HO - Pyrax

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
HO
1
31/12/2024 - (dernière mise à jour le : 31/12/2024)

L'équipe est une HO Classique 6G. Attention à Zap + Clef Unaware, Kyurem Mixed avec PC Feu, Leveinard, les autres Pyrax, Majaspic PC Roche (mais qui joue sa ?) et Zard X ou Y

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque 105
25231309
Défense 65
31166
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 75
431187
Vitesse +130
25231394

Stealth Rock : Utile contre Zapdos, et surtout Dracaufeu. Taunt : Contre les Pokémon qui veulent poser leurs propres entry hazards ou utiliser des mouvements de soutien comme les statuts ou les boosts. Cela empêche l'adversaire de se placer Rock Tomb : Une attaque Rock permettant d'affaiblir la vitesse de l'adversaire tout en infligeant des dégâts. Cela peut perturber les sweepers ennemis et les ralentir. Iron Head : OHKO Diancie méga, ce qui permet de poser les pdr plus tard. Taper Tomberoche au 1er tour en anticipant un Abri pour ne pas révéler Tête de fer Utilité : Aerodactyl est ici un lead qui pose les SR dès le début. Son rôle est de déranger l'adversaire avec Taunt et Rock Tomb tout en étant capable de survivre grâce à la Sash. Cela lui permet de tanker une attaque (non multi-coups) même si l'adversaire le touche au premier tour. Son rôle est principalement celui d'un Suicide Lead classique: Poser les pdr, faire un maximum de chip damage puis mourir.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 85
31311
Attaque -60
1113
Défense 65
31166
Atq Spé 135
25230368
Déf Spé 105
430246
Vitesse +100
25231328

Quiver Dance : Un boost de Statistique qui augmente la Vitesse, l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale de Volcarona. C'est le cœur de son set, lui permettant de devenir un sweeper redoutable après 1-2 tours. Il faudra néanmoins Anénatir d'abord les Clef Unaware invvesti en spdef à tout pris. Flamethrower : L'attaque de STAB principale qui inflige d'énormes dégâts aux Pokémon vulnérables au Feu. Bug Buzz : Une autre attaque de STAB, efficace contre les types Ténèbres, Psy, ou Fantôme. Cela couvre d'autres cibles que Flamethrower ne touche pas. Hidden Power [Ground] : Cette attaque permet de contrer les Pokémon Acier ou Feu (comme Heatran), qui résiste aux autres attaques de Volcarona. Utilité : Volcarona joue le rôle de Special Sweeper, utilisant Quiver Dance pour augmenter ses statistiques et sweep l'équipe adverse. La lum Berry est là pour guérir d'un éventuel statut, ce qui lui permet de contrer la paralysie d'électhor au moins 1 fois. Volcarona peut détruire des équipes une fois qu'il s'est bien boosté, et après avoir géner ses contres.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
24831343
Attaque +150
1631374
Défense 140
1231319
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 100
1631240
Vitesse 75
21631240

Swords Dance : Permet à Scizor de doubler son Attaque, ce qui peut transformer ses attaques en menaces massives, notamment Bullet Punch. Roost : Pour récupérer de la vie et augmenter la longévité de Scizor, lui permettant de rester plus longtemps sur le terrain. Bullet Punch : Une attaque de STAB priorité qui bénéficie de l'augmentation de Technician et de l'Attaque boostée par Swords Dance. Très utile pour éliminer les menaces rapides. Superpower : Une couverture contre les Pokémon Acier et Roche, tout en étant puissant contre des menaces physiques comme Heatran et Ferrothorn, qui sont de gros contres à M-Scizor. Utilité : Scizor-Mega est un très bon sweeper grâce à son talent Technicien et à sa capacité à utiliser Bullet Punch pour éliminer les sweepers rapides. Après avoir boosté son Attaque avec Swords Dance, il devient capable de détruire plusieurs menaces. Roost lui permet de récupérer de la vie et d'augmenter sa survie sur le terrain. Le set Bulky et préférer aux sets offensifs car on veut profiter du bon Bulk de Scizor-M pour pouvoir se set up et spammer Roost ensuite. On joue 216 Evs en speed pour outspeed Scalproie et l'OHKO avec superpower.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
31319
Attaque +145
25231427
Défense 90
431217
Atq Spé -105
31221
Déf Spé 80
31196
Vitesse 91
25231281

