| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | 1 |
Cette équipe monotype Ténèbres/Spectre en Gen 7 OU combine robustesse et pression offensive. Méga-Sableye sert de lead défensif avec Provoc, Feu Follet et Toxik pour gêner l’adversaire tout en se soignant. Mandibuzz joue un rôle de tank spécial avec Anti-Brume, Toxik et récupération, parfait pour contrôler le terrain. Doublade, avec son Évoluroc et Danse-Lames, est un puissant sweeper physique capable de percer les défenses ennemies. Bisharp, en Focus Sash, est un revenge killer efficace, utilisant Danse-Lames et Poursuite pour punir les switches. Mimiqui profite de son talent Fantômasque pour poser Danse-Lames sans risque, mettant la pression grâce à ses attaques spectrales et Ténèbres. Enfin, Dusknoir apporte du soutien avec Feu Follet, Tourmente, Shadow Sneak et Pain Split, offrant contrôle de statut, gêne et durabilité. L’équipe bénéficie d’immunités clés et d’une bonne synergie pour gérer les menaces variées du format.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 85 | 31 | 185 | ||
| Défense + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Atq Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse | 20 | 31 | 76 |
Méga-Sableye agit comme lead et disruptor. Grâce à Provoc, il empêche les adversaires de poser des pièges ou d’utiliser des boosts de stats. Feu Follet et Toxik servent à affaiblir les attaquants physiques et spéciaux, tandis que Soin lui permet de rester durable tout au long du combat. Son talent Farceur lui donne la priorité sur ses attaques de statut, ce qui le rend difficile à contrer.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 248 | 31 | 423 | |
| Attaque | 65 | 31 | 166 | ||
| Défense | 105 | 31 | 246 | ||
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé + | 95 | 136 | 31 | 286 | |
| Vitesse | 80 | 124 | 31 | 227 |
Mandibuzz remplit le rôle de tank spécial et de pivot défensif. Avec Anti-Brume, il empêche l’adversaire de retirer ses Entry Hazards. Roost lui permet de récupérer des PV et Toxik de ronger progressivement les menaces adverses. Sabotage est utile pour éliminer les objets tenus par l’ennemi, affaiblissant ainsi certains sweepers.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 59 | 252 | 31 | 322 | |
| Attaque + | 110 | 252 | 31 | 350 | |
| Défense | 150 | 4 | 31 | 337 | |
| Atq Spé | 45 | 31 | 126 | ||
| Déf Spé | 49 | 31 | 134 | ||
| Vitesse - | 35 | 31 | 67 |
Doublade est un sweeper physique capable de poser Danse-Lames pour augmenter son attaque. Son Évoluroc augmente sa durabilité, lui permettant de résister aux coups ennemis. Ombre Portée et Tête de Fer lui offrent une bonne couverture offensive, tandis que Feinte peut surprendre les Pokémon utilisant des protections.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 4 | 31 | 272 | |
| Attaque | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse + | 70 | 252 | 31 | 262 |
Bisharp est un revenge killer puissant qui profite de sa Ceinture Force pour encaisser un coup et riposter violemment. Danse-Lames booste son attaque, Sabotage élimine les objets adverses, et Poursuite est très efficace pour punir les Pokémon qui tentent de fuir ou de se retirer.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 55 | 4 | 31 | 252 | |
| Attaque | 90 | 252 | 31 | 279 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Vitesse + | 96 | 252 | 31 | 320 |
Mimiqui est un setup sweeper grâce à Danse-Lames et à son talent Fantômasque qui annule les dégâts du premier coup subi. Ses attaques spectrales et ténèbres lui donnent une bonne capacité offensive, et Tête de Fer complète sa couverture. Sa vitesse lui permet souvent de prendre l’initiative.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 45 | 252 | 31 | 294 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé | 135 | 4 | 31 | 307 | |
| Vitesse | 45 | 31 | 126 |
Dusknoir joue un rôle de support et de tank défensif. Feu Follet réduit l’attaque physique des ennemis, Tourmente empêche les boosts de statistiques, Shadow Sneak offre une priorité offensive, et Pain Split lui permet de récupérer des PV en partageant les dégâts. Son bulk lui permet de tenir longtemps et de gêner les sweepers adverses.









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