BO Pyrobut + Amphinobi battle bond

27/09/2023 - (dernière mise à jour le : 28/10/2024)

Je voulais jouer une équipe avec le combo Pyrobut + Amphinobi battle bond et j'ai build ça. C'est la première team sérieuse que je build après l'apparition du premier DLC, c'est donc possible qu'elle est quelques problèmes par rapport à certains pokemons que je n'ai pas encore affronté. L'équipe est basée sur un combo future sight + une autre attaque que je trouve plutôt bon dans le méta. Grâce à ce combo, je passe plutôt facilement les stalls et les équipes avec des pokemons bulkys. Il n'y a aucun poseur de pdr dans l'équipe mais on peut swap ces derniers grâce à change-côté de pyrobut. Il y a un corps défencif de Scorvol + Roigada de galar qui est assez polyvalant par rapport au méta actuel.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
22431357
Attaque 116
3231276
Défense 75
2031191
Atq Spé -65
31149
Déf Spé 75
31186
Vitesse +119
23231365

Ce pyrobut est un pivo semi-défencif/semi-offencif de l'équipe. Je le joue grosses bottes pour venir indéfiniment sur le terrain (tant qu'il n'est pas saboté) et pouvoir changer les pièges de rock ou les screans (ceux qui est très présent en ce moment) du côté du terrain. De plus pyrobut est très fort face à feunard d'alola car ce dernier ne touche pas pyrobut + Pyrobut peut changer de côté les screans + est 2hKO par pyrobut avec cette investissement sous neige: 32 Atk Cinderace Pyro Ball vs. 252 HP / 4 Def Ninetales-Alola in Snow: 254-302 (72.5 - 86.2%) -- guaranteed 2HKO En parlant de l'investissement de pyrobut permet de OHKO gromago offensif sans investicement en def ou hp : 32 Atk Cinderace Pyro Ball vs. 0 HP / 0 Def Gholdengo: 318-374 (100.9 - 118.7%) -- guaranteed OHKO Feu follet est là pour punir les fort-ivoir, carchacroc,... qui viennent sur lui et se font burn et ce qui impacte grandement leur efficacité pour le reste de la game. De plus, cette attaque permet de gagner à 90% face à scalpereur non-terra feu en late game. Et le combo avec le terra cristal permet de tanker extrême vitesse à + 2 de dracolosse et l'investicement en HP et en def permet de tanker à 100% séisme de dracolosse à +2 (avec pyrobut terra) tout en continuant à dépasser garde-de-fer: +2 252+ Atk Tera Normal Dragonite Earthquake vs. 224 HP / 20 Def Tera Ghost Cinderace: 302-356 (84.5 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 72
31285
Attaque 95
431227
Défense 67
31170
Atq Spé 103
25231305
Déf Spé -71
31160
Vitesse +122
25231377

Amphinobi est un sweaper de l'équipe. Il est 4 attaques pour toucher un maximum de pokemons. Je préfère surf à hydrocanon car la chance et moi ça fait 5. Laser glace permet de toucher les dragons et electhor : +1 252 SpA Life Orb Greninja Ice Beam vs. 252 HP / 0 SpD Zapdos: 354-419 (92.1 - 109.1%) -- 56.3% chance to OHKO Balayage permet de surprendre scalpereur qui ne peut que OS amphinobi (et pas garantie) après 5 recules de l'orb vie : 252+ Atk Supreme Overlord 5 allies fainted Kingambit Sucker Punch vs. 0 HP / 0 Def Greninja: 135-159 (47.3 - 55.7%) -- 78.1% chance to 2HKO Le tera dark permet de mettre plus de dégâts sur un ensemble de pokemon et permet de OS ogerpon (si le type eau ne tera pas) ou roigada: +1 252 SpA Life Orb Tera Dark Greninja Dark Pulse vs. 0 HP / 0 SpD Ogerpon-Cornerstone: 299-354 (99.3 - 117.6%) -- 93.8% chance to OHKO 252 SpA Life Orb Tera Dark Greninja Dark Pulse vs. 252 HP / 4 SpD Slowking-Galar: 354-421 (89.8 - 106.8%) -- 43.8% chance to OHKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
17231384
Attaque +135
25231405
Défense 120
31276
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 85
31206
Vitesse 50
8431157

Scalpereur le meilleur cleaner du méta alors pourquoi ne pas en profiter ??? Je le joue avec assez de speed pour dépasser mélodelfe (mais si je n'ai pas tête de fer, c'est toujour utile à prendre) mais surtout pingoléon qui peut revench kill scalpereur après téra. Je joue tera blast pour gagner le 1v1 scalpereur (après téra) mais aussi toucher d'autres pokemons comme les types fée notament.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
24831393
Attaque 65
31135
Défense +80
18431266
Atq Spé 110
31256
Déf Spé 110
7631275
Vitesse -30
3158

