| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Uber 8G | BO trap | 2 |
Pour commencer, j'ai d'abord basé ma team autour de xerneas, le set geomancy offrant un énorme potentiel de sweep si plus aucun contre n'est offert à lui. (Necrozma cc, Ho oh cyclone, noacier...) Afin d'accompagner xerneas, j'ai décidé de jouer magnezone pokemon qui trap facilement les necrozma cc et mets une grosse pression sur la team adverse forçant l'adversaire à éviter de mettre ses pdr ou de faire un quelconque autre move que de switch. Il offre une pression incroyable sur necrozma cc qui doutera de le placer ou non devant xerneas. (qui peut alors placer une plénitude pour mettre la pression) Puis j'avais besoin d'un pokemon qui offre suffisamment de speed à la team et que je risquerais d'avoir des difficultés de passer Ho oh donc à le toucher, j'ai pensé directement à pheromosa qui le force à venir sur une bonne anticipation sur triple axel et de le weak petit à petit et de dépasser tout le tier (à part les scarf évidemment). D'autres pokemons comme marshadow étaient finalement aussi d'excellent choix offrant une priorité à la team en plus, mais son problème est qu'il tapaient déjà moins fort (seulement de 12 c'est pas un drame mais est un argument tout de même), moins rapide, ne dépasse pas calyrex sh non scarf et ethernatos offensif et n'avait pas accès à U turn et pour seul lot de consolation possède tombe roche qui peut Oh ko Ho oh... ça me fent le coeur de ne pas jouer mon pokemon favori mais la team avant tout. Certaines personnes doivent alors se demander, pourquoi ne pas jouer darumacho de galar alors? Qui est techniquement avec le scarf plus rapide, tape plus fort, possède u turn, dépasse calyrex sh non scarf et ethernatos offensif ET en plus possède éboulement. Je leur dit que bien sûr, le jouer à la place de pheromosa est une bonne idée mais la principale raison est que je n'aime pas le fait qu'il prend 25% de sa vie sur les pdr malgré le fait que necrozma cc les pose est faible mais n'oublions pas que leuphorie et groudon sont aussi joués avec les pdr donc dans un match à plus longue durée il restera moins longtemps sur le terrain que pheromosa. Avec le combo u turn et triple axel, cela vous offre avec magnezone un combo puissant où votre adversaire doutera de s'il devra amener son necrozma cc au risque que vous fassiez u turn et amener magnezone. Le set demon d'eternatus permet de sweep en fin de game lorsque des menaces comme le trick de calyrex sh, marshadow, la t wave de necrozma cc ou autre que vous avez au préalable identifié avant le match soit ko. Il offre une possibilité offensive et une option défensive contre les kyogres qui auront du mal à le passer. Necrozma cc est quasi obligatoire dans les teams, pas grand-chose à dire autre que T wave eternatus, check xerneas et poser les pdr (piège de roc). Yveltal est là pour check calyrex sh et soutenir la team avec toxic. Weak: Rocky helmet (anti spam triple axel) Les necrozma cc Heat wave et défensif avec rocky helmet (peuvent spam moonlight contre magnezone) Core kyogre plénitude+ marshadow mettant la pression constante contre votre eternatus (à moins que vous anticipez bien) Weak à sticky web avec calyrex focus sash Zekrom qui vous privera du soutien de votre magnezone contre les necrozma cc
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 97 | 252 | 31 | 398 | |
| Attaque | 157 | 31 | 350 | ||
| Défense | 127 | 4 | 31 | 291 | |
| Atq Spé - | 113 | 31 | 235 | ||
| Déf Spé + | 109 | 252 | 31 | 348 | |
| Vitesse | 77 | 31 | 190 |
Necrozma est ici principalement pour son accès aux pdr et à sa capacité de check xerneas + son pouvoir de paralyser ethernatos pour qu'il puisse se faire gérer par xerneas donc attention à ne pas trop le weak pendant la partie. EVs: Ev classique pour check xerneas, j'ai voulu des ev qui dépasse ethernatos sous para mais finalement je rencontre un peu trop d'utilisateurs d'exploforce sur xerneas.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 126 | 31 | 393 | ||
