Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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OU 8G | BO | 3 |
Synergie: _Heatran et Motisma composent le corps défensif de l'équipe. _Mélodelfe et Mouscoto permettent de check des menaces du meta. _Gorythmic pose le terrain herbu pour Brutalibré. _Les meilleurs leads en général serai Heatran pour poser les piège de roc ou Motisma pour contrer le lead le plus courant Démétéros, car Motisma peut anti-brume et l'affaiblir avec hydrocanon. _Heatran/Mélodelfe apportent de la défense spéciale à l'équipe. _Motisma/Mouscoto apportent de la défense à l'équipe. _Heatran/Mélodelfe/Motisma/Mouscoto composent un corps défensif qui a une bonne balance des types, qui est très légèrement faible au type vol, et sol mais le terrain herbu aide à la résistance du type sol puisqu'il réduit grandement les dégâts de séisme. Ce corps défensif apporte des résistances aux types: insecte, glace, ténèbres et dragon. _Motisma aide Heatran en brûlant les utilisateurs de séisme qui seront encore plus affaiblit par le terrain herbu, laissant ainsi le champ libre à Heatran. _Mélodelfe peut prendre le relais pour Heatran sur les Pokémons de type eau tapant sur le spécial et les Pokémons ayant des attaques spécial combat. _Motisma et Mouscoto permettent de gérer les Pokémons ayant des attaques physiques sol. Match Up: _Cette team est plutôt puissante contre les sand et les stall. Menaces: _Cette team à légèrement plus de difficulté contre les rain même si elle reste tout a fait jouable contre ce match up. _Électhor est une menace pour cette équipe mais Heatran peut aider à le gérer en l'affaiblissant avec vortex magma (si provoc est remplacer par toxic Heatran pourra encore mieux le gérer). _Corvaillus est une menace pour cette équipe mais Heatran peut le gérer si c'est le set sans big splash, Mouscoto peut l'affaiblir si c'est le set sans rapace et Motisma peut aider Heatran et Mouscoto à le gérer en le brûlant et en l'affaiblissant avec change éclair.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
Attaque - | 70 | 0 | 130 | ||
Défense + | 73 | 200 | 31 | 255 | |
Atq Spé | 95 | 31 | 226 | ||
Déf Spé | 90 | 56 | 31 | 230 | |
Vitesse | 60 | 31 | 156 |
_Permet de venir sur certaine menace de la team. _Plénitude lui permet de ce placer contre des Pokémons qu'il contre pour les menacer et forcer le switch. _Il peut ce set up sur des Pokémons pour mieux tanker et en mettre de gros dégâts. _E-Coque lui permet de rester en forme tout au long de la game et/ou de se soigner pour ainsi passer des Pokémons qui auraient gagner leurs duels à la base. _Lance-Flammes luit permet de venir sur des Pokémons tel que Noacier ou Corvaillus (Anti-Brume). _EVS: _Physique: .Les 252 EVS en PV, les 200 EVS en défenses et la nature (assuré) lui permettent de tanker à 63% de chances un estocorne de katagami orbe vie et il prends 82% sur un estocorne de Katagami mouchoire choix. Cela lui donne donc l'occasion de faire un kill. .Ces EVS lui permettent aussi de tanker une tête de fer d'un Minotaupe full EVS en attaque (Mélodelfe perdra entre 64% et 75% de ses PV). Même si le Minotaupe tien une orbe vie il fera au maximum 98% de dégâts. Cela donne l'occasion à Mélodelfe de faire Lance-Flammes pour enlever 49% à 58% des PV du Minotaupe. .Ces EVS permettent aussi à Mélodelfe de gagner son duel contre Shifours bandeau choix puisque le torrent de coups n'inflige que 78% de dégâts, alors que le pouvoir lunaire de Mélodelfe