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Gen4 OU Dark Lucario

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
Photo de profil de Zamasa_3
Zamasa_3
Pokémon LucarioLucarioPokémon Motisma LavageMotisma LavagePokémon TyranocifTyranocifPokémon EctoplasmaEctoplasmaPokémon SpiritombSpiritombPokémon DimoretDimoret
OU 4G
balanced
2
11/05/2025 - (dernière mise à jour le : 24/07/2025)

Cette équipe Gen 4 OU est centrée autour de Lucario, un sweeper physique redoutable capable de balayer une équipe après un Swords Dance, soutenu par une escouade de Pokémon de type Spectre et Ténèbres. L’objectif principal est de faciliter le passage de Lucario en éliminant ou affaiblissant ses contres naturels, notamment les Pokémon de type Spectre ou les murs physiques. Rotom-W joue le rôle de pivot défensif, capable de brûler les menaces physiques et de maintenir une bonne longévité grâce à Pain Split. Gengar agit comme un wallbreaker spécial, particulièrement efficace contre les stalls ou les cores défensifs, tout en ajoutant de la vitesse et une pression constante. Tyranitar, bien qu’il ne soit pas de type Spectre ou Ténèbres pur, s’intègre pour son rôle crucial de poseur de rocs, de piègeur avec Pursuit et d’apport de la tempête de sable qui érode progressivement l’équipe adverse. Spiritomb offre une couverture défensive solide contre les attaquants spéciaux, ainsi qu’une utilité avec Will-O-Wisp et du trapping. Weavile complète l’équipe avec une présence offensive rapide, permettant de revenge kill de nombreuses menaces et de punir les switchs avec Pursuit. Dans l’ensemble, l’équipe est construite pour ouvrir la voie à Lucario, en affaiblissant ou éliminant ses contres avec une pression offensive constante, un contrôle du rythme et une bonne couverture défensive.

Pokémon Lucario
Lucario
Lucario
Type CombatCombatType AcierAcier
Objet : Objet Orbe VieOrbe Vie Orbe Vie
Talent : Attention
Nature : Rigide
Capacités :
  • Type NormalNormalDanse Lames
  • Type CombatCombatClose Combat
  • Type NormalNormalVitesse Extrême
  • Type TénèbresTénèbresMâchouille
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque +110
25231350
Défense 70
431177
Atq Spé -115
31239
Déf Spé 70
31176
Vitesse 90
25231279

Lucario est le principal late-game cleaner de l’équipe. Avec 252 EV en Attaque et une nature Rigide (Adamant), il atteint 350 d’Attaque, ce qui, combiné à une Danse-Lames (+2), permet de dépasser 700 en Attaque, rendant ses STABs extrêmement menaçants. Close Combat OHKO presque tous les Pokémon ne résistant pas au type Combat, tandis qu’Extreme Speed lui donne une priorité cruciale pour achever des adversaires affaiblis. Crunch lui permet de toucher efficacement les types Spectre qui pourraient l’immuniser à Close Combat, notamment Rotom, Dusknoir ou Spiritomb. Lucario est particulièrement efficace en fin de partie lorsque ses checks comme Gliscor, Gengar ou Starmie ont été éliminés.

Pokémon Motisma Lavage
Motisma Lavage
Motisma Lavage
Type ÉlectrikÉlectrikType SpectreSpectre
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Lévitation
Nature : Assuré
Capacités :
  • Type FeuFeuFeu Follet
  • Type EauEauHydrocanon
  • Type ÉlectrikÉlectrikTonnerre
  • Type NormalNormalBalance
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
25231304
Attaque -65
31149
Défense +107
16831321
Atq Spé 105
31246
Déf Spé 107
31250
Vitesse 86
8831230

Rotom-W joue le rôle de pivot défensif physique. Avec 252 EV en PV et 168 en Défense, il est capable d'encaisser les attaques de Pokémon comme Scizor (Bullet Punch), Metagross (Meteor Mash) ou Gyarados (Waterfall après un Dragon Dance). Les 88 EV en Vitesse lui permettent de dépasser des menaces lentes comme Tyranitar défensif. Will-O-Wisp réduit drastiquement la menace des sweeper physiques, tandis que Pain Split compense l’absence de move de soin classique. Hydro Pump et Thunderbolt assurent une couverture très utile contre les types Sol, Eau et Vol, notamment Hippowdon, Heatran, Skarmory ou Gyarados.

Pokémon Tyranocif
Tyranocif
Tyranocif
Type RocheRocheType TénèbresTénèbres
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Sable Volant
Nature : Malpoli
Capacités :
  • Type RocheRochePiège de Roc
  • Type TénèbresTénèbresMâchouille
  • Type GlaceGlaceLaser Glace
  • Type TénèbresTénèbresPoursuite
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
25231404
Attaque 134
31304
Défense 110
31256
Atq Spé 95
3231234
Déf Spé +100
22431321
Vitesse -61
31142

Tyranitar remplit plusieurs fonctions stratégiques essentielles. Avec une répartition spécialement défensive (252 PV / 224 SpD / nature Calme ou Relaxée), il peut encaisser des attaques de Latias, Starmie ou Gengar. La Tempête de Sable provoquée par son talent Sand Stream grignote passivement les PV de nombreux adversaires. Il pose les Pièges de Roc (Stealth Rock), élément fondamental pour contrôler les switchs adverses et garantir certains KO pour Lucario et Weavile. Crunch est son STAB de base, Ice Beam permet de surprendre les Dragons comme Salamence ou Flygon, et Pursuit est crucial pour piéger les Pokémon psychiques ou spectres tentant de fuir.

