| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Duo 9G | gimmick BO | 1 |
ID d'équipe : JJFJL 5SDF2
Cette équipe est basée sur une stratégie de placement et de soutien, avec pour objectif de renforcer une menace offensive grâce à Nappage et Coup d'Main, puis de prendre le contrôle du combat. Le but est de protéger les Pokémon qui se boostent avec Swords Dance ou Amnesie grâce aux différents outils défensifs de l'équipe, notamment Par Ici, Abri, la régénération et le bulk naturel. Une fois les boosts installés, les menaces offensives deviennent très difficiles à arrêter et peuvent terminer la partie grâce à leur puissance et leur capacité à encaisser les attaques adverses. Cette composition demande une bonne gestion des tours afin de choisir le bon moment pour placer ses boosts et transformer un avantage défensif en victoire.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 32 | 172 | |
| Attaque - | 60 | 72 | ||
| Défense + | 75 | 18 | 124 | |
| Atq Spé | 110 | 130 | ||
| Déf Spé | 121 | 16 | 157 | |
| Vitesse | 64 | 84 |
Charmilly est le principal soutien offensif de l'équipe. La répartition maximise sa capacité à rester sur le terrain afin d'utiliser Nappage pour augmenter fortement l'Attaque et l'Attaque Spéciale d'un allié, ou Coup d'Main pour assurer des K.O. importants. Les investissements en Défense et Défense Spéciale lui permettent de mieux encaisser les attaques adverses. Baie Babiri lui donne une meilleure survie face aux attaques Acier super efficaces, qui sont une de ses principales menaces. Éclat Magique lui permet d'avoir une présence offensive tout en évitant d'être totalement passive.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 24 | 179 | |
| Attaque - | 100 | 108 | ||
| Défense | 123 | 143 | ||
| Atq Spé + | 122 | 32 | 191 | |
| Déf Spé | 120 | 140 | ||
| Vitesse | 80 | 10 | 110 |
Méga-Florizarre est l'une des principales conditions de victoire de l'équipe. Les 32 points en Attaque Spéciale maximisent ses dégâts avec Bomb-Beurk et Giga-Sangsue, tandis que les PV supplémentaires améliorent sa capacité à rester longtemps sur le terrain pour utiliser Amnésie. Les points en Vitesse permettent de dépasser certaines menaces plus lentes. Giga-Sangsue lui apporte également du soin, ce qui renforce son rôle de Pokémon capable de se placer progressivement.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 55 | 10 | 140 | |
| Attaque + | 90 | 32 | 156 | |
| Défense | 80 | 100 | ||
| Atq Spé - | 50 | 63 | ||
| Déf Spé | 105 | 125 | ||
| Vitesse | 96 | 24 | 140 |
Mimiqui est un finisseur physique. Grâce à Fantômasque, il obtient souvent un tour sécurisé pour utiliser Danse-Lames et augmenter fortement son Attaque. Les 32 points en Attaque maximisent ses dégâts avec Câlinerie et Ombre Portée, tandis que la Vitesse lui permet de dépasser certaines cibles. La Rune Sort augmente la puissance de ses attaques Spectre.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 32 | 177 | |
| Attaque + | 150 | 32 | 222 | |
| Défense | 140 | 160 | ||
| Atq Spé - | 65 | 76 | ||
| Déf Spé | 100 | 120 | ||
| Vitesse | 75 | 2 | 97 |
Méga-Cizayox est le principal bénéficiaire de Nappage de Charmilly. La répartition maximise sa puissance offensive tout en renforçant sa solidité grâce aux PV. Il n'a pas besoin d'investissement en Vitesse grâce à Pisto-Poing, qui profite de la priorité et de son talent Technicien pour infliger de lourds dégâts. Danse-Lames lui permet de devenir une menace majeure, tandis que Piqûre profite également du bonus de puissance.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 32 | 157 | |
| Attaque - | 63 | 74 | ||
| Défense + | 152 | 18 | 209 | |
| Atq Spé | 53 | 73 | ||
| Déf Spé | 142 | 16 | 178 | |
| Vitesse | 35 | 55 |
Prédastérie apporte la solidité défensive nécessaire à l'équipe. Les PV maximisés et la répartition équilibrée dans les défenses lui permettent de tenir efficacement les attaques physiques et spéciales. Grâce à Régé-Force et aux Restes, il possède une excellente longévité. Abri Toxique protège tout en punissant les attaques de contact, Toxik + Harcèlement permettent d'user progressivement l'adversaire, tandis que Garde Large protège l'équipe contre certaines attaques de zone dangereuses.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 32 | 202 | |
| Attaque - | 70 | 81 | ||
| Défense + | 73 | 32 | 137 | |
| Atq Spé | 95 | 115 | ||
| Déf Spé | 90 | 2 | 112 | |
| Vitesse | 60 | 80 |
Mélodelfe est le soutien défensif de l'équipe. Les PV et la Défense maximisés lui permettent d'encaisser les attaques physiques tout en utilisant Par Ici pour protéger les partenaires qui cherchent à se placer. Son talent Inconscient lui permet d'ignorer les augmentations de statistiques adverses et de rester une réponse fiable face aux Pokémon utilisant des boosts. Coup de Main renforce encore la pression offensive de l'équipe, tandis que Pouvoir Lunaire évite qu'il soit totalement passif. La Baie Sitrus améliore sa capacité à rester plusieurs tours sur le terrain.









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