inflige entre 87% et 103% de dégâts. .Mélodelfe peut tanker 2 séismes de Démétéros Totémique (si il est max attaque il ne fera que 49% de dégâts). .Mélodelfe tank toutes les attaques de Dimoret bandeau choix (Triple Axel inflige 71% à 85% de dégâts). Pouvoir Lunaire fait 80% à 95% de dégâts à Dimoret. _Spécial: .Les 252 EVS en PV et, les 56 EVS en Déf Spé lui permettent d'avoir de grandes chances de ne pas se faire 2HKO par la balle ombre de Lanssorien lunettes choix. Il peut ensuite le tuer avec Pouvoir Lunaire si il a pris les piège de roc (autrement il lui enlèvera 78% à 93% de ses PV). .Il tank toutes les attaques de Tokopiyon (même contre un set lunettes choix. Il ne peut pas se faire 2HKO par Tokopiyon (mouchoire choix), il prend au max 47% par choc psy et 48% par Pouvoir lunaire (il faut tout de même faire attention à Prescience qui peut faire de 66% à 78% de dégâts). .Plénitude lui donne l'occasion de gagner son duel contre Toko Pisco, et de se placer sur Tokopiyon.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
Attaque - | 65 | 0 | 121 | ||
Défense | 107 | 4 | 31 | 251 | |
Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
Déf Spé | 107 | 31 | 250 | ||
Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
_Compose le corps défensif de la team et check énormément de menaces grâce à Hydrocanon et Change Éclair (comme Démétéros, Heatran, Melmetal, ...). _Il peut pivoter avec Change Éclair. _Il peut brûler les Pokémon physiques comme par exemple Démétéros Totémique, Shifours ou encore Dracolosse. _Il peut Anti-Brume pour enlever les Piège de Roc. _EVS: _Physique: .Les 252 EVS en PV et les 4 EVS en défense lui permettent de tanker un sabotage de Démétéros Totémique full EVS en attaque (en prenant 35% à 42% de dégâts). Motisma inflige 77% à 92%de dégâts avec un hydrocanon sur un Démétéros Totémique Défensif. .Motisma tank un aqua-brèche de Hastacuda bandeaux sous la pluie en prenant 51% à 60% de dégâts (sans la pluie Hastacuda n'a que 33% de chance de 3HKO Mostima grâce aux restes). Motisma prend 64% à 76% de dégâts sur un close combat de ce même Hastacuda. Il pourra ensuite le tuer avec change éclaire (103% à 123% de dégâts) ou le brûler avec feu follet. .Motisma se fait 3HKO par la lame sainte de Katagami mouchoir choix (39% à 46% de dégâts), si Katagami est bloqué sur lame sainte Motisma peut venir pour le brûler. .Motisma à 44% de chance de se faire tuer par un close combat de Shifours bandeau choix (91% à 107% de dégâts), et le torrent de coups inflige 43% à 51% de dégâts. .Carchakrok après un danse lames inflige 90% à 96% de dégâts à Motisma. Il pourra ensuite le brûler. .Le sabotage de Dimoret bandeau choix rigide inflige 76% à 90% de dégâts à Motisma. .Motisma tank un poing éclaire de Dracolosse après une danse draco (39% à 46% de dégâts). _Spécial: .Les 252 EVS en PV permettent à Motisma de gagner son duel contre Heatran full Déf Spé en venant dessus, le vortex magma inflige 21% à 25 % de dégâts (ça peut 4HKO Motisma, en comptant les restes et les dégâts résiduels de vortex magma), alors que le hydrocanon de Motisma inflige 44% à 53%. de dégâts. _Vitesse: .Les 252 EVS en vitesse et sa nature (timide) lui permettent de dépasser un Démétéros Totémique défensif (Démétéros Totémique possède une vitesse de 297 si il a 208 EVS en vitesse). .Motisma dépasse Dracolosse full vitesse, qui a 284 de vitesse.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 100 | 31 | 341 | ||
