| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 3G | balanced |
Cette équipe cherche à créer une pression progressive plutôt qu’à simplement attaquer immédiatement. Les Spikes, les changements forcés et le piégeage de Dugtrio permettent d’affaiblir ou d’éliminer les Pokémon qui gênent Entei et Exeggutor. Sunny Day réduit également la puissance des attaques Eau tout en renforçant les attaques Feu et en permettant à Solar Beam de frapper immédiatement, ce qui donne à Entei une vraie capacité à retourner les matchups défavorables, en parallèle, Forretress et Milotic apportent une base défensive suffisamment solide pour absorber les attaques adverses et maintenir la pression sur la durée, tandis que Metagross apporte une forte présence physique. L’équipe alterne donc entre usure par les hazards, contrôle du rythme, piégeage et exploitation du soleil, avec Entei comme principale menace spéciale et Exeggutor comme second bénéficiaire du Sunny Day. Le principe est d'affaiblir suffisamment l'équipe adverse pour permettre ensuite à Entei de se placer avec Calm Mind et de terminer la partie.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 115 | 120 | 31 | 401 | |
| Attaque - | 115 | 31 | 239 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé | 90 | 240 | 31 | 276 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 100 | 148 | 31 | 300 |
Entei est la pièce centrale et la principale menace spéciale de l’équipe. Sunny Day lui permet de renforcer Flamethrower et de réduire les dégâts des attaques Eau, tandis que Solar Beam profite immédiatement du soleil pour menacer les Pokémon Eau et Sol qui pourraient essayer de le contrer. Calm Mind lui permet de devenir progressivement plus difficile à arrêter sur le plan spécial. Sa répartition d’EV lui donne suffisamment de Vitesse pour dépasser certaines menaces tout en conservant un peu de bulk. L’objectif est généralement de l’utiliser lorsque les Pokémon capables de résister à son combo Feu/Plante ont déjà été affaiblis par les hazards et ses partenaires.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 4 | 31 | 332 | |
| Attaque - | 95 | 31 | 203 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse | 55 | 252 | 31 | 209 |
Exeggutor est le deuxième utilisateur important de Sunny Day et apporte une grosse puissance spéciale ainsi qu’un excellent outil de contrôle avec Sleep Powder. Chlorophyll double sa Vitesse sous le soleil, ce qui peut lui permettre de dépasser une grande partie du métagame. Psychic fournit son principal STAB, tandis que Giga Drain lui permet de toucher les Pokémon Eau, Sol et Roche tout en récupérant des PV. Il complète donc très bien Entei : les deux profitent du soleil, mais Exeggutor possède une couverture et un profil offensif différents. Sleep Powder est particulièrement précieux pour neutraliser temporairement un Pokémon gênant et créer une opportunité de placement ou d’attaque.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 35 | 4 | 31 | 212 | |
| Attaque | 80 | 252 | 31 | 259 | |
| Défense | 50 | 31 | 136 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse + | 120 | 252 | 31 | 372 |
Dugtrio joue un rôle extrêmement spécifique grâce à Arena Trap : il sert à piéger et éliminer certains Pokémon adverses que l’équipe a besoin de retirer. Choice Band maximise ses dégâts immédiats, tandis qu’Earthquake constitue son attaque principale. Rock Slide complète sa couverture contre les Pokémon Vol et Insecte, alors que Hidden Power Bug permet notamment de toucher certains Pokémon Psy. Aerial Ace apporte une couverture supplémentaire. Sa grande Vitesse lui permet également de jouer le rôle de revenge killer. Plus qu’un simple attaquant, Dugtrio sert surtout à supprimer les obstacles permettant ensuite à Entei ou Metagross de fonctionner beaucoup plus librement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 252 | 31 | 354 | |
| Attaque | 90 | 80 | 31 | 236 | |
| Défense + | 140 | 176 | 31 | 396 | |
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Vitesse | 40 | 31 | 116 |
Forretress est le principal support défensif de l’équipe. Son rôle est avant tout de poser Spikes afin de punir chaque changement de Pokémon adverse. C’est particulièrement important dans cette équipe puisque Dugtrio et les nombreuses menaces offensives peuvent forcer beaucoup de switchs. Rapid Spin permet également de retirer les Spikes et Stealth Rock adverses, ce qui protège les membres de l’équipe sur la durée. Earthquake empêche Forretress d’être complètement passif et lui permet notamment de toucher les Pokémon Acier et Roche. Explosion constitue son outil de sacrifice : lorsqu’il n’a plus besoin de rester sur le terrain, il peut infliger de gros dégâts et permettre à un partenaire d’entrer immédiatement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque - | 60 | 31 | 140 | ||
| Défense + | 79 | 196 | 31 | 267 | |
| Atq Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Déf Spé | 125 | 60 | 31 | 301 | |
| Vitesse | 81 | 31 | 198 |
Milotic apporte une réponse fiable à plusieurs menaces physiques. Sa grande quantité de PV et sa Défense lui permettent d’encaisser de nombreuses attaques, tandis que Recover lui donne une excellente longévité. Surf est son STAB principal et profite indirectement du fait que Milotic reste utile même lorsque le soleil n’est pas actif. Ice Beam permet de menacer notamment les Pokémon Dragon, Sol et Plante qui pourraient venir dessus. Toxic sert à affaiblir progressivement les Pokémon adverses très résistants, ce qui correspond parfaitement au fonctionnement basé sur l’usure de l’équipe. Milotic est également important pour donner à l’équipe une certaine stabilité lorsque les menaces offensives ne peuvent pas être gérées directement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 252 | 31 | 364 | |
| Attaque + | 135 | 236 | 31 | 401 | |
| Défense | 130 | 31 | 296 | ||
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse | 70 | 20 | 31 | 181 |
Metagross est un excellent complément à Entei. Son type Acier lui donne de nombreuses résistances utiles et lui permet d’entrer sur plusieurs attaques qui menacent les autres membres. Meteor Mash est son puissant STAB et peut augmenter son Attaque, tandis qu’Earthquake fournit une couverture contre les Pokémon Acier, Roche et Feu. Hidden Power Rock permet de toucher efficacement certaines menaces Vol et Feu. Explosion lui donne la possibilité de sacrifier Metagross pour infliger d’importants dégâts à un adversaire particulièrement gênant. Il exerce donc une pression physique qui empêche l’équipe adverse de se concentrer uniquement sur Entei et Exeggutor.









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