| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | balanced | 2 |
balanced assez classique, avec trois pokemon offensif, koko, lele et rillaboom. koko sert aussi de defog. Lele est particulierement utile pour clean, alors que rillaboom a plus vocation à éliminer des menaces particulières. Pour la defense, tyranitar est un gros mur special, mais qui reste assez offensif tout de même, permettant de passer la defense adverse (landorus, ferrothorn, ...) Pour le physique, toxapex est polyvalent, et landorus peu etre utilisé en soutient.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 244 | 31 | 380 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense + | 90 | 252 | 31 | 306 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse | 91 | 12 | 31 | 221 |
Le pokémon est utile pour affaiblir les menaces adverses, avec sabotage ou toxic. Le pokémon n'est pas a vocation offensive mais est la pour embêter l'adversaire. En plus de ce rôle, il sert de pivot, notamment sur les pokémon offensif physique ou défensif. Les pièges de roc sont puissant mais pas indispensable, il n'est pas nécessaire de lead avec demeteros, même si ce sera souvent le cas.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 248 | 31 | 403 | |
| Attaque + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse | 85 | 8 | 31 | 208 |
Rillaboom est la pour faire des trou dans la team adverses. Il peut facilement venir sur les pokémon defensifs adverses ou sur les pokemons sol, et ensuite taper tres fort avec gliss'Herbe ou Martobois. Demi tour est utile pour garder le rythme du match, a juger en fonction des parties. Vampi poing n'est pas utiliser fréquemment, le but du pokemon n'est pas de se soigner, mais ca peut etre utile contre les type acier ou normal.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 4 | 31 | 282 | |
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Déf Spé | 115 | 31 | 266 | ||
| Vitesse | 95 | 252 | 31 | 289 |
Deux rôles, revenge killer et cleaner. Rapide, puissant, peut taper sur le physique ou le spécial. Généralement plus utilisé en fin de partie qu'au début, il faut veiller a le préserver car c'est la principale menace.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 84 | 31 | 362 | |
| Attaque | 134 | 116 | 31 | 333 | |
| Défense | 110 | 31 | 256 | ||
| Atq Spé | 95 | 56 | 31 | 240 | |
| Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Vitesse - | 61 | 31 | 142 |
Mur spécial, qui a la capacité de contre attaquer, avec un set d'attaque permettant de taper neutre sur une majorité de pokemon, et super efficaces sur beaucoup. Bien qu'il ne récupère pas de vie, il peut encaisser de nombreuses attaque spéciale. Il peut aussi tanker un focus blast en prenant "que" 70% face à alakazam, ectoplasma et tapu lele.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 63 | 31 | 117 | ||
| Défense + | 152 | 252 | 31 | 443 | |
| Atq Spé | 53 | 31 | 142 | ||
| Déf Spé | 142 | 4 | 31 | 321 | |
| Vitesse | 35 | 31 | 106 |
La pour bloquer l'adversaire, empecher les set-up, bruler ou empoisonner les adversaire. Le but est d'affaiblir, de réduire la puissance adverse, d'infliger quelque dégat, afin de faciliter le travail de lele et koko. Il ne faut pas avoir peur de rester sur un type sol pour tenter ebullition, si cela ne passe pas, il suffit de switch, sur demeteros par exemple. Un séisme d'excadrill met jusqu'a 70% a titre d'exemple.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 4 | 31 | 282 | |
| Attaque - | 115 | 31 | 239 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 130 | 252 | 31 | 394 |
Le pokemon est polyvalent. A la fois pivot, mais aussi defoger. Il est amener a venir souvent sur le terrain, d'ou les grosses bottes. Il peut venir sur une faiblesse adverse suite a un pivot de demeteros par exemple pour se soigner, ou alors après une mort. Hormis ça, avec sa puissance offensive, il peut servir a infliger de gros dégat aux adversaire. Bien qu'il ne tape que sur le type electique, cela n'est pas trop handicapant car la team n'a pas de probleme face à ce type.








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