| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO |
J'avais envie de faire une équipe centrée sur tokopiyon avec les lunettes choix. J'ai donc essayer de créer les meilleurs synergies possible en lui mettant les meilleurs coéquipiers à mes yeux. j'ai mis 2 pivots dans l'équipe de façon à pouvoir facilement switcher sur une réponse à un pokemon dérangeant.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 85 | 31 | 157 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Déf Spé | 115 | 4 | 31 | 267 | |
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Grâce aux lunettes choix, Tokopiyon devient un très bon wallbreaker. Psyko et pouvoir lunaire lui permette de taper forts sur les murs physiques du meta comme mouscoto, Exploforce lui permet de toucher les types acier comme noacier et enfin choc psy pour toucher les murs spé def comme leuphorie. Vu qu'il est Lunettes choix il faut faire assez attention au revenge kill et en particulier à corvaillus qu'il ne touche pas vraiment avec son set.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 4 | 31 | 282 | |
| Attaque - | 70 | 31 | 130 | ||
| Défense | 115 | 252 | 31 | 329 | |
| Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 60 | 252 | 31 | 240 |
Comme expliqué au dessus, corvaillus est une vraie menace pour tokopiyon; Magnézone est donc là pour s'en occupé. Mais grâce à son talent il peut aussi piéger les autres types acier embêtant comme Noacier ou airmure. Ici on le joue max défense pour que big splash soit le plus efficace possible, mais également max vitesse pour essayer de dépasser les pokemons qu'il trap. La nature timide boostera encore un peu sa base de vitesse. Attention à Heatran contre qui il peut probablement perdre le duel en fonction du set adverse. J'ai penser au ballon comme objet viable pour lui (notement pour ne pas être inquiéter par démétéros) mais dans cette équipe je préfère quand même les restes.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
| Vitesse | 91 | 23 | 210 |
Pivot défensif de l'équipe capable de retirer les hazards adverses. Il permet également de gérer pas mal de menaces de l'OU comme tokorico. On joue cet investissement en vitesse pour avoir un demi tour lent pour avoir l'avantage. Mais les 23IVS en vitesse permettent de dépasser colhomard qui est assez dangereux pour l'équipe. Ca permet de pouvoir le surprendre si il décide de ne pas faire aqua-jet et de potentiellement le revenge kill ou de pouvoir pivoter avec demi-tour.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 252 | 31 | 352 | |
| Attaque | 94 | 31 | 224 | ||
| Défense | 131 | 252 | 31 | 361 | |
| Atq Spé - | 54 | 31 | 129 | ||
| Déf Spé + | 116 | 4 | 31 | 295 | |
| Vitesse | 20 | 31 | 76 |
Le poseur de PDR de l'équipe mais également le mur défensif de notre équipe sur le plan physique. J'ai mis le casque brut pour particulièrement handicaper dimoret bandeaux choix avec baston qui est vraiment problématique pour nous. Son double type est excellent défensivement et c'est pour cette raison qu'on ne va pas s'en priver.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque - | 120 | 31 | 248 | ||
| Défense | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 75 | 31 | 186 | ||
| Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Lanssorien permet d'avoir un pivot rapide (contrairement à démétéros) avec demi-tour. Mais également de pouvoir handicaper les pokémon adverses gênants en infligeant un statut avec cage-éclair. On peut à la place de ball'ombre jouer châtiment pour faire de gros dégâts en fin de partie. Cependant il faudra en attendant utiliser draco-météore pour faire de gros dégâts. Les grosses bottes lui permettent de pivoter toute la partie sans avoir à se préocuper des hazards. Il se marie très bien dans l'équipe et permet d'être un très cleaner/sweeper en fin de partie sans être passif le reste du temps pour autant.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Atq Spé - | 63 | 31 | 145 | ||
| Déf Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Vitesse + | 97 | 252 | 31 | 322 |
Shifours est à la fois un wallbreaker et un pivot offensif ce qui est très pratique. Son accès à demi-tour lui permet de garder le momentum et de maintenir la pression face à de potentielles menaces que l'adversaire aurait placer sur lui. Torrent de coups est sa principale arme en offrant des gros dégats en ignorant les boost défensifs adverse grâce au coup critique assuré. C'est également très pratique pour briser les ceintures forces qui pourraient handicaper notre victoire.








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