| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
RU 7G | BO | 1 |
J'ai cook cette équipe pour un tournois sur la 7G en Rarely Used. Elle me paraît pas dégeu mais je suis pas très bon en teambuilding donc je sais pas si elle est forte. J'ai pas pu la test car je ne trouve pas le format sur Showdown (et de toute façon qui va joué en même temps que moi en 7G RU). 3 Pokémon offensifs, 3 Pokémon défensif. J'ai une Méga mais j'ai pas voulu mettre de Z-Move, peut-être sur Salazzle, mais ça me semble pas nécessaire. Reste à voir ce que ça vaut.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 110 | 31 | 202 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé + | 145 | 252 | 31 | 427 | |
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse | 145 | 252 | 31 | 389 |
Méga Sceptile est pour moi la meilleur Méga du format. Avec 389 de vitesse, seuls les Libégon et autres Scarf le dépassent. Éco-Sphère et Draco-Choc sont ses STABs principaux, Leaf Storm permet de OS les Milobellus qui n'ont pas assez d'investissement défensif spéciaux ou déjà un peu abimés par l'Orbe Flamme ou les PdR et tout ce qui n'est pas à la range d'Éco-Sphère globalement. PC Feu permet de blesser les Archéodong et autre Pokémon Acier qui nous wall sans ça.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 252 | 31 | 384 | |
| Attaque + | 120 | 252 | 31 | 372 | |
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse | 50 | 31 | 136 |
Donphan est notre Rapid Spinner et poseur de PdR. Avec 372 d'Attaque, son Séisme lui permet de faire pas mal de damage. Si il se prend les PdR, les Restes peuvent aider à récupérer Fermeté, talent très utile face aux Méga-Juncko adverse. Gardez cependant en tête que son Ice Shard ne tue pas Méga-Juncko si ce dernier est full vie, c'est-à-dire si vos PdR ne sont pas présent.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 68 | 31 | 277 | ||
| Attaque - | 64 | 31 | 119 | ||
| Défense | 60 | 31 | 156 | ||
| Atq Spé | 111 | 252 | 31 | 321 | |
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse + | 117 | 252 | 31 | 366 |
Malamandre possède une douille importante: la capacité à Toxik les Métalosse et Archéodong grâce à Corrosion. Malamandre peut aussi le Taunt, pour le forcer à faire Psyko, ou lui faire mal avec Lance-Flammes. Bombe-Beurk sert à géner les Fée qui embête Juncko. Malamandre est très rapide, plus rapide que Raikou (???).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque - | 60 | 31 | 112 | ||
| Défense + | 79 | 252 | 31 | 282 | |
| Atq Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Déf Spé | 125 | 4 | 31 | 287 | |
| Vitesse | 81 | 31 | 198 |
Milobellus à beaucoup de potentiel défensif. Ce dernier n'a pas la spread pour tanker Leaf Storm de Méga Juncko, notamment à cause des dégâts de l'Orbe Flamme mais tank bien Energy Ball et OS avec Laser Glace. Tout est parti dans son bulk physique avec Marvel Scale+Flame Orb, l'immunisant au passage à toute altération de statue en plus du boost en défense physique. Scald est un STAB qui peut brûler, Soin augmente drastiquement son temps d'écran, et Haze, est très gimmick mais peut servir. Si Juncko a déjà Méga-Évolué et qu'un Raikou menace Milobellus, alors ce dernier va par mégarde prok Paratonnerre. Malamandre peut aussi venir sur les attaques Plante
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 321 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 115 | 252 | 31 | 329 | |
| Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Vitesse + | 115 | 252 | 31 | 361 |
Grâce au Ballon, si un Libégon Scarf à fait Séisme (par exemple, sur Malamandre), alors vous pouvez venir et menacer avec PC Glace(BoltBeam). Tonnerre est un bon STAB même si Raikou n'a que 115 en SPA, mais il a un bulk spécial de 90-100 qui est cool pour lui. Extrasenseur est pas si utile (à la limite ça tue les Coatox). Raikou reste un bon pivot, vous pouvez faire un Lead Raikou into Volt Switch sur Donphan si vous pensez que l'adversaire va anticiper le Donphan directement pour les PdR mais craigner les autres Donphan, car même avec le Air Ballon, vous avez soit 26.6% de le Two Shot avec PC Glace si il est full HP full atk et 4 EV en déf, soit 18,4% si il a les 4 EV en SPD comme le notre.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 172 | 31 | 344 | |
| Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
| Défense | 130 | 31 | 296 | ||
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 90 | 84 | 31 | 237 | |
| Vitesse | 70 | 31 | 176 |
Avec l'Assault Vest et Poing Glace, il menace directement Méga-Juncko, Gardevoir et Florges. Métalosse n'ayant pas accès à Psycko-Crocs, il doit utiliser Psykoud'Boul. Poing Météore est sa meilleur source de dégâts. La spead lui permet de tanker une Shadow Ball de Hoopa.









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