur Méga Ptera, c'est un pokémon que j'apprécie, que je voulais jouer et que j'ai souhaité entourer. Méga Ptera est très rapide, pouvant revenge kill beaucoup de pokémon, possédant une force de frappe appréciable et un movepool pouvant toucher la quasi totalité du méta. Pour l'entourer j'ai pensé à la Sand, de un la Sand augmente sa défense spéciale et de deux, le duo hippodocus et Minotaupe. Le premier me permet d'ajouter un pokémon bulky défensif physique, pouvant également venir sur certains pokémons spéciaux tels que fulguris ou électhor assez facilement. Le second dépasse aisément les pokémons rapides et les scarf. Tout en ayant la possibilité de se placer et de faire des trous dans la team adverse afin de faciliter le travail de Méga Ptera. Les trois premiers pokémons étant très faibles face aux pokémon plantes et eau, j'ai agrémenté la team avec Boreas T verste de combat, augmentant sa défense spéciale, cumulée avec son talent et sa bonne vitesse il me permet de pivoter tout en encaissant les coups spéciaux. Majaspik est venu aussi plutôt naturellement dans l'équipe, pouvant se placer et éliminer les pokémons plante et eau. Tout en pouvant paralyser, toujours dans l'optique d'aider Méga Ptera ou Minotaupe sous la tempête sable, et se régénérer au besoin. Keldeo vient clôturer l'équipe en amenant sa force de frappe considérable et une bonne vitesse. Il ajoute aussi un contre, pas un check, à Dimoret qui fait vraiment sa vie contre mon équipe. Keldeo va aussi forcer les stall à prendre des 50-50 et vient menacer gliscor qui peut tenir Minautope. Pour les pokémons gênant pour la team, nous avons : Méga Diancie, j'avais d'abord réfléchi à mettre Synthèse sur Majaspik au lieu de Repos, mais la tempête sable réduit vraiment son soin. Kyurem Noir n'a pas réellement de check dans mon équipe De manière générale, je dirai qu'il faut bien gérer les teams assez offensives, conserver la tempête sable et les menaces. Contre les teams plus défensives, Méga Ptera pourra aider avec Provoc bien placé.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 80 | 31 | 301 | ||
Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Défense | 85 | 4 | 31 | 207 | |
Atq Spé - | 70 | 31 | 158 | ||
Déf Spé | 95 | 31 | 226 | ||
Vitesse + | 150 | 252 | 31 | 438 |
Méga Ptera, un pokémon rapide et ayant une bonne puissance de frappe. Il pourra, du haut de ses 150 de base stat de vitesse revenge kill plusieurs pokémons affaiblis par l'équipe. Il a la même vitesse que Méga alakazam. Set plutôt classique, séisme peut être remplacé par hydroqueue au besoin, mais je préfère séisme ici pour toucher Méga metaloss. Aeropique et lame de roc sont ses stabs qui garantissent de bons dégâts, ça permet de proprement tuer ou finir Keldeo, Méga Lockpin, Électhor... Provoc en dernier set pour les équipes stall ou autres pokémons pensant pouvoir venir se soigner ou lui imposer un statut.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 91 | 31 | 323 | ||
Attaque - | 72 | 0 | 134 | ||
Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
Atq Spé | 129 | 252 | 31 | 357 | |
Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
Vitesse + | 108 | 252 | 31 | 346 |
Keldeo classique lunette choix. Vent glace pour les Lati@s. Son rôle de breaker permettra d'affaiblir l'équipe adverse et de faciliter le travail du duo tempête sable ou encore de Méga Ptera. Attention à le conserver contre Dimoret.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 108 | 248 | 31 | 419 | |
Attaque | 112 | 31 | 260 | ||
Défense + | 118 | 148 | 31 | 339 | |
Atq Spé - | 68 | 31 | 154 | ||
Déf Spé | 72 | 112 | 31 | 208 | |
Vitesse | 47 | 31 | 130 |
Mon poseur de roc mais également un très bon pokémon défensif physique. Il affaiblira aussi l'équipe adverse avec toxic, le sable (tout en augmentant la défense spéciale de Méga Ptera) et les rocs. Il va également tenir Fulguris (non machination) et Électhor. A conserver pour son meilleur copain de sable.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 110 | 31 | 361 | ||
Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Défense | 60 | 31 | 156 | ||
Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
Vitesse + | 88 | 252 | 31 | 302 |
Le fameux copin du sable. Il profitera de la tempête sable pour doubler sa vitesse. J'ai choisi un set plutôt classique également, pas de tombe roc, j'ai préféré avoir danse lame pour faire des trous dans l'équipe en face au besoin. C'est également mon utilisateur de tour rapide. Retirant ainsi les hasards.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 75 | 144 | 31 | 327 | |
Attaque - | 75 | 0 | 139 | ||
Défense | 95 | 31 | 226 | ||
Atq Spé | 75 | 112 | 30 | 213 | |
Déf Spé | 95 | 31 | 226 | ||
Vitesse + | 113 | 252 | 30 | 356 |
Majaspik peut venir éliminer les pokémons plante et eau qui gênent le duo sable et menacent Méga Ptera. Il pourra aider l'équipe grâce à une paralysie. Set plutôt classique, majaspik se place facilement avec tempête verte. Repos et la baie préférées ici à Synthèse car la tempête sable réduit le soin. La répartition permet de tenir vent violent de Boreas et de le paralyser en retour. On maximise ainsi aussi sa longévité.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 79 | 248 | 31 | 361 | |
Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
Défense | 80 | 31 | 196 | ||
Atq Spé | 110 | 8 | 31 | 258 | |
Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
Vitesse + | 121 | 252 | 31 | 375 |
Boreas T utilise à la perfection la veste de combat. Renforçant sa défense spéciale couplé à son talent. Il devient mon pivot de l'équipe, permettant d'amener la tempête sable ou une menace. Il vient aussi menacer les pokémons plantes et Keldeo par exemple, tout en utilisant sabotage pour aider l'équipe.
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