| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 6G | stack hazards | 3 |
L'équipe est basée sur Mega-Alakazam et sa capacité à profiter des picots de Noacier, de part le fait qu'il force les types aciers à venir sur le terrain et grâce à sa vitesse (150 une fois méga, la meilleure de l'OU non-scarf), qui lui permet de sweep facilement avec plénitude et son exellente couverture offensive. Pour forcer des switchs, l'archétype de l'équipe se dirige vers du breaker + volt/turn. L'équipe se débrouille particulièrement bien contre des archétypes défensifs comme stall et fat, et possède un bon matchup contre des équipes balanced et offensives, surtout si basées sur le volt/turn. En revanche, hyperoffense peut-être plus difficile à affronter, ainsi que Mélodelfe plénitude, Volcanion et Gallame-M, même si l'équipe a des outils pour les passer. Je n'ai pas encore de vrai replay, j'éditerais sûrement plus tard.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 55 | 31 | 251 | ||
| Attaque - | 50 | 31 | 94 | ||
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé | 175 | 252 | 31 | 449 | |
| Déf Spé | 95 | 4 | 31 | 227 | |
| Vitesse + | 150 | 252 | 31 | 438 |
Le pokémon central de l'équipe, sa vitesse et son attaque spéciale excellentes ainsi que son accès à plénitude et sa couverture offensive lui permettent de sweep facilement une fois l'équipe adverse affaiblie par les picots et le reste de l'équipe. Il apporte également un très bon speed control et force des switchs adverses sur les hazards.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 252 | 31 | 352 | |
| Attaque | 94 | 31 | 224 | ||
| Défense + | 131 | 88 | 31 | 352 | |
| Atq Spé | 54 | 31 | 144 | ||
| Déf Spé | 116 | 168 | 31 | 310 | |
| Vitesse - | 20 | 31 | 68 |
Le principal poseur de hazards de l'équipe, il agit également comme mur défensif et peut saboter les restes de Minotaupe, le meilleur spinner du tier, faisant drastiquement baisser sa capacité à rester en vie. Ses investissements en défense spéciale lui permettent de gérer Manaphy à +3, tout en restant bulky sur le physique. Attention cependant aux saboteurs adverses, Noacier n'ayant pas de moyen viable de se soigner après avoir perdu ses restes.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque - | 70 | 31 | 130 | ||
| Défense + | 73 | 172 | 31 | 247 | |
| Atq Spé | 95 | 31 | 226 | ||
| Déf Spé | 90 | 84 | 31 | 237 | |
| Vitesse | 60 | 31 | 156 |
Mélodelfe est surtout notre poseur de piège de roc et check aux menaces dragons/combat de l'adversaire, mais peut, grâce à notre gameplan d'affaiblissement des types acier et plénitude, devenir un sweeper lent en fin de partie. La répartition de ses EV's lui permet d'éviter d'être 2HKO par retour de Lockpin-M.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 65 | 31 | 271 | ||
| Attaque | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse + | 70 | 252 | 31 | 262 |
Le wallbreaker de l'équipe. Avec l'orbe vie, danse-lames et ses STAB en font une grosse menaces pour les cores défensifs adverses, notamment avec les hazards sur le terrain. Son talent acharné se couple parfaitement au gameplan, puisqu'il met la pression aux deffogers en boostant son attaque. Coup bas permet également de revenge kill ou d'arrêter des pokémons offensifs trop menaçants.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 248 | 31 | 303 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense + | 107 | 216 | 31 | 334 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
| Vitesse | 86 | 44 | 31 | 219 |
Mostisma-L apporte à l'équipe du volt/turn qui va forcer des switchs sur les hazards et pouvoir placer Scalproie plus facilement. Feu follet permet de stopper des menaces physiques et balance de rester plus healthy sur le long terme. 44 EV's en vitesse lui permettent de dépasser Azumarill, l'empêchant de sweep l'équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 31 | 319 | ||
| Attaque | 145 | 252 | 31 | 389 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Vitesse + | 91 | 252 | 31 | 309 |
Démétéros est notre pivot offensif, qui complète le speed control de l'équipe, tout en forçant des switchs sur les hazards et en ramenant Scalproie sur le terrain avec demi-tour. A l'instar de Noacier, il handicape les réponses à Alakazam et Scalproie ainsi qu'aux hazards avec sabotage.








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