Never give up!

30/08/2022 - (dernière mise à jour le : 01/09/2022)

Pour commencer, j'ai d'abord basé ma team autour de xerneas, le set geomancy offrant un énorme potentiel de sweep si plus aucun contre n'est offert à lui. (Necrozma cc, Ho oh cyclone, noacier...) Afin d'accompagner xerneas, j'ai décidé de jouer magnezone pokemon qui trap facilement les necrozma cc et mets une grosse pression sur la team adverse forçant l'adversaire à éviter de mettre ses pdr ou de faire un quelconque autre move que de switch. Il offre une pression incroyable sur necrozma cc qui doutera de le placer ou non devant xerneas. (qui peut alors placer une plénitude pour mettre la pression) Puis j'avais besoin d'un pokemon qui offre suffisamment de speed à la team et que je risquerais d'avoir des difficultés de passer Ho oh donc à le toucher, j'ai pensé directement à pheromosa qui le force à venir sur une bonne anticipation sur triple axel et de le weak petit à petit et de dépasser tout le tier (à part les scarf évidemment). D'autres pokemons comme marshadow étaient finalement aussi d'excellent choix offrant une priorité à la team en plus, mais son problème est qu'il tapaient déjà moins fort (seulement de 12 c'est pas un drame mais est un argument tout de même), moins rapide, ne dépasse pas calyrex sh non scarf et ethernatos offensif et n'avait pas accès à U turn et pour seul lot de consolation possède tombe roche qui peut Oh ko Ho oh... ça me fent le coeur de ne pas jouer mon pokemon favori mais la team avant tout. Certaines personnes doivent alors se demander, pourquoi ne pas jouer darumacho de galar alors? Qui est techniquement avec le scarf plus rapide, tape plus fort, possède u turn, dépasse calyrex sh non scarf et ethernatos offensif ET en plus possède éboulement. Je leur dit que bien sûr, le jouer à la place de pheromosa est une bonne idée mais la principale raison est que je n'aime pas le fait qu'il prend 25% de sa vie sur les pdr malgré le fait que necrozma cc les pose est faible mais n'oublions pas que leuphorie et groudon sont aussi joués avec les pdr donc dans un match à plus longue durée il restera moins longtemps sur le terrain que pheromosa. Avec le combo u turn et triple axel, cela vous offre avec magnezone un combo puissant où votre adversaire doutera de s'il devra amener son necrozma cc au risque que vous fassiez u turn et amener magnezone. Le set demon d'eternatus permet de sweep en fin de game lorsque des menaces comme le trick de calyrex sh, marshadow, la t wave de necrozma cc ou autre que vous avez au préalable identifié avant le match soit ko. Il offre une possibilité offensive et une option défensive contre les kyogres qui auront du mal à le passer. Necrozma cc est quasi obligatoire dans les teams, pas grand-chose à dire autre que T wave eternatus, check xerneas et poser les pdr (piège de roc). Yveltal est là pour check calyrex sh et soutenir la team avec toxic. Weak: Rocky helmet (anti spam triple axel) Les necrozma cc Heat wave et défensif avec rocky helmet (peuvent spam moonlight contre magnezone) Core kyogre plénitude+ marshadow mettant la pression constante contre votre eternatus (à moins que vous anticipez bien) Weak à sticky web avec calyrex focus sash Zekrom qui vous privera du soutien de votre magnezone contre les necrozma cc

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 97
25231398
Attaque 157
31350
Défense 127
431291
Atq Spé -113
31235
Déf Spé +109
25231348
Vitesse 77
31190

Necrozma est ici principalement pour son accès aux pdr et à sa capacité de check xerneas + son pouvoir de paralyser ethernatos pour qu'il puisse se faire gérer par xerneas donc attention à ne pas trop le weak pendant la partie. EVs: Ev classique pour check xerneas, j'ai voulu des ev qui dépasse ethernatos sous para mais finalement je rencontre un peu trop d'utilisateurs d'exploforce sur xerneas.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 126
31393
Attaque -131
31240
Défense 95
16831268
Atq Spé +131
25231397
Déf Spé 98
31232
Vitesse 99
8831256

Geomancy permet de sweep en se boostant avec la power herb en un tour à +2 atksp defsp et en spe et permet de forcer les blissey à utiliser leur confide afin qu'eternatus puisse spam les meteor beam sans problème. Aromathérapie est un move très utile contre les para gênantes pour la majorité de la team. Evs: Investi en speed pour dépasser les marshadow sous sticky web après une geomancy Il est investi en défense pour tenir les assauts des pokemons qui tape physique Il est ici afin de trap les necrozma cc afin que xerneas puisse faire son travail et sweep la team.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 126
1631397
Attaque 131
31267
Défense 95
31226
Atq Spé -131
31268
Déf Spé 98
24031292
Vitesse +99
25231326

Yveltal est le check principal à calyrex shadow dans la team. Toxic lui permet d’handicaper les Ho oh et les yveltal adverses. Tricherie permet de contrer les pokemon offensif physique qui voudrait se placer sur lui et de les weak efficacement. Defog est là pour contrer le stack hazard. EVs: Vitesse suffisante pour dépasser les pokemons en dessous de 99 en vitesse et être efficace avec tricherie. Son investissement en bulk lui permet de check calyrex sh convenablement.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 71
31283
Attaque 137
25231373
Défense 37
31110
Atq Spé -137
31279
Déf Spé 37
431111
Vitesse +151
25231441

Pheromosa est votre pivot offensif de la team et votre wall breaker. Il amène magnezone de manière sûre sur les necrozma cc. Exécu-Son permet de ohko les calyrex sh. Evs: Les evs sont maximisés en vitesse afin de dépasser calyrex sh non scarf et en atk afin de optimiser sa puissance offensive. (comme tout bon pokemon offensif en fait)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 140
4031431
Attaque -85
31157
Défense 95
31226
Atq Spé 145
31326
Déf Spé 95
25231289
Vitesse +130
21631385