Attaque + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
Vitesse | 85 | 252 | 31 | 269 |
-Il pose le champ herbu pour Brutalibré et pour soigner Heatran. _Sabotage permet d'enlever l'objet de l'adversaire. _Martobois permet de mettre de gros dégâts sur un switch de l'adversaire et aux Pokémon qu'il dépasse (on peut aussi remplacer Martobois par Surpuissance pour passer le type acier). _Demi-Tour lui permet de pivoter tout en mettant de gros dégâts. _Le Champ Herbu posé par Gorythmic est fort contre les Tokos voulant placer leur propre Champ, il peux ainsi prendre l'avantage dans certaines phases en anticipant le switch de l'adversaire. _EVS: _Physique: .Les 252 EVS en attaque et la nature rigide permettent à Gorythmic de OHKO Carchacrok à 50% avec martobois qui inflige 92% à 108% de dégâts (il peut OHKO à 100% grâce au terrain herbu avec un martobois qui inflige 119% à 140% de dégâts). Gorythmic tank le crocs feu de Carchacrok qui lui inflige 46% à 54% de dégâts. .Gorythmic tank un éclats glace de Dimoret bandeau choix qui lui inflige 78% à 93% de dégâts, alors que Gorythmic le OHKO avec un gliss'herbe (sur terrain herbu) qui inflige 121% à 142% de dégâts. .Gorythmic tank un mâchouille de Tyranocif bandeau choix qui lui inflige 70 à 83% de dégâts, alors que Gorythmic a 94% de chances de OHKO Tyranocif avec un gliss'herbe (sans terrain herbu) qui inflige 99% à 117% de dégâts et il le OHKO avec un gliss'herbe sur terrain herbu qui inflige 129% à 152% de dégâts. Mais Tyranocif a 19% de chances de OHKO avec lame de roc (87% à 103% de dégâts) et 25% de chances de OHKO avec poing feu/poing glace (90% à 104% de dégâts). .Gorythmic tank un torrent de coups de Shifours bandeau choix qui lui inflige 45% à 53% de dégâts, alors que Gorythmic OHKO avec gliss'herbe qui inflige 107% à 127% de dégâts (sans terrain herbu) et 139% à 164% de dégâts (avec terrain herbu). Mais Shifours a 62% de chances de OHKO Gorythmic avec un close combat qui lui inflige 93% à 110% de dégâts. .Gorythmic tank un demi-tour de Démétéros Totémique défensif qui lui inflige 44% à 53% de dégâts, alors que Gorythmic inflige 60% à 70% de dégâts avec martobois sur terrain herbu. _Spécial: .Gorythmic tank le vampibaiser de Tokopisco (plénitude) qui lui inflige 20% à 24% de dégâts, alors que Gorythmic le OHKO avec martobois qui inflige 133% à 157% de dégâts (sans terrain herbu). .Gorythmic tank l'éclat magique de Tokorico qui lui inflige 42% à 49% de dégâts,alors que Gorythmic le OHKO avec martobois qui inflige 127% à 150% de dégâts (sans terrain herbu). .Gorythmic tank le pouvoir lunaire de Tokopiyon qui lui inflige 61% à 72% de dégâts, alors que Gorythmic OHKO avec martobois qui lui inflige 142% à 167% de dégâts (sans terrain herbu). En revanche Gorythmic se fait OHKO par prescience sur terrain psy mais le tank si il n'y a pas de terrain (cela lui inflige 77% à 91% de dégâts), mais Gorythmic le OHKO avec gliss'herbe sur le terrain herbu qui inflige 107% à 126% de dégâts. .Gorythmic tank le lance-flammes de Mélodelfe plénitude qui lui inflige 64% à 75% de dégâts, alors que Gorythmic a 75% de OHKO avec martobois sur terrain herbu qui inflige 96% à 113% de dégâts. .Gorythmic tank une ball'ombre de Lanssorien lunettes choix qui lui inflige 64% à 76% de dégâts, alors que Gorythmic le OHKO avec sabotage qui inflige 136% à 160% de dégâts, mais il peut aussi finir un Lanssorien affaibli avec gliss'herbe sur terrain herbu qui inflige 47% à 56% de dégâts. .Gorythmic tank un fatal-foudre de