| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | HO | 2 |
Le but de cette équipe est d'entourer méga jungko pour qu'il puisse briller. Pour comprendre cette équipe il faut tout d'abord savoir que l'équipe de base n'est composé que de quatre pokemon, soit Méga Jungko, Léviator, Magearna et enfin Tokotoro, cette base fait de que l'équipe a une synergie défensive quasiment parfaite. Chacun des Pokémons de ce quatuor est là pour contrer ou réduire la faiblesse des uns ou des autres (Je l'explique de manière plus précise dans l'utilité de chaque pokemon). Cette hyperoffence a été monté dans un premier temps pour pouvoir gérer défensivement les types les plus gênant du tiers et pouvoir les contrer de manière offensive. Néanmoins certain gros tank du tier contre encore cette hyperoffens, donc pour compléter offensivement cette équipe deux Pokémons ont été choisie: Tokopiyon qui permet de gérer Prédastérie avec son psycho booster par plénitude. Sachanobi qui peut faire le même travail offensif que léviator en mieux, je le joue orbe vie pour pouvoir changer d'attaque et gérer plusieurs menace en même temps. Cette team a donc pour but se détruire l'équipe en face le plus rapidement possible, mais attention tout de même au fait que cette équipe reste fragile en soit. Stratégie à adopter au début de combat: - Il faut lead avec Jungko et faire abri pour pouvoir méga évoluer de manière safe. - Pour la suite tout dépend de savoir comment l'adversaire va réagir. Danger pour la team: - Bamboiselle: Contre la plupart des stabs principaux de la team, mais peut être contrôler par léviator ou sachanobi. - Prédasterie: si tokopiyon est mis KO sans avoir abattu prédastérie, cela peut être très compliquer pour mettre ko ce dernier qui peut vaincre la team sur la durée.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 110 | 31 | 202 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 145 | 252 | 31 | 389 | |
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 145 | 252 | 31 | 427 |
Stratégie: C'est le lead de l'équipe qui sert à voir ce que va faire l'adversaire avec l'attaque abri. Ce Pokémon doit être absolument le lead pour pouvoir méga évoluer et activer son talent, sinon son intérêt défensif sur le type électrique n'aura aucun intérêt. Le second objectif de méga jungko et de venir prendre les attaques éléctrique qui menacerai léviator pour se booster et créé des trous dans l'équipe adverse. Mais attention au faite que hp ice ou d'autre coverage glace sont très présent dans le tier, donc il doit être jouer max vitesse pour pouvoir dépasser un maximum de pokemon pouvant utiliser ce coverage comme tokorico. Ev's: Timide avec Max attaque spéciale
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 4 | 31 | 332 | |
| Attaque + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
| Défense | 79 | 31 | 194 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse | 81 | 252 | 31 | 261 |
Stratégie: La faiblesse au type feu peut être contrer par léviator (avec une certaine mesure car cela reste un Pokémon qui peut être fragile sur la durée) et le plus important c'est cette immunité sol que leviator apporte avec son type vol qui fait de lui un switch in parfait sur des attaques sol et qui lui permet donc de remplir son rôle principale qui est de sweeper la team adverse, le mieux à faire et d'utiliser clonage si le pokemon en face ne tappe pas assez fort pour le casser ou plus simplement sur un switch puis de placer des dragon dance suivit de la Z fly pour se booster en vitesse. Ensuite comme je le dis plus haut, léviator reste fragile et peut être revenge kill assez facilement si il n'a pas de clone ou a été peu booster. Ev's: Rigide avec max speed.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 144 | 31 | 337 | |
| Attaque - | 95 | 31 | 175 | ||
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Déf Spé | 115 | 31 | 266 | ||
| Vitesse | 65 | 112 | 31 | 194 |
Stratégie: Magearna résiste au quatre voir cinq faiblesses gênante qui sont le type fée, glace, dragon et vol (poison aussi mais plus rare) de méga jungko et qui peut derrière contrer ces types ou plus simplement mettre la pression à l'équipe en face grâce à son talent. Néanmoins ceux pokemon peut être contrer par des attaques de coverage de type feu ou sol auxquelles il est faible. Le jouer veste de combat en laissant tomber un peu de vitesse pour des PV lui permet de prendre les coup tout en se boostant et faire des gros trou dans l'équipe adverse, mais attention tout de même car même si il n'est pas fragile dans les fait, il être rapidement revenge kill par des Pokémon choice band ou life orb comme zygarde ou carchacrock au vu de sa vitesse basse. Ev's: Modeste, 112 en speed pour depasser certaine menace et 144 en PV pour tanker les plus rapide.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
| Déf Spé | 95 | 4 | 31 | 227 | |
| Vitesse + | 75 | 252 | 31 | 273 |
Stratégie: Tokotoro a pour rôle de contrer la faiblesse éléctrique très présente de Léviator tout en réduisant les dégats de "séisme" qui peut one shot magearna dans certain cas. Il est aussi l'anti Wall de la team, c'est à dire qu'il a pour rôle de mettre Ko les leveinard, noacier ou encore maraiste adverse. Il est équiper du mouchoir choix pour dépasser les pokemons qui peuvent le menacer, ou alors pour surprendre et revenge kill les pokemon adverse. EV's: Jovial et max attaque
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 75 | 16 | 31 | 190 | |
| Atq Spé | 130 | 240 | 31 | 356 | |
| Déf Spé | 115 | 31 | 266 | ||
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Stratégie: Set up sweeper en cas d échec ou de non possibilité avec leviator. Son but est de finir l'équipe en face en fin de partie après une plénitude ou de mettre la pression en faisant croire que c'est un scarf sur un switch pour pouvoir mettre une plénitude. De plus il permet de gérer Prédasterie que le reste de la team ne peut pas forcément gérer sur la durer. Son rôle n'est que offensif, il ne complète pas de réel faiblesse à la team, mais comme je l'ai expliqué plus haut il a pour rôle de finir les équipes adverse rapidement. EV's: Timide avec max attaque spé.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 4 | 31 | 286 | |
| Attaque - | 145 | 31 | 293 | ||
| Défense | 67 | 31 | 170 | ||
| Atq Spé + | 153 | 252 | 31 | 445 | |
| Déf Spé | 71 | 31 | 178 | ||
| Vitesse | 132 | 252 | 31 | 363 |
Stratégie: Il est présent pour terminé les équipes affaiblie. Il est le second contre défensif et offensif au type feu mais aussi un contre offensif au type sol, pour qu'il ait vraiment une utilité il faut que sachanobi ait synergisé, donc il faut le placer sur des Pokémons affaiblie que vous pensez pouvoir mettre ko. Il a pour rôle principal de mettre ko les menace principal à magearna ou à tokopiyon qui pourrait gêner la fin de la partie. Ev's: Modeste avec max speed.









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