| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
UU 8G | BO disto | 1 |
Team originale avec Porygon2 et Necrozma poseurs de Distorsion (tellement étrange qu'un adversaire qui jouait aussi Distorsion se moquait de mon Necrozma mais j'ai gagné).L'équipe est également composée d'un Pokémon rapide, Lougaroc Crépusculaire, pour battre toute menace éventuelle hors Distorsion comme Darumacho ou Zarude (sauf si Mouchoir Choix), un Pokémon Vol qui enlève les Hasards qui n'est autre que Vaututrice et qui peut tanker les attaques. Il y a également deux Pokémon offensifs: 1 Spécial: Oratoria et 1 Physique: Ossatueur d'Alola. Cette équipe a donc pour but d'éliminer en quelques attaques des Pokémon avec des attaques super effiacaces tout en pouvant encaisser des attaques avec trois Pokémon. Team trop équilibrée pour être assez forte en haut ladder et qui devient handicapante mais qui est utile à bas ladder.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 97 | 80 | 31 | 355 | |
| Attaque | 107 | 31 | 250 | ||
| Défense | 101 | 220 | 31 | 293 | |
| Atq Spé | 127 | 31 | 259 | ||
| Déf Spé + | 89 | 208 | 31 | 292 | |
| Vitesse - | 79 | 31 | 146 |
Lead de la team: -Sabotage pour retirer l'objet de l'adversaire -Aurore pour se soigner et qui est utile car les teams Sun sont très populaires en Under Used -Distorsion -Piège de Roc pour infliger des dégâts à l'adversaire à chaque fois qu'il vient sur le terrain. Très bon Pokémon pour encaisser les attaques Combat, puis effrayer les Pokémon s'ils sont de type Poison ou Combat à cause d'une possible attaque Psy. Investi pour tanker aussi bien sur le Physique que sur le Spécial. Counters: Pokémon avec Provoc, Zarude, Pokémon avec Talent Glue... Note: possibilité d'avoir une Nature qui diminue l'Attaque Spéciale pour augmenter la Défense Spéciale.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 252 | 31 | 364 | |
| Attaque | 74 | 31 | 153 | ||
| Défense | 74 | 196 | 31 | 233 | |
| Atq Spé + | 126 | 60 | 31 | 333 | |
| Déf Spé | 116 | 31 | 268 | ||
| Vitesse - | 60 | 31 | 112 |
Pokémon investi sur le Bulk Physique pour pouvoir prendre quelques attaques mais avec un léger investissement en Attaque Spéciale pour pouvoir faire de gros dégâts avec les Lunettes Choix. Hydrata-Son+Mégaphone lui donne un Stab Eau surpuissant qui passe à travers les clones. Pouvoir Lunaire lui permet de battre les Type Ténèbres dont Zarude ou les type Combat comme Keldeo sous la Distorsion. Psyko lui permet de toucher les types Poison qui ne risquent rien face aux attaques Fée de ce Pokémon. Éco-Sphère fait que ce Pokémon peut éliminer facilement les Types Eau comme Azumarill. Counters: -Hors Distorsion: Zarude, Florizarre -Dans tous les cas: Chartor à cause du Soleil qui diminue les dégâts des capacités Eau, Gaulet Note: possibilité d'avoir la Nature qui diminue l'Attaque mais qui augmente l'Attaque Spéciale avec IVs Vitesse à 31.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 180 | 31 | 406 | |
| Attaque | 65 | 31 | 166 | ||
| Défense | 105 | 112 | 31 | 274 | |
| Atq Spé - | 55 | 31 | 103 | ||
| Déf Spé + | 95 | 124 | 31 | 282 | |
| Vitesse | 80 | 92 | 31 | 219 |
Son type Vol donne l'immunité Sol auquel Lougaroc et Ossatueur sont faibles. Retire Piège de Roc, Picots, Pics Toxik et Toile Gluante. Sert également de pivot défensif avec Demi-Tour et peut se soigner avec Atterrissage. Il inflige quelques dégâts avec Sabotage qui lui permet de retirer l'objet de l'adversaire. Permet de gérer Zarude qui est une menace pour cette équipe. Son investissement maximal en PV et ses investissements dans les défenses lui permettent de tanker les attaques, de se soigner et de s'en aller. Sa Vitesse lui permet de dépasser les Pokémon lents comme Bétochef ou Gaulet. Son talent lui permet de ne pas être affecté par les dégâts de la Tempête de Sable ou par Spore, ce qui fait qu'il est un excellent counter à Gaulet.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 4 | 31 | 292 | |