Regieleki qui lui inflige 63% à 74% de dégâts, alors que Gorythmic le OHKO avec un gliss'herbe sur terrain herbu qui inflige 137% à 161% de dégâts (mais il peut tout de même le OHKO avec un gliss'herbe sans terrain herbu qui inflige 106% à 124% de dégâts). .Gorythmic tank un lance-flammes de Roigada de Galar qui lui inflige 62% à 73% de dégât, alors que Gorythmic le OHKO avec un sabotage qui inflige 102% à 120% de dégâts. .Gorythmic tank une cradovague de Volcanion qui lui inflige 81% à 96% de dégâts, alors que Gorythmic le OHKO avec un martobois sur terrain herbu qui inflige 116% à 136% de dégâts. .Gorythmic a 44% de chances de OHKO un Bekipan défensif avec martobois sur terrain herbu qui inflige 91% à 107% de dégâts mais Bekipan a 37% de chances de OHKO Gorythmic avec un vent violent qui inflige 90% à 105% de dégâts. Gorythmic OHKO un Bekipan offensif avec martobois qui inflige 120% à 141% de dégâts (sans terrain herbu) et 155% à 183% de dégâts (avec terrain herbu), mais Gorythmic se fait OHKO par un vent violent de Bekipan avec 252 EVS en Atq Spé qui lui inflige 114% à 134% de dégâts. _Vitesse: .Les 252 EVS en vitesse permettent à Gorythmic de dépasser Tokopisco plénitude, qui a 241 de vitesse. .Gorythmic dépasse Tyranocif bandeau choix, qui a 221 de vitesse. .Gorythmic dépasse Bekipan, qui a 166 de vitesse (il a 251 de vitesse, si il a 252 EVS en vitesse et qu'il est timide). .Gorythmic dépasse Volcanion avec 252 EVS en vitesse et timide, qui a 262 en vitesse. .Gorythmic dépasse Démétéros Totémique avec 92 EVS en vitesse, qui a 241 en vitesse.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 78 | 31 | 297 | ||
Attaque + | 92 | 252 | 31 | 311 | |
Défense | 75 | 31 | 186 | ||
Atq Spé - | 74 | 31 | 165 | ||
Déf Spé | 63 | 132 | 31 | 195 | |
Vitesse | 118 | 124 | 31 | 303 |
_En fin de game si le champ herbu est posé, Brutalibré peut venir et se placer avec Danse Lames et Clonage et finir l'équipe adverse. _Grâce à son talent il dépasse les Lassorien lunettes choix full speed, les Minotaupe sous la tempête sable, les Dimoret full speed, et les Katagami mouchoir choix. _De plus il encaissera mieux les attaques physiques grâce au boost de la Graine Herbe suite à son activation sous le Champ Herbu. _EVS: _Physique: .Après que Brutalibré ai consommé la graine herbe, grâce à ses 252 EVS en attaque et sa nature rigide il tank l'éclat glace de Dimoret bandeau choix qui lui inflige 58% à 69% de dégâts, alors que Brutalibré le OHKO avec un close combat qui inflige 343% à 406% de dégâts :) et le OHKO avec acrobatie après une danse lames qui lui inflige 157% à 186% de dégâts (79% à 93% de dégâts sans danse lames). .Brutalibré tank un poing glace de Mouscoto défensif qui lui inflige 41% à 48% de dégâts, alors que Brutalibré a 50% de chances de le OHKO avec un acrobatie qui inflige 92% à 109% de dégâts. .Brutalibré tank une explosion de Regieleki qui lui inflige 67% à 79% de dégâts, alors que Brutalibré à 87% de chances de le OHKO avec un close combat qui inflige 98% à 116% de dégâts. .Brutalibré tank un gyroballe de Noacier qui 44% à 52% de dégâts, alors que Brutalibré inflige 58% à 68% de dégâts avec un close combat. .Brutalibré a beaucoup de chances de tanker un plasma punch de Zeraora avec 252 EVS en attaque qui lui inflige 85% à 100% de dégâts, alors que Brutalibré inflige 67%à 80% de dégâts avec un close combat. .Brutalibré tank un poing éclair de Shifours bandeau choix qui inflige 70%à 83% de dégâts, alors que Brutalibré