HO Heatran antilead + dragmag

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HO
dragmag
2
04/09/2022 - (dernière mise à jour le : 07/09/2022)

Voici une équipe de 4g OU avec laquelle j'ai réussi à monter jusqu'au top 50 du ladder (Je n'ai pas plus de replay parce que je n'ai pas joué depuis quelques mois, et avec le decay je suis retombé à 1500, compte GamelionYT si besoin de vérifier). L'équipe se base sur un lead Heatran très offensif qui pourra gérer de nombreuses menaces pour le reste de l'équipe (Metalosse, Airmure, Hippodocus), ensuite, une fois les type acier éliminés grâce à l'aide de Magnézone aidé par le pivoting de Cizayox, Dracolosse et Libégon peuvent finir le travail. En bref, une hyper offense bien violente qui aura néanmoins quelques difficultés face à des menaces très rapides, notamment Latias depuis son unban.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
431324
Attaque -90
2168
Défense 106
31248
Atq Spé +130
25230393
Déf Spé 106
31248
Vitesse 77
25231253

Heatran dans cette équipe est un excellent anti-lead pour certaines menaces de l'équipe. il peut évidemment poser les pièges de roc, mais son investissement complet en attaque spéciale ajouter au bonus de l'orbe vie lui permet de tuer en un coup énormément de Pokémons (Créfadet, Mackogneur, Hippodocus s'il nest pas de nature +Defense spéciale, Métalosse, Airmure, Pingoléon...) et même d'affaiblir des Pokémons comme Léviator ou Tyranocif (A l'aide de telluriforce). La puissance cachée de type plante permet quant a elle de surprendre les Laggron qui ont tendance à rester face au Heatran. Attention néanmoins aux autres lead Heatran qui auront tendance à le dépasser, et aux Simiabraz assez gênants pour l'équipe.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
431282
Attaque 70
31176
Défense 115
31266
Atq Spé 130
25231359
Déf Spé -90
31194
Vitesse +60
25231240

Le rôle de Magnézone dans cette équipe réside de manière évidente dans le fait de piéger les Pokémons de type acier de l'équipe ennemie afin de faciliter le travail de Dracolosse, Libégon et Cizayox. Ainsi il peut facilement abattre Airmure, Forretress et autres Pingoléons. Son accès à Explosion couplée au mouchoir choix lui garanti également de gros dégâts sur certains Pokémons défensifs qui pourraient être gênants (Leuphorie, Mélodelfe, Latias, Libégon grâce à PC glace...). Attention néanmoins à éviter de le poser hard sur un Jirachi, sous peine d'être paralflinch à l'infini si le plaquage fait effet.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
24831343
Attaque +130
25231394
Défense 100
31236
Atq Spé -55
31131
Déf Spé 80
31196
Vitesse 65
831168

Cizayox dans cette équipe permet d'infliger de lourd dégâts sans besoin de se placer au préalable. Il synergise très bien avec Magnézone en pouvant pivoter sur l'arrivée d'un type acier ou en piégeant lui-même des Pokemons tels que Latias ou Staross. Son accès à Pisto-poing quant à lui garanti de revenge kill les menace offensives qui viendraient essayer de clean l'équipe(Tyranocif, Dracolosse, Chapignon...), et de finir les Pokémons qui auraient été mis sous ceinture force par le Heatran. Contre les équipes défensives, il peut se démarquer avec son attaque piqûre qui 2hKO la plupart des Mélodelfes et autres Suicune.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 60
431262
Attaque -75
31139
Défense 85
31206
Atq Spé 100
25231299
Déf Spé 85
31206
Vitesse +115
25231361

Jouer un Staross Mouchoir choix ici peut paraître étrange, mais il comble très bien les faiblesses du core offensif de l'équipe. Il dépasse n'mporte quelle menace offensive gênant pour les Dragons (Dimoret, Mammochon, Latias, Simiabraz, Léviator a +1. et les autres dragons), et contre les équipes défensives Tour de magie permettra d'invalider quasiment à coup sûr un Pokémon adverse en récupérant les restes qui lui sont utiles. Je ne joue pas tour rapide car mon équipe s'en sort face aux PDR, néanmoins vous pouvez le prendre en option à la place de Laser glace ou tonnerre (Ce qui vous rendra moins efficace pour gérer certaines menaces citées ci-dessus).

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
4031333
Attaque +134
25231403
Défense 95
31226
Atq Spé -100
31212
Déf Spé 100
31236
Vitesse 80
21631250

Dracolosse sert à Clean l'équipe adverse une fois que les autres Pokémons ont suffisamment incapacité l'adversaire. Il est joué avec un investissement rigide pour être sûr d'infliger de lourds dégâts même sans danse draco, et sa vitesse peut être légèrement négligée grâce à son accès à Vitesse Extrême. Il n'y a pas grand-chose de plus à ajouter sur lui, il est là pour faire des trous et gagner la partie. (Evidemment attention aux Eclats glace et autres Latias mouchoir choix, veillez à utiliser vitesse extrême.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
431302
Attaque 100
25231299
Défense 80
31196
Atq Spé -80
31176
Déf Spé 80
31196
Vitesse +100
25231328

Libégon contrairement à Dracolosse à un rôle plus large durant la partie. Comme Cizayox il peut pivoter sur l'arrivée d'une réponse défensive afin d'aider Magnézone, et son accès au bandeau choix lui permet de taper très fort sans besoin de perdre de tour de placement. Poing feu lui permet notamment de surprendre les Pokémons de Type Acier ou Glace, et ses deux stabs assurent de très lourds dégâts.

Commentaires

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Oipon
Hello, Tout d'abord félicitations pour ton peak, on voit que tu as assimilé des combinaisons du métagame comme le Dragon Acier. Il reste néanmoins quelques points de critique. Je ne suis pas sur de comprendre l'intérêt d'un Heatran dans une Dragmag. Il cumule les faiblesse de Magnezone, ne profite pas du trap des Acier et contribue à rendre la team plus lente. Hors pop off inespéré de Staross, tes autres pokémon ne profitent pas de l'affaiblissement de Melodelfe ou de Tyranocif. Certaines attaques sont peu pertinentes: tu peux changer PC Glace pour PC Feu sur Magnezone et Dracogriffe sur Poing de Feu de Libégon. Pour une équipe, 3 utilisateurs d'objet choix est déjà pas mal. 4 c'est trop, surtout quand il s'agit de pokémon comme Staross ou Libégon dont les attaques sont facilement punissables. Cela va te forcer à beaucoup anticiper et les résultats de l'équipe seront en dent de scie. Staross est par ailleurs un plutôt mauvais utilisateur de Mouchoir Choix quand on le compare à Latias ou Motisma. Le principal problème de Dragmag comme tu l'as noté est Latias qui a rendu cet archétype plutôt obsolète. Tu as aussi des problèmes pour pivoter face à des attaquants spéciaux comme Suicune et certaines versions de Jirachi. Il est également difficile pour toi de tanker les attaques Combat. Ces défauts font que l'équipe aura du mal à aller plus haut. Une structure que tu pourrais tester à la place serait de jouer un Ectoplasma sur Staross et mettre Libegon en Mouchoir Choix. Heatran est probablement à changer et il est déconseillé de jouer Cizayox Bandeau Choix. Bonne continuation !