Pokémon Ectoplasma
Ectoplasma
Ectoplasma
Type SpectreSpectreType PoisonPoison
Objet : Objet Orbe VieOrbe Vie Orbe Vie
Talent : Lévitation
Nature : Timide
Capacités :
  • Type SpectreSpectreBall'Ombre
  • Type CombatCombatExploforce
  • Type NormalNormalClonage
  • Type NormalNormalBalance
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
31261
Attaque -65
31149
Défense 60
431157
Atq Spé 130
25231359
Déf Spé 75
31186
Vitesse +110
25231350

Gengar apporte une pression offensive spéciale importante. Avec 252 EV en Attaque Spéciale et Vitesse, et une nature Timide, il atteint 350 de Vitesse, surpassant la majorité des Pokémon non-boostés. Shadow Ball est son STAB principal, infligeant des dégâts neutres ou super efficaces à beaucoup de cibles. Focus Blast permet de toucher Heatran, Tyranitar, et les types Acier en général. Le combo Substitute + Pain Split le rend difficile à revenge kill, notamment contre des menaces comme Blissey ou Rotom. Il force les switches et punit les mauvais placements adverses.

Pokémon Spiritomb
Spiritomb
Spiritomb
Type SpectreSpectreType TénèbresTénèbres
Objet : Objet RestesRestes Restes
Talent : Pression
Nature : Prudent
Capacités :
  • Type TénèbresTénèbresPoursuite
  • Type TénèbresTénèbresCoup Bas
  • Type FeuFeuFeu Follet
  • Type NormalNormalBalance
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
25231304
Attaque 92
14031255
Défense 108
31252
Atq Spé -92
31198
Déf Spé +108
11631309
Vitesse 35
31106

Spiritomb agit comme un mur spécial et un trappeur. Avec 252 EV en PV et 116 en Défense Spéciale, il résiste bien aux attaques des Pokémon psychiques comme Azelf, Gengar ou Starmie. Sucker Punch est une priorité utile pour punir les sweepers fragiles. Pursuit permet de piéger les cibles fuyantes, renforçant le plan de jeu pour Lucario. Will-O-Wisp affaiblit les adversaires physiques qui tentent de le contrer, et Pain Split lui offre un moyen de se soigner tout en infligeant des dégâts à des cibles plus tanky. Sa double immunité Combat et Normal est précieuse dans une équipe sans résistances classiques à ces types.

Pokémon Dimoret
Dimoret
Dimoret
Type TénèbresTénèbresType GlaceGlace
Objet : Objet Bandeau ChoixBandeau Choix Bandeau Choix
Talent : Pression
Nature : Jovial
Capacités :
  • Type TénèbresTénèbresPoursuite
  • Type GlaceGlaceÉclats Glace
  • Type GlaceGlacePoing Glace
  • Type TénèbresTénèbresTranche-Nuit
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque 120
25231339
Défense 65
431167
Atq Spé -45
31113
Déf Spé 85
31206
Vitesse +125
25231383

Weavile complète l’équipe comme un revenge killer physique très rapide. Avec 252 EV en Attaque et Vitesse, et une nature Jovial (Jolly), il atteint 361 en Vitesse, dépassant presque tous les Pokémon non boostés de la méta. Son Choice Band augmente son Attaque à plus de 500, permettant à Ice Shard d’OHKO Dragonite, Flygon ou Salamence après les Pièges de Roc. Pursuit élimine des cibles importantes comme Latias ou Gengar, Night Slash lui offre une attaque Spectre constante, et Ice Punch est un STAB puissant contre les types Vol, Sol ou Dragon. Weavile est fragile, mais son rôle de pression immédiate et de revenge kill est fondamental.

Commentaires

0
Photo de profil de Student of Sinnoh
Student of Sinnoh
Student of Sinnoh
22/07/2025
Hello, L'équipe manque de synergie et de solidité. Dimoret et Spiritomb ne sont pas vraiment joués en DPP OU. L'équipe manque d'un bulky steel, d'une résistance au type eau, d'une wincond, d'un scarfer, d'un bon lead etc. Je te conseille de check les samples teams pour avoir une meilleure vision du métagame : https://www.smogon.com/forums/threads/dpp-ou-sample-teams-v2.3767939/
Photo de profil de Zamasa_3
Zamasa_3
Zamasa_3
24/07/2025
Salut, merci pour ton commentaire ! L’équipe est effectivement un peu atypique, mais elle est pensée autour de Lucario comme win condition physique. Toute la stratégie repose sur le fait de, Trapper les Psy et Ghosts (Starmie, Latias, Gengar...) grâce à un trio de Pursuiters : Tyranitar, Weavile, Spiritomb, Gratter l'équipe adverse via la tempête de sable, le chip de Pain Split et Will-O-Wisp (Rotom, Spiritomb, Gengar), pour ouvrir le champ à Lucario, Tyranitar sert de lead tanky avec SR et bonne tenue sur le plan spécial, Rotom-Wash gère les physiques comme Scizor, Gyarados, ou Metagross, tout en apportant du pivot, Weavile Band permet de revenge kill ou forcer les switchs, ce qui alimente le mindgame autour de Pursuit. Spiritomb est un choix de niche mais utile contre des menaces comme Gengar ou Alakazam, et il ajoute de la pression grâce à ses priorités et à sa polyvalence. L’absence de scarf est compensée par les nombreuses priorités, le chip de la tempête de sable et une bonne gestion des placements. Même sans bulky Steel, Tyranitar assure défensivement sur le plan spécial, et Rotom + Spiritomb couvrent bien le reste. ;)