a 50% de chances de le OHKO avec un acrobatie qui inflige 91% à 108% de dégâts. .Brutalibré tank un écrous d'poing de Melmetal (sans bandeau choix) qui lui inflige 79% à 94% de dégâts, alors que Brutalibré le OHKO avec un close combat après une danse lames qui inflige 118%à 140% de dégâts. _Spécial: .Les 132 EVS en Déf Spé permettent à Brutalibré de tanker une ball'ombre de Lanssorien lunettes choix qui lui inflige 67% à 79% de dégâts, alors que Brutalibré le 2HKO avec acrobatie qui inflige 62% à 73% de dégâts. .Brutalibré tank un vortex magma Heatran Déf Spé qui lui inflige 55%à 65% de dégâts, alors que Brutalibré inflige 84% à 99% de dégâts avec un close combat. .Brutalibré tank un change éclair de Motisma Lavage qui lui inflige 65%à 77% de dégâts, alors que Brutalibré le 2HKO avec close combat qui inflige 53%à 62% de dégâts, mais il peut le OHKO avec un close combat après une danse lames qui inflige 105% à 124% de dégâts. _Vitesse: .Les 124 EVS et le talent de Brutalibré lui permettent de dépasser Regieleki timide avec 252 EVS en vitesse, qui a 548 en vitesse.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 107 | 152 | 31 | 393 | |
Attaque + | 139 | 168 | 31 | 391 | |
Défense | 139 | 31 | 314 | ||
Atq Spé - | 53 | 31 | 127 | ||
Déf Spé | 53 | 31 | 142 | ||
Vitesse | 79 | 188 | 31 | 241 |
_Permet de venir sur certains Pokémons tapant sur le physique et mettre de gros dégâts. Il est fort contre Démétéros, Corvaillus (sans rapace), Dimoret, Tyranocif, Noacier, Shifours, .... Notamment grâce au casque brut quand Mouscoto switch sur l'un de ces Pokémons. _Atterrissage lui permet de rester en forme tout au long de la game. _Close Combat est un bon stab qui permet de taper super efficace sur des Pokémons comme Leuphorie/Levainard, Dimoret, Tyranocif.... _Poing Glace lui permet de One Shot Démétéros et Carchacrok. _Poing Éclair lui permet d'avoir un coverage sur les types eau et vol. _EVS: _Physique: .Les 152 EVS en défense, les 168 EVS en attaque et la nature rigide permettent à Mouscoto de tanker torrent de coups de Shifours bandeau choix qui lui inflige 53% à 62% de dégâts alors que close combat de Mouscoto inflige 62% à 74% de dégâts, ce qui permet de tuer Shifours grâce aux casque brut. .Mouscoto tank un triple axel de Dimoret bandeau choix qui lui inflige 58% à 69% de dégâts, cela permettra à Mouscoto de lui mettre des dégâts avec le casque brut en venant sur lui, et si ils sont tous les deux full PV Mouscoto gagne son duel avec close combat qui inflige 433% à 510% de dégâts :). .Mouscoto tank un estocorne de Katagami bandeau choix qui lui inflige 42% à 50%de dégâts, alors que Mouscoto inflige 130% à 155% avec close combat. .Mouscoto gagne son duel contre Lanssorien orbe vie physique qui lui inflige 28% à 35% de dégâts avec draco-flèches (quand Lassorien fait une danse draco il a 0,4% de chances de 2HKO Mouscoto avec draco-flèches qui inflige 42% à 50% de dégâts), alors que Mouscoto inflige 71% à 82% de dégâts avec poing glace. .Mouscoto gagne son duel contre Zeraora qui lui inflige 28% à 35% de dégâts avec plasma punch, alors que Mouscoto inflige 85% à 100% de dégâts avec close combat. .Mouscoto tank écrous d'poing de Melmetal pare-effet qui lui inflige 80% à 95% de dégâts après que Mouscoto ai fait close combat, alors que Mouscoto 2HKO avec close combat qui inflige 74% à 88% de dégâts. .Mouscoto tank un crocs feu de Carchacrok après une danse lames qui lui inflige 81% à 96% de dégâts, alors que Mouscoto