| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Mono 7G | gimmick HO sand gravité | 1 |
Vous cherchez une équipe qui peut performer contre chaque type et qui a un très bon matchup contre le type eau ? Voici ma Monotype Sol qui m'avait permis de me maintenir en top ladder 7g et même d'arriver top 1 Ladder. C'est une hyper offense basée sur la Sandstorm et les différents talents qui sont affectés par le climat. La Sand n'a pas à être permanente, elle est surtout utilisée pour contrer les autres climat et permettre de surprendre l'adversaire avec des boosts de dégâts et surtout de sweep et revenge kill avec Minotaupe qui est le Pokémon le plus important. Chaque pokémon a ses différentes utilités avec des sets spéciaux pour pouvoir contré tous les types. La surprise est un élément central de la team et permet de gagner l'avantage si vous ne donnez trop d'informations sur les sets trop vite. Chaque Pokémon peut briller dépendant du matchup. Je recommande quand même d'essayer de garder Minotaupe et Hippodocus en vie le plus possible. L'équipe est malheureusement extrêmement faible face à Bamboiselle, et ça capacité à survivre à la plupart des attaques. La team peut aussi être jouée avec un Mammochon à la place du Steelix si vous avez du mal avec le matchup Dragon.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 31 | 319 | ||
| Attaque | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé - | 115 | 31 | 239 | ||
| Déf Spé | 80 | 4 | 31 | 197 | |
| Vitesse + | 101 | 252 | 31 | 331 |
Le set le plus bizarre pour commencer. Démétéros Mouchoir Choix, très bon pivot offensif qui fait d'excellent dégâts sous la Sand grâce à son talent. Il possède un speedtier très intéressant avec son Mouchoir Choix ce qui en fait pour moi un meilleur choix que son autre forme. Aussi tout le monde s'attend à ce qu'il soit joué spécial avec l'Orbe Vie et ce set est ici pour surprendre. Gravité va être ici pour permettre à l'équipe de toucher les pokémons vol ainsi que de détrôner Bamboiselle. Malheureusement l'attaque est dure à utilisé vu qu'elle est sur un Mouchoir Choix, mais reste très puissante et peu attendue si l'adversaire comprends que vous le jouez scarf.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 31 | 361 | ||
| Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
| Défense | 60 | 31 | 156 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse + | 88 | 252 | 31 | 302 |
Le train inarrêtable sous la Sandstorm. Joué Jovial pour dépasser tout le monde avec Baigne Sable, surtout utilisé pour contrer Amphinobie et Latios Mouchoir Choix ainsi que quasiment tous les Brutalibré. Avec le Bandeau Choix il fait des dégâts absurdes qui lui permette de Sweep en fin de partie. Bien qu'il puisse One Shot certaines menaces, il a besoin de son équipe pour affaiblir les pokémons défensif problématiques comme Vaututrice ou Gastrodon par exemple.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 252 | 31 | 420 | |
| Attaque | 112 | 31 | 260 | ||
| Défense + | 118 | 252 | 31 | 368 | |
| Atq Spé - | 68 | 31 | 154 | ||
| Déf Spé | 72 | 4 | 31 | 181 | |
| Vitesse | 47 | 31 | 130 |
Le Bouton Fuite est le meilleur objet pour Hippodocus dans le tier. Il lui permet de venir sur une attaque, poser la Sand et switch gratuitement sur Minotaupe ou un autre Pokémon Offensif qui bénéficiera de la Sand. Cet objet est extrêmement intéressant et puissant, ne pas oublier de le garder au maximum pour un potentiel clutch de fin de partie. Hippodocus peut aussi poser les pièges de roc si il a déjà perdu son objet ou si vous êtes sûr qu'il ne se fera pas attaquer. Il peut aussi empêcher un sweep adverse grâce à Cyclone.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 31 | 357 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 102 | 252 | 31 | 333 |
Grâce à Danse Lames et son Z Move Carchacrok peut One Shot de grosses menaces pour la team tel que Bamboiselle ou autre nuisance volante. Son séisme et sa lame de roc restes d'excellentes options pour venir à bout de la plupart des menaces. Crocs sera aussi utilisée pour venir à bout des pokémons plantes et de certains pokémons aciers qui ne craignent pas le type sol.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 105 | 116 | 31 | 380 | |
| Attaque - | 95 | 31 | 175 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse | 74 | 140 | 31 | 219 |
Crapustule est ici pour ne pas se faire battre par toutes les équipes eau grâce à son talent qui offre une immunité à l'équipe. Il peut aussi One Shot des pokémons eau très important comme Békipan avec Puissance Cachée electrik et Méga-Laggron avec Noeud Herbe. Les lunettes choix permettes d'entrer des dégats suffisants pour tuer ces problèmes et mettre la pression sur les pokémons avec une haute défense physique. Ces deux attaques sont aussi utiles sur bien d'autres pokémon eau, vol et sol. Cradovague est utilisée pour contrer les types plantes et fée. Alliée avec une vitesse suffisante pour dépasser Colhomard et Azumarill, il peut empêcher le sweep de ce dernier qui ne pourra pas utiliser son coverage à temps pour tuer Crapustule.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 252 | 31 | 354 | |
| Attaque + | 85 | 252 | 31 | 295 | |
| Défense | 200 | 31 | 436 | ||
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse | 30 | 31 | 96 |
Méga-Steelix, le tank lent de l'équipe. Ce set n'utilise pas Repos, mais se concentre sur ses dégâts et son coverage qui profite à 100% de Force Sable. Le pokémon a la capacité de rentrer des dégâts absurde tout en pouvant encaisser de violents coups. Très utile contre les équipes Dragon et Surtout Fée. A noter que Steelix possède le talent Fermeté qui lui permet de prendre un coup et de contre attaquer dans les cas où son match up est trop défavorable pour pouvoir le voir méga évoluer.









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