| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO sand | 1 |
Une team offensive qui ne se soucie pas des hazards c'est possible ! le but de cette équipe sera de maintenir une pression constante sur les adversaires les forçant à faire des anticipations pour éviter de prendre trop cher. grâce aux trois utilisateurs de setup il vous sera facile de finir les Pokémon adverse en fin de partie Cette équipe aura beaucoup de mal contre les Pokémon très offensifs est surtout rapide qui peuvent vous faire perdre de précieux éléments et faire un trou team il sera donc très important de les revenge kill intelligemment ou de les paralyser avec Electhor
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 4 | 31 | 342 | |
| Attaque + | 134 | 252 | 31 | 403 | |
| Défense | 110 | 31 | 256 | ||
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse | 61 | 252 | 31 | 221 |
Tyranocif sera souvent le lead de l'équipe il n'aura aucun mal à venir sur la plupart des leads du tiers et à balancer de grosses attaques qui permettront de faire mal à des Pokémon défensifs comme noacier, heatran ou démétéros qui n'auras aucun mal à tuer avec point glace par exemple. Il contrera parfaitement la plupart des utilisateurs ceinture force qu'il pourra tuer en un seul tour grâce à la sand. Ce sera aussi un très bon chèque à plusieurs menaces du tiers comme pierroteknik qui auras beaucoup de mal à le toucher ou lanssorien qui une fois bloqué sur ball'ombre ne lui fera pas grand-chose Il faudra néanmoins faire attention à certains Pokémon que vous pensez pouvoir tuer alors que ce sont plutôt eux qui le feront comme corvaillus avec big splash qui se fera un plaisir de vous massacrer si vous restez Pour finir il sera excellent pour contrer les team à climat alors n'hésitez pas à en abuser quand vous tombez sur ce genre d'équipe
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 31 | 361 | ||
| Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
| Défense | 60 | 31 | 156 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse | 88 | 252 | 31 | 275 |
Minotaupe et sûrement le Pokémon le plus faible de la team mais il n'en reste pas moins important dépassant l'entièreté du meta sous la sand il sera excellent pour finir les parties avec danse lames ou pour revenge kill les Pokémon électriques du tier il est là pour éviter de se faire swep bêtement par des Pokémon trop rapide L'absence de tour rapide le rendra vulnérable quand il n'est pas sous son climat mais j'ai préféré lui mettre tomberoche pour avoir plus de facilité à gérer les Pokémon de type vol et insectes et qui vous permettra dans de très rares cas d'arnaquer des parties avec le flinch
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 85 | 220 | 31 | 261 | |
| Atq Spé | 125 | 31 | 286 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 100 | 40 | 31 | 270 |
Électhor est l'un des Pokémon central de cette équipe son double type excellent lui permettra de contrer beaucoup de menaces du tier comme Katagami ou encore gorythmique il pourra facilement les tuer grâce à son accès à canicule et pourra aussi les punir avec son talent. C'est un excellent switching au spammeur d'attaque combat qu'il pourra punir de la même façon. Son accès à coup de jus pourra paralyser beaucoup de Pokémon, et Il pourra aussi venir sur demeteros et l'handicapé fortement grâce à toxik Paralyser l'équipe adverse aidera aidera beaucoup vos Pokémon à finir le travail il est notamment important de paralyser les Pokémon défensifs qui pourront donc rater leurs attaques et perdre le 1 V 1 contre vos Sweeper. Paralyser des Pokémon plus rapides et aussi très intéressant comme lanssorien qui pourra de ce fait être dépassé par Dimoret
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 125 | 252 | 31 | 383 |
Dimoret est là pour maintenir une pression constante sur l'adversaire pouvons envoyer au tapis la plupart des faiblesses glaces sur une bonne anticipation, une danse lame bien placée pourra vous permettre de gagner la partie facilement grâce à son accès à éclat glace qui permettra de passer lanssorien ou de finir des Pokémon plus rapide Il faudra néanmoins l'utiliser avec parcimonie car on ne le répétera jamais assez dimoret est une chips ! alors évitez de le faire venir sur des Pokémon dangereux qui pourraient le one shot. Faites-le venir sur le terrain uniquement quand vous êtes sûr qu'il ne craint rien et il se fera un plaisir de mener votre équipe vers la victoire Attention aussi quand vous affrontez des Pokémon comme Carchacrok ou Electhor, triple axel et une n'attaque qui tape trois fois l'adversaire aura donc plus de chance de vous paralyser ou vous mettra beaucoup plus de dégâts avec la peau dure
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 80 | 12 | 31 | 199 | |
| Atq Spé | 110 | 124 | 31 | 287 | |
| Déf Spé + | 110 | 120 | 31 | 314 | |
| Vitesse | 30 | 31 | 96 |
Roigada de Galar est le principal tank spécial de notre équipe il sera ravi de venir sur des Pokémon de type fée comme les toko il sera notamment particulièrement efficace contre tokopisco Son double type sera aussi très efficace contre les types combat si votre électhor est mort plus tôt dans la partie Son accès à prescience lui permettra de tuer des Pokémon voulant venir sur vos menaces qui prendront en plus de l'attaque de votre Pokémon une énorme prescience qui les tura sur le coup ou les affaibliront fortement Son accès à régé-force en fera une très bonne réponse il pourra même se permettre dans de rares cas de brûler ou d'empoisonner avec ses attaques
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 31 | 323 | ||
| Attaque | 134 | 252 | 31 | 367 | |
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 100 | 8 | 31 | 238 | |
| Vitesse + | 80 | 248 | 31 | 283 |
Dracolosse sera souvent le Pokémon qui finira vos game après une Danse Draco il dépassera quasiment l'intégralité du metagame et son accès à atterrissage lui permettra de gagner le 1v1 sur des Pokémon qui voudraient le Stall. Son combo d'attaque sol-glace ne sera résisté par aucun Pokémon du tiers ! Son accès à multiécailles sera absolument indispensable pour se sortir de situation délicate ou pour se placer plus facilement. Il ne faudra pas hésiter à l'utiliser pour stopper un sweeper adverse. Son double type Vol dragon combiné à la multiécaille multiplierons les occasions pour lui de se placer









Commentaires