| Attaque - | 131 | 31 | 240 | ||
| Défense | 95 | 168 | 31 | 268 | |
| Atq Spé + | 131 | 252 | 31 | 397 | |
| Déf Spé | 98 | 31 | 232 | ||
| Vitesse | 99 | 88 | 31 | 256 |
Geomancy permet de sweep en se boostant avec la power herb en un tour à +2 atksp defsp et en spe et permet de forcer les blissey à utiliser leur confide afin qu'eternatus puisse spam les meteor beam sans problème. Aromathérapie est un move très utile contre les para gênantes pour la majorité de la team. Evs: Investi en speed pour dépasser les marshadow sous sticky web après une geomancy Il est investi en défense pour tenir les assauts des pokemons qui tape physique Il est ici afin de trap les necrozma cc afin que xerneas puisse faire son travail et sweep la team.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 126 | 16 | 31 | 397 | |
| Attaque | 131 | 31 | 267 | ||
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé - | 131 | 31 | 268 | ||
| Déf Spé | 98 | 240 | 31 | 292 | |
| Vitesse + | 99 | 252 | 31 | 326 |
Yveltal est le check principal à calyrex shadow dans la team. Toxic lui permet d’handicaper les Ho oh et les yveltal adverses. Tricherie permet de contrer les pokemon offensif physique qui voudrait se placer sur lui et de les weak efficacement. Defog est là pour contrer le stack hazard. EVs: Vitesse suffisante pour dépasser les pokemons en dessous de 99 en vitesse et être efficace avec tricherie. Son investissement en bulk lui permet de check calyrex sh convenablement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 71 | 31 | 283 | ||
| Attaque | 137 | 252 | 31 | 373 | |
| Défense | 37 | 31 | 110 | ||
| Atq Spé - | 137 | 31 | 279 | ||
| Déf Spé | 37 | 4 | 31 | 111 | |
| Vitesse + | 151 | 252 | 31 | 441 |
Pheromosa est votre pivot offensif de la team et votre wall breaker. Il amène magnezone de manière sûre sur les necrozma cc. Exécu-Son permet de ohko les calyrex sh. Evs: Les evs sont maximisés en vitesse afin de dépasser calyrex sh non scarf et en atk afin de optimiser sa puissance offensive. (comme tout bon pokemon offensif en fait)
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 140 | 40 | 31 | 431 | |
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé | 145 | 31 | 326 | ||
| Déf Spé | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Vitesse + | 130 | 216 | 31 | 385 |
Eternatus a une utilité défensive permettant de check les kyogre et les dracovish principalement. Draco choc contrairement à dynamax canon a plus de pp et est donc plus facile en fin de partie pour sweep une team. Il est aussi une win con pour votre team, pouvant se boost avec force cosmique au début pour boost sa défense et laser meteor pour boost son atk spé. Les grosses bottes évitent à eternatus de prendre les hazards, mais un set avec power herb pour Oh ko contre ho oh est aussi efficace, mais vous serez weak aux sticky web. Evs: Il est investi en vitesse afin de dépasser les jolly marshadow et investi en bulk def spé afin de contrer au mieux kyogre
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 4 | 31 | 282 | |
| Attaque - | 70 | 31 | 130 | ||
| Défense | 115 | 252 | 31 | 329 | |
| Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 60 | 252 | 31 | 240 |
Mur de fer permet d'augmenter la défense de magnezone et de pouvoir infliger de gros dégât avec big splash (qui utilise votre stat de défense au lieu de celui d'atk si vous ne savez pas) et Volmagnetik permet de couvrir les séisme des necrozma cc. Cage éclair permet de gêner les necrozma CC offensif (car vous n'avez aucune garanti que magnezone puisse les vaincre) mais toutefois, attention à la lum berry. Evs: Investissement maximum en vitesse afin de dépasser n'importe quel necrozma CC défensif et les necrozma bulky booster et investissement en défense pour faire un max de dégât avec big splash









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