Bulky Offense Under Used 8G

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BO
1

ID d'équipe : 199 856

12/07/2025

Cette équipe est basée sur Cobaltium en setup sweeper avec Créfadet en Suicide Lead. Gaulet et Motisma Chaleur sont là pour temporiser et soutenir la team tandis que Azumarill et Trioxhydre sont les Wallbreakers avec une priorité pour Azumarill et plus de vitesse grâce au mouchoir choix de Trioxhydre.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
31291
Attaque 125
25231349
Défense 70
31176
Atq Spé -125
31257
Déf Spé 70
431177
Vitesse +115
25231361

Créfadet permet d'assurer d'avoir les Pièges de Roc grâce à sa très bonne vitesse de 115 en plus d'empêcher l'adversaire de pouvoir les poser grâce à la présence de Provoc. Sabotage enlève les items comme des Restes ou des Casques Brut sur les pokémon défensifs de l'adversaire pour garantir un sweep plus efficace des pokémon offensif de cette team. Enfin, Explosion permet d'infliger des gros dégâts quoi qu'il arrive et de donner un switch sécuritaire.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
31323
Attaque 90
25231279
Défense 129
31294
Atq Spé -90
31194
Déf Spé 72
431181
Vitesse +108
25231346

Cobaltium possède deux rôles. Le premier de très bien encaisser les coups sur le physique et le deuxième est de se setup afin de finir la team adverse, une fois celle-ci suffisamment affaiblie, grâce à ses trois attaques et à sa bonne vitesse. Les Restes sont joué sur ce pokémon pour lui donner de la durée de vie tout au long du match. Placer la Danse Lames reste nécessaire à cause de son attaque moyenne de 90.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 50
25231304
Attaque -65
31121
Défense 107
431251
Atq Spé 105
31246
Déf Spé 107
31250
Vitesse +86
25231298

Motisma Chaleur est un pokémon que j'affectionne tout particulièrement grâce à ce qu'il apporte. Il peut pivoter grâce à Change Eclair, il donne un moyen d'enlever les Pièges de Roc et autres hazards sans s'en préoccuper grâce aux Grpsses Bottes. Enfin les deux attaques Surchauffe et Balance vont bien ensemble car Balance applique des dégâts ignorant les baisses de stats provoquées patr Surchauffe, le STAB principale de Motisma Chaleur. Balance peut également soigner Motisma en même temps d'affaiblir le pokémon adverse. La réppartition en vitesse assure de pivoter rapidement.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque +50
25231218
Défense 80
31196
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 80
431197
Vitesse 50
25231199

Azumarill est un bon WallBreaker sur le papier surtout si on lui équipe un Bandeau Choix. Son cobo de STAB couplé à Sabotage lui donne une grande polyvalence. Mais Azumarill est surtout connu pour posséder la Câlinerie la plus puissante du jeu avec son talent Coloforce. Enfin, Azumarill permet d'avoir une priorité permettant de mieux gérer les pokémon adverses qui se placent. On préferera la nature Rigide pour maximiser les dégâts car Azumarill ne possède pas une très bonne vitesse.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 114
25231432
Attaque -85
31157
Défense +70
16831239
Atq Spé 85
31206
Déf Spé 80
8831218
Vitesse 30
3196

Deuxième pokémon défensif de l'éguipe, Gaulet est celui qui va le plus encaisser les coups grâce à sa très bonne base de PV et à sa réppartition défensive mixée. Avec la Boue Noire et Synthèse Gaulet peut facilement se soigner en plus de son talent Régé Force. Spore permet d'atténuer complètement un pokémon pouvant être gênant pour les pokémon offensif de l'équipe. De plus, Gaulet est souvent sous-estimé lorsqu'il veut infliger des dégâts avec son combo Bombe Beurk et Giga-Sangsue alors qu'il possède une bonne satistique d'attaque spéciale de 85.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 92
31325
Attaque -105
31221
Défense 90
31216
Atq Spé 125
25231349
Déf Spé 90
431217
Vitesse +98
25231324

Trioxhydre, dernier pokémon de cette équipe, donne plus de vitesse avec son Mouchoir Choix tout en tapant très fort l'adversaire. En plus de pouvoir pivoter grâce à Demi-Tour, les STAB Draco-Météore et Vibrobscur combinés à Déflagration assure une bonne couverture pour toucher à peu près tout le métagame. Je trouve qu'avoir un Mouchoir Choix est nécessaire car on observe, sans lui, un manque considérable de vitesse qui peut être sévèrement puni contre les Hypper Offense par exemple.

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