Earthquake : Une attaque de STAB très puissante et avec une grande couverture. Earth Plate renforce encore l'attaque. Stone Edge : Pour les types Vol, comme Charizard ou Talonflame, qui résistent tout 2 à Earthquake. Swords Dance : Permet d'augmenter considérablement l'attaque physique de Landorus, le transformant en une énorme menace offensive. Rock Polish : Si l'adversaire a un Pokémon plus rapide ou si la vitesse de Landorus est insuffisante, Rock Polish lui permet de doubler sa vitesse et de prendre le contrôle du match. Utilité : Landorus-Therian sert de Sweeper physique. Son Intimidate permet de baisser l'attaque de l'adversaire à son entrée, ce qui peut ralentir un sweep adverse. Swords Dance et Rock Polish en font une menace offensive, pouvant détruire des équipes une fois qu'il a suffisamment boosté ses statistiques. Landorus sert aussi d'Imuunité élek.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
5631305
Attaque -75
1140
Défense 95
30225
Atq Spé 75
20030235
Déf Spé 95
31226
Vitesse +113
25230356

Leaf Storm : Un puissant mouvement de STAB qui bénéficie de Contrary, permettant à Serperior d'augmenter son Attaque Spéciale à +2 à chaque utilisation. Cela en fait une menace redoutable pour les équipes adverses. HP Fire: Pour contrer les Pokémon Acier qui résistent à Leaf Storm comme Noacier ou Scizor-M Glare : Permet de paralyser les adversaires, ce qui peut les rendre beaucoup plus lents et plus vulnérables à d'autres attaques. on l'utilise quand un Dracaufeu va arriver sur le terrain afin de le paralyser. Substitute : Crée un clone pour se protéger des attaques ennemies, tout en permettant à Leaf Storm de booster l'Attaque Spéciale de Serperior en sécurité. Utilité : Serperior est un Special Sweeper qui utilise Contrary pour augmenter son Attaque Spéciale avec chaque Leaf Storm. Il peut être difficile à gérer pour l'adversaire, notamment grâce à Substitute et Glare, qui lui permettent de prendre le contrôle du match tout en étant plus résistant aux menaces adverses.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 65
31271
Attaque +125
25231383
Défense 100
431237
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 70
31176
Vitesse 70
25231239

Knock Off : Une attaque qui permet d'ôter un objet adverse tout en infligeant des dégâts, ce qui peut être très gênant pour l'adversaire. Swords Dance : Pour booster l'attaque de Bisharp et en faire un véritable menace physique. Iron Head : Pour frapper les types Fées comme mélodelfe. Sucker Punch : Une priorité permettant à Bisharp de frapper les Pokémon plus rapides et de finir un sweep adverse. Utilité : Bisharp joue le rôle de "Revenge Killer" et de Physical Sweeper. Avec Defiant, il devient une menace après une baisse de statuts d'attaque adverse (notamment lorsque on sait qu'un Anti-Brume arrive), et Knock Off enlève notamment l'évoluroc contre leveinard en Stall. Sa capacité à utiliser Sucker Punch pour avoir une priorité est essentielle dans des situations critiques.

Commentaires

0
Link6661
Salut ! Un HO plutôt classique juste le Méga Cizayox qui remplace une des méga plus habituelles. Le Lando double danse est chouette je trouve ! Maintenant pour ce qui est des dangers de ta team, tu en as listé pas mal, je me permets également de rajouter Méga Lockpin et Keldeo qui font tous les deux de gros dégâts dans ta team, t'obligeant à sacrifier ou à prendre des 50-50. Majaspic PC roche est moins rependu que le PC feu mais tu en trouves quand même oui tu fais bien de le préciser :) Tu n'as rien pour encaisser les attaques feu et ça peut être compliqué avec 3 faiblesses feu. En général manaphy vient combler cette faiblesse. Je trouve aussi que tu peux avoir du mal à vraiment break certaines stall leveinard, Maraistre etc. Mais tu peux avoir de quoi faire une percée si tu joues bien :) Espérant avoir aidé un peu et je trouve vraiment sympa d'avoir une team un peu différentes des HO screen que nous voyons souvent.