La fin de l'abondance...

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
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21/09/2022 - (dernière mise à jour le : 16/11/2022)

Le but de l'équipe est de faire des gros dégâts très vite avec des menaces offensives comme Créfadet et surtout Darumacho et tenter de gagner à partir de ça. L'équipe check assez bien les principales menaces du tier à mon sens, même si j'avoue ne pas encore avoir eu de gros résultats avec. Le problème majeur à mon sens c'est de ne rien avoir pour enlever les hazards., malgré tout je la trouve quand même assez intéressante, merci d'avance pour vos avis !

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 105
31351
Attaque 140
25231379
Défense 55
31146
Atq Spé -30
3186
Déf Spé 55
431147
Vitesse +95
25231317

C'est le wallbreaker de la team, son boutefeu fait des dégats hallucinants. Il est capable de 2HK0 quasi tous les pokémon du tier, même s'ils résistent (80% vs Hippodocus PDR défensif ou encore 60% vs Motisma). Une fois les menaces plus rapides éliminées il peut finir des games à lui tout seul (jusqu'à mourir des dégats de recul...)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
31291
Attaque -125
31229
Défense 70
31176
Atq Spé 125
25231349
Déf Spé 70
431177
Vitesse +115
25231361

Je jouais à l'origine Fulguris mais je l'ai remplacé par Créfadet qui est bien plus efficace. Je le joue souvent lead pour surprendre l'adversaire qui s'attend à un set lead classique. Il peut éliminer des menaces défensives ou offensives avec le combo lance-flammes + éco-sphère. Je jouais à l'origine Machination mais je l'ai remplacé par Eclat Magique contre Trioxhydre sur le switch.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 65
16031311
Attaque 80
31165
Défense +140
25231416
Atq Spé -40
31104
Déf Spé 70
31176
Vitesse 70
9631200

Le mur physique de l'équipe, qui permet de bloquer des menaces importantes, tout en posant les picots sur les switch. Le combo Mur de Fer et Big Splash permet d'avoir une présence offensive intéressante, et l'investissement en vitesse de dépasser les gros wallbreakers physique (type Azumarill et Bétochef) et de faire Mur de Fer avant qu'ils attaquent.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
25231404
Attaque 110
31256
Défense 90
431217
Atq Spé 85
31206
Déf Spé +90
25231306
Vitesse -60
31140

Le pokémon utile pour récupérer le momentum grâce au bouton fuite (attention à ne pas l'oublier) et ses nombreuses résistances. Son bulk spécial est utile pour venir et poser les pièges de roc / toxik un pokémon dangereux

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 105
31351
Attaque 120
25231339
Défense 105
31246
Atq Spé -70
31158
Déf Spé 95
431227
Vitesse +105
25231339

Le pokémon qui permet de speed control l'adversaire, aucun pokémon plus rapide n'est généralement joué scarf. Peut être utile pour bait le band face à un adversaire mal préparé. Le STAB ténèbres est efficace. Ses résistances peuvent lui permettre de venir sur certaines attaques eau notamment. Bien que sa couverture offensive est assez limitée il est assez bon dans son rôle.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
25231364
Attaque -74
31137
Défense 74
7631203
Atq Spé 126
31288
Déf Spé +116
16831341
Vitesse 60
1231159

Le vrai set-up sweeper de la team, il peut se placer sur à peu près tout ce qui tape sur le spécial et ravager des teams entières (merci coup critique pour le set).

Commentaires

1
marluxia80
Bonjour bonne équipe mais malheuresement pas mal de chose dont je ne suis pas fan déjà laggron sans les reste max defense spéciale c'est perdre beaucoup de staying power même si je comprend le primcipe de placer primarina mais le fait que tu n'est pas de priorité je trouve qu'il est important d'empoisonner mais cela n'est pas le plus grave. Fulguris et nihelgo te foutent la misére a chaque entré et si nihelgo se boost en vitesse la team est terminé et ne peux que espérer que zarude sois encore en vie à ce moment-là, et contre sun elle se fait dépouiller c'est ingérable sun avec cette team ,florizarre se fait la team à lui tout seul. et oui comme tu l'as cité pas de provoc ni de défog avec un darumacho aucun moyen de éviter les entry hazards c'est un peu chiants pour ce pokémon qui se prend déja des dégats de recul déjà que le rocky helmet et tellement présents j'ai déjà vue des teams sans defogueur mais souvent ta au moins 3 ou quatre pokemon avec les bottes dans se genre d'équipes toi tu en n'as aucun avec les grosse bottes voilà j'espére que sa t'aidera à l'améliorer car au niveau synergie je confirme elle n'est pas trop mauvaise.
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Mimilucha
Hey, alors équipe pas trop mauvaise à mon sens, mais faible à pas mal de trucs. Tu l'as dis par toi même : ne pas avoir de moyen de gérer les hazards ici est très gênant, d'autant plus que tu n'as aucun utilisateur de Grosses Bottes et des Pokémon qui n'aiment pas du tout se faire affaiblir sur la durée par les hazards. Je pense surtout à Darumacho qui entre les Piège de Roc, dégâts de recul et dégâts résiduels très présents dans le tier, il n'aura le temps d'attaque que une, voire deux fois par match. Le set Bandeau Choix fait envie, oui parcque ça fait mal mais il est très mauvais, il faut voir plus loin que les dégâts et le supporter avec le reste de la team (d'autant plus que Drattak est premier des usages). Concernant le reste, ne pas jouer de Restes sur Laggron est vraiment dommage, surtout que tu peux déjà pivoter avec Eau Revoir, pas vraiment besoin du Bouton Fuite. Des Pokémon comme Cobaltium Danse-Lames, Zéroïd, Zygarde-10 peuvent être très compliqués à affronter. N'hésite pas à me pm sur discord si tu veux plus de détails. Bonne jourée / soirée