le OHKO avec poing glace (104% à 123% de dégâts). .Mouscoto 2HKO Démétéros Totémique défensif (252 EVS en PV et 164 EVS en défense) avec poing glace qui inflige 78% à 93% de dégâts. _Spécial: .Mouscoto tank l'ébullition de Flagadoss qui lui inflige 37% à 43% de dégâts, alors que son poing éclair inflige 31% à 37% de dégâts. .Mouscoto tank une telluriforce de Heatran Déf Spé qui lui inflige 17% à 20% de dégâts, il est donc intéressant de switch sur Mouscoto en anticipant la telluriforce pour faire un close combat qui inflige 106% à 124% de dégâts. _Vitesse: .Les 188 EVS en vitesse lui permettent de dépasser Magnézone timide qui a 240 en vitesse. .Mouscoto dépasse Scalproie rigide qui 239 en vitesse. .Mouscoto dépasse Volcanion modeste qui a 239 en vitesse. .Mouscoto dépasse Heatran Déf Spé (252 EVS en PV, 232 EVS en Déf Spé et 24 EVS en vitesse) qui a 196 en vitesse.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 91 | 252 | 31 | 386 | |
Attaque - | 90 | 0 | 166 | ||
Défense | 106 | 31 | 248 | ||
Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
Déf Spé + | 106 | 232 | 31 | 336 | |
Vitesse | 77 | 24 | 31 | 196 |
_Heatran compose le corps défensif de la team. Il chek des menaces spéciales et contre le type feu. _Il peut provoc les Pokémons défensifs (pour les empêcher de placer les Piège de Roc par exemple) ou ceux voulant ce set up. _Vortex Magma permet de piéger les adversaires, Telluriforce permet de passer les autres Heatran et les Pokémons feu. _Heatran pose les Piège de Roc pour affaiblir la team adversaire tout au long du match. _EVS: _Physique: .Les 252 EVS en PV permettent à Heatran de tanker une lame sainte de Katagami orbe vie qui lui inflige 81% à 95% de dégâts, Hetran peut alors faire vortex magma et le mettre K.O (497% à 585% de dégâts :) ). .Heatran tank un big splash de Magnézone après un mur de fer qui lui inflige 79% à 93% de dégâts, Heatran peut ensuite OHKO avec telluriforce ou vortex magma. .Heatran tank un big splash de Corvaillus après un mur de fer qui lui inflige 76% à 90% de dégâts, alors que Heatran inflige 70% à 83% de dégâts avec vortes magma. .Heatran gagne son duel contre Melmetal (sans séisme) qui lui inflige 76% à 90% de dégâts avec surpuissance, alors que Heatran peut le 2HKO avec vortex magma (79% à 93% de dégâts) et telluriforce (47% à 56% de dégâts). _Spécial: .Les 252 EVS en PV, les 232 EVS en Déf Spé et la nature calme lui permettent de tanker un hydrocanon d'un motisma défensif avec 220 EVS en attaque en prenant 55% à 65% de dégâts. .Heatran gagne son duel contre Lanssorien lunettes choix qui lui inflige 30% à 35% a de dégâts avec ball'ombre (il peut donc 4HKO), alors que Heatran 3HKO à 100% avec un Vortex Magma (26% à 31% de dégâts) et 2 Telluriforce (32% à 38% de dégâts). .Heatran gagne son duel contre Boréas Totémique 252 EVS en Atq Spé qui lui inflige 42% à 50% de dégâts avec exploforce alors que Heatran inflige 49% à 58% de dégâts. .Heatran gagne son duel contre Roigada de Galar qui lui inflige 26% à 30% avec ébullition, alors que Heatran peut le mettre K.O avec un vortex magma (17% à 20%)et 4 telluriforce (21% à 25%). _Vitesse: .Les 24 EVS en vitesse lui permettent de dépasser Heatran full Déf Spé, qui a 190 de vitesse, contre qui il gagne donc son duel avec Telluriforce (58% à 69% de dégâts). .Heatran dépasse Corvaillus, qui a 170 en vitesse. .Heatran dépasse Melmetal (112 EVS en vitesse), qui a 132 en vitesse.
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