Eternatus a une utilité défensive permettant de check les kyogre et les dracovish principalement. Draco choc contrairement à dynamax canon a plus de pp et est donc plus facile en fin de partie pour sweep une team. Il est aussi une win con pour votre team, pouvant se boost avec force cosmique au début pour boost sa défense et laser meteor pour boost son atk spé. Les grosses bottes évitent à eternatus de prendre les hazards, mais un set avec power herb pour Oh ko contre ho oh est aussi efficace, mais vous serez weak aux sticky web. Evs: Il est investi en vitesse afin de dépasser les jolly marshadow et investi en bulk def spé afin de contrer au mieux kyogre

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
431282
Attaque -70
31130
Défense 115
25231329
Atq Spé 130
31296
Déf Spé 90
31216
Vitesse +60
25231240

Mur de fer permet d'augmenter la défense de magnezone et de pouvoir infliger de gros dégât avec big splash (qui utilise votre stat de défense au lieu de celui d'atk si vous ne savez pas) et Volmagnetik permet de couvrir les séisme des necrozma cc. Cage éclair permet de gêner les necrozma CC offensif (car vous n'avez aucune garanti que magnezone puisse les vaincre) mais toutefois, attention à la lum berry. Evs: Investissement maximum en vitesse afin de dépasser n'importe quel necrozma CC défensif et les necrozma bulky booster et investissement en défense pour faire un max de dégât avec big splash

Commentaires

-7
pokeman leboss23lacreuse
je deteste cette team .désolé mais certain pokémon n'ont q'une seule attaque offensive , magnézone avec big splash le laisse a la portée des types spectres.
Kamaig
Il est pas vraiment fait pour sweep mais pour trap les types acier comme Noacier et Necrozma CC défensif sur le spécial, si les Marshadow et les Calyrex SH vous gène vous pouvez les anticipez avec la Twave. Je suis désolé si cette team ne vous convient pas, je sais qu'elle demande un peu d'entrainement avant de la prendre complètement en main mais elle est très forte si bien maitrisé. Vous pouvez partir sur d'autres teams de la partie Uber comme les HO qui sont généralement plus simple à comprendre et à prendre en main ou d'autres teams plus solides.
0
Goupi_LNS
« Volmagnetik permet de couvrir les séisme des necrozma cc. Cage éclair permet de gêner les necrozma CC offensif (car vous n'avez aucune garanti que magnezone puisse les vaincre) » En vérité si, Magnézone gagne son duel contre Necrozma CC à 100%(sauf sorcellerie comme double photon geyser Crit à +1)car Necrozma CC n'est jamais joué avec assez de vitesse pour dépasser Zone, ce qui fait que Zone gagne son duel même sur le switch. Vous envoyez votre Magnezone, vous faites Magnet Rise DANS L'ENTIÈRETÉ DES CAS, vous le faites avant le EQ de toute façon, puis Iron Defense, deux fois s'il est DD, trois fois s'il est défensif, puis Body Press jusqu'à qu'il meurt. Pour continuer je trouve que sur Eternatus mettre Dragon Pulse est dommage et on perd pas mal de puissance (test sur le mew punching ball : 0 SpA Eternatus Dynamax Cannon vs. 0 HP / 0 SpD Mew: 150-177 (43.9 - 51.9%) -- 10.9% chance to 2HKO 0 SpA Eternatus Dragon Pulse vs. 0 HP / 0 SpD Mew: 127-150 (37.2 - 43.9%) -- guaranteed 3HKO) On voit quand même que le Max Roll de Dragon Pulse est le Min Roll de Dynamax Cannon. Ne pas avoir la Power Herb est également dommage à mon avis car un tour de recharge est un tour donner à l'adversaire où il pourra faire presque tout ce qui lui chante. Sinon je trouve qu'un Groudon peut faire de sale trou dans la team, c'est tout pour moi Kamzz, ou Kage, comme tu veux. Et tu as raison : Never give up! Tu finiras par l'avoir ta certif ; )
Kamaig
-Concernant magnezone, j'ai croisé dans plusieurs match des necrozma cc investi full vitesse (ils détruisent le ballon sur le switch puis séisme) ou les bulky booster avec sabotage qui font de gros dégât à magnezone après une dd bien anticipé. +1 252+ Atk Necrozma-Dusk-Mane Knock Off (97.5 BP) vs. 8 HP / 248 Def Magnezone: 145-171 (51.2 - 60.4%) -- guaranteed 2HKO et comme tu ne t'es pas boosté et qu'il est plus rapide que toi, il a quasi 100% de chance de te pulvériser. -Dragon pulse a plus de pp que dynamax canon (8 contre 16 ce qui n'est pas rien) et permet de n'avoir aucun problème à ce niveau là et les bottes sont pour moi une excellente variante défensive contre les kyogres et les sticky web (dont on aprécie beaucoup sont speed tier au dessus de marshadow qui compense un peu celui perdu avec pheromosa, j'avais mis yveltal scarf car c'était insuffisant pour moi mais bon) + Vous pouvez très bien le jouer dynamax canon et power herb pour lure un set classique d'eternatus pour OH ko Ho oh sur le meteor beam. -Groudon est en effet très délicat à gérer selon l'équipe avec les très célèbres calyrex sh et xerneas, mais avec le fast utility Yveltal vous pouvez le toxic en anticipant les pdr ou le weak un peu avec pheromosa ou lui mettre la pression avec xerneas en anticipant ses venus pour les meilleurs. et merci, je pense poster une dernière team après celle ci puis faire des teams gimmick qui me délassera de la frustration du haxx