| Attaque | 117 | 252 | 31 | 333 | |
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé - | 55 | 31 | 103 | ||
| Déf Spé | 65 | 31 | 166 | ||
| Vitesse + | 110 | 252 | 31 | 350 |
Pokémon rapide et investi en Attaque avec le Bandeau Choix pour pouvoir annéantir les menaces offensives lorsque la Distorsion n'est pas active. Vif Roc pour vaincre les Pokémon plus rapides et toucher à coup sûr les Pokémon adverses avec une attaque Roche, Lame de Roc pour faire de gros dégâts avec son STAB Roche, Câlinerie pour toucher les types Combat et Ténèbres ainsi que, enfin, Close Combat pour toucher les types Roche et Ténèbres. Note: Câlinerie peut être remplacé par Psycho-Croc pour toucher les type Poison. Faire attention à: - Darumacho Mouchoir Choix Séisme, privilégiez donc Vif Roc contre ce Pokémon. -Keldeo si vous ratez Câlinerie Counters: -Oratoria et Nidoking qu'il ne met pas KO un coup -Motisma machine à laver avec Feu Follet/Hydrocanon -Azumarill Aqua-Jet/Aqua-Brèche Note: peut être joué avec l'Orbe Vie pour pouvoir changer d'attaque
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 252 | 31 | 324 | |
| Attaque + | 80 | 31 | 215 | ||
| Défense | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Atq Spé | 50 | 31 | 105 | ||
| Déf Spé | 80 | 252 | 31 | 259 | |
| Vitesse - | 45 | 31 | 85 |
Il tient la Masse Os pour doubler son attaque faible car peu investie. J'ai préféré le jouer avec un meilleur Bulk Spécial pour pouvoir rester plus longtemps sur le terrain quitte à faire moins de dégâts. Il counter les Pokémon de team Sun: Florizarre, Zarude avec Boutefeu et Chartor, Darumacho avec Séisme. Esprit Frappeur lui permet de faire de bons dégâts avec son STAB Spectre. Damoclès en dernière attaque car, avec le talent Tête de Roc, il ne prend pas de dégât de recul. Counter: Type Eau, Type Sol, Motisma... Notes: -Damoclès étant une attaque particulièrement mauvaise, jouez plutôt Poing-Éclair, Éboulement ou Lame de Roc. -Possiblité d'avoir la Nature qui diminue l'Attaque Spéciale mais qui augmente l'Attaque avec IVs Vitesse à 31. -Peut être joué avec EVs: Attaque:252 PV:252 et Vitesse:4.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 85 | 224 | 31 | 367 | |
| Attaque | 80 | 31 | 165 | ||
| Défense | 90 | 192 | 31 | 264 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé + | 95 | 64 | 31 | 266 | |
| Vitesse - | 60 | 31 | 112 |
Mur et Pivot défensif avec l'Évoluroc qui lui permet de tanker quasiment n'importe quelle attaque. Rôle de ses capacités: -Triplattaque: infliger quelques dégâts -Téléport: laisser sa place à un autre Pokémon -Distorsion: invoquer la Distorsion -Soin: restaurer des PV Note: Triplattaque peut être remplacé par Toxik ou Tricherie. Attaques embêtantes contre ce Pokémon: Toxik, Sabotage, Provoc Son talent Calque permet de copier le talent du Pokémon en face, permettant ainsi au Pokémon d'avoir certains talents bons défensivement comme Pression (pour PP Stole), Torche (immunité Feu), Absorbe-Eau (immunité Eau + PV rendus si attaque Eau subie), Régé-Force... Cependant, il peut obtenir certains talents inutiles pour lui comme Coloforce, Acharné...









Commentaires