| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Mono 8G | 2 |
Ceci est une des premiers team en tant que débutant que j'ai crée et qui "tiens la route", elle peut donc certainement être améliorée.(faite il y a plusieurs mois) La team ce base sur l'utilisation du terrain électrique et de rising voltage pour mettre une pression sur l'adversaire grâce à des pokémons qui tape fort sur le spécial comme Regieleki et cablifère. les autres pokémons sont là pour contrer ou se débarrasser des menaces empêchant de placé un des deux cités si dessus. Etant une mono électrique, elle est normalement très faible au type sol . Pour contrer ça j'ai mis une immunité basique avec motisma eau, et une immunité crée par vol magnétique et ballon sur Cablifère qui en plus avec Eco sphère peut détruire une team sol une fois placé. L'équipe se joue en mettant toujours un pokemon qui menace en frappant fort sur la faiblesse de l'ennemie, d'où le choix large de move sur certains pokemon. Les équipes plante et dragon peuvent être un problème avec leur résistance, c'est pour ça que zeraora et elekable sont là. Motisma étant le pokémon défensif de l'équipe pour gérer les tank adverse en les trickant ou de même sur les pokémons qui veulent se set up à coup de calm mind ou autre....
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Défense | 50 | 31 | 136 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Vitesse + | 200 | 252 | 31 | 548 |
le sweeper numéro 1 de l'équipe de part sa vitesse et son attaque spé. l'orbe vie est là pour augmenter ces dégâts sans être bloqué sur une attaque. une fois posé il tape jusqu'à la mort souvent. Destruction est là pour mettre des dégâts sur des pokémons qui le stop bien en dernier recours : démétéros, magnézone, etc... si le terrain est posé on privilégie monte tension mais si ce n'est aps le cas voltageôle sera l'attaque numéro pour faire les dégats. son gros problème est bien sur les types sol qu'il ne passe pas et qu'il font donc cheap ou tuer avec cablifère/motisma. change d'éclair permet de faire de bon dégat tout en gardant le momentum (comme reposé le terrain avec tokorico)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 110 | 31 | 308 | |
| Attaque - | 115 | 31 | 211 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé | 95 | 146 | 31 | 262 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 130 | 252 | 31 | 394 |
Le pivot de l'équipe, il est là pour poser le terrain facilement et switch avec change éclair. je le joue avec anti brume pour enlever les pièges de roc afin d'éviter les dégâts gratos sur les switch. Le toxic est là afin d'aider à passer certains pokémon trop tanky ou qui peuvent se soigner facilement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 83 | 4 | 31 | 308 | |
| Attaque - | 89 | 31 | 164 | ||
| Défense | 71 | 31 | 178 | ||
| Atq Spé + | 173 | 252 | 31 | 489 | |
| Déf Spé | 71 | 31 | 178 | ||
| Vitesse | 83 | 252 | 31 | 265 |
Le anti-sol du groupe, son but est de tué le pokémon (ou les )sol adverse afin d'éliminer l'immunité électrique pour laisser la place libre à regieleki. Il est donc joué avec le ballon et vol magnétik, une fois mis en jeu il faut placé le vol magnétik pour ne plus être touché par séisme. ensuite éco-sphère one shot quasiment un hippodocus. une fois le premier pokémon tué le boost en spé attack le rend quasi instopable. si-besoin il peut lui même poser le terrain électrique et faire de gros dégâts avec monte-tension.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 31 | 291 | ||
| Attaque + | 123 | 252 | 31 | 379 | |
| Défense | 67 | 31 | 170 | ||
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse | 95 | 252 | 31 | 289 |
Voilà le pokémon inattendu de l'équipe. il est là car en dehors de zeraora, tout les autres tapes sur le spécial. il est le deuxième pokémon électrik qui a la plus grosse attaque du jeu (derrière zekrom aui est ban). son défaut et sa vitesse d'ou l'investissement important dedans. il a naturellement un bon bulk spé ce qui fait qu'il peut venir et tuer après avoir tanker une attaque. Je le joue bandeau choix afin de booster son attack et il aura un role de revenge killer souvent. Poing glace lui permet de venir sur le type plante facilement et sureprendre sur un switch demeteros ou elector par exemple (ou autre pokémon dragon/vol). avec séisme il fait peur au team poison tandis que dark lariat permet d'infliger de gros dégats au pokémon qui booste leur défense (corvaillus par exemple). avec sa grosse attaque, le but est de choisir l'attaque qui couvre le plus de pokémon adverse et de la spammer.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque + | 112 | 252 | 31 | 355 | |
| Défense | 75 | 142 | 31 | 221 | |
| Atq Spé - | 102 | 31 | 216 | ||
| Déf Spé | 80 | 114 | 31 | 224 | |
| Vitesse | 143 | 31 | 322 |
je joue ce set de zeraora pour deux raisons : je l'aime bien (pas une bonne je sais) et ensuite parcequ'il viens facilement sur les types plantes, acier, ténèbres et glace qui sont les type génants. la shucca est là une fois de plus pour contrer un potentie séisme et avoir le temps de poser bulk up, il peut ce set up gratuitement sur des pokémons comme noacier et magnézone par exemple. une fois placé le pied bruleur one shot tout pokémon de type plante et acier tandis que close combat même sans set up détruit les pokémons ténèbres. ce set permet aussi de venir sur les mono glace de manière assez tranquille car il contre bien mammochon (pied bruleur) et dimoret (close combat) pour finir il est facile de le poser sur des pokémons du type mélodelfe et de'nchainer les bulk up. il passe par contre très difficilement les types sol comme hippodocus, demétéros etc... d'ou la présence de cablifère dans l'équipe. il faudra aussi faire attention au poison qui l'empeche de se set up énormément (mais bon ses stats de base sont très bien).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 31 | 241 | ||
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 107 | 142 | 31 | 285 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé | 107 | 114 | 31 | 278 | |
| Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
le pokémon utilitaire du groupe : il pivote avec change éclair pou reprendre le momentum, il peut venir facilement sur un pokémon sol avec son immunité si cablifère est mort. avec son mouchoir choix il peut gérer les mélodelfe et autre pokémon qui voudrait stall, de même pour les pokémons qui veulent se set up pour sweep (tapu lélé and co). le feu follet est là pour contrer les pokémons avec une grosse attaque et des priorités (aegislash, dimoret par exemple...)









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