Roigada de galar est le pivo défensif de l'équipe. Je le joue prescience + neigeux de mots pour non-seulement avoir un safe switch sur un pokemon de mon équipe, mais aussi pour mettre un combo de dégâts énormes sur le pokemon ennemi. Bombe beurk permet de passer les types fées mais aussi d'avoir un stab et avoir la possibilité d'empoisonner le pokemon ennemi. Lance-flammes permet de toucher les pokemons de types aciers qui voudrait venir sur lui et si je ne veux pas switch. Le tera eau permet de mieux tanker amphinobi, lanssorien, gromago,... : 252 SpA Choice Specs Greninja Dark Pulse vs. 252 HP / 76 SpD Tera Water Slowking-Galar: 144-169 (36.5 - 42.8%) -- guaranteed 3HKO 252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 252 HP / 76 SpD Tera Water Slowking-Galar: 141-166 (35.7 - 42.1%) -- guaranteed 3HKO 252+ SpA Gholdengo Shadow Ball vs. 252 HP / 76 SpD Tera Water Slowking-Galar: 126-148 (31.9 - 37.5%) -- 92.7% chance to 3HKO Le minimun vitesse permet d'avoir le dernier neigeux de mots par rapport aux autres roigada. Enfin l'investissement en spe def permet de tanker blood moon de ursaluna blood moon à + 1 en atk spe modeste pour pouvoir hard switch sur scorvol le tour suivant et pouvoir gagner grâce à abri: +1 252+ SpA Ursaluna-Bloodmoon Blood Moon vs. 248 HP / 76 SpD Slowking-Galar: 331-391 (84.2 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO Suite au ban d'ursaluna blood Moon, un investissement de 68 en spé def reste bien pour être moins de 3h-ko par mite-de-fer qui fait danse du feu avec son set sub : 132 SpA Iron Moth Fiery Dance vs. 252 HP / 68 SpD Slowking-Galar: 109-130 (27.6 - 32.9%) -- guaranteed 4HKO

Téracristal : Type PlantePlante
Talent : Soin Poison
Nature : Malin
StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 75
25231354
Attaque 95
31226
Défense +125
21231372
Atq Spé -45
31113
Déf Spé 75
31186
Vitesse 95
4431237

Je joue scorvol pour avoir une immunité sol qui peut venir sur les scorvols ennemis (très problématique pour mon équipe). Crocs Grivres permet de gagner contre les autres scorvols mais aussi les types voles et dragons qui se set up sur le physique comme dracolosse ou carchacroc. Je ne joue pas pièges de rock car pyrobut peut les inverser. Le tera plante permet de vaicre ogerpon type eau même à +2 grâce à toxik : +2 252 Atk Wellspring Mask Ogerpon-Wellspring Play Rough vs. 244 HP / 212+ Def Tera Grass Gliscor: 141-167 (40 - 47.4%) -- 94.7% chance to 3HKO after Poison Heal +2 252 Atk Wellspring Mask Ogerpon-Wellspring Ivy Cudgel vs. 244 HP / 212+ Def Tera Grass Gliscor: 117-138 (33.2 - 39.2%) -- 98.5% chance to 4HKO after Poison Heal Son investissement en speed permet de dépasser électhor 0 speed.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 74
31289
Attaque 130
431297
Défense 90
31216
Atq Spé 120
25231339
Déf Spé -60
31140
Vitesse +116
25231364

Garde-de-fer est le revench killeur de l'équipe. Je le joue spécial, scarf pour pouvoir passer zamazenta. L'aventage de ce pokemon par rapport à amovénus c'est qu'il depasse plus de pokemon en scarf mais aussi qui peut battre manaphy grâce à tonnerre + tera électrique : 252 SpA Tera Electric Iron Valiant Thunderbolt vs. 0 HP / 0 SpD Manaphy: 278-330 (81.5 - 96.7%) -- 62.5% chance to OHKO after Stealth Rock Tour de magie permet d'handicaper les pokemons défensifs qui voudrait venir sur lui comme roigada de galar. Enfin, close combat permet de passer les types acier comme scalpereur ou les pokemons très investie sur le spéciale et neutre au type combat. En plus, c'est un très bon combo avec roigada de galar. Après le début du dlc, je ne vois pas tant de manaphi que ça, donc psycochoc à la place de tonnerre est mieux pour pouvoir revesh kill mite-de-fer. Un terra fée est donc mieux comme on a plus d'attaque électrique. Et puis on peut toujours trick manaphi pour l'empêcher de se set up.

Commentaires

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Stellar Flares
Bonjour et merci d'avoir proposé ton équipe ! Elle n'est pas mauvaise, mais pas certifiable pour les raisons suivantes : - On préfère jouer Pyrobut Max Vitesse malgré l'idée de tenir un Séisme+2 de Dracolosse pour Rugit Lune par exemple. - Scorvol Téra Eau ou Dragon serait meilleur ici, Crocs Givre ne fait pas tant de dégâts que ça aux Scorvol adverses, jouer Demi Tour ou les Picots serait plus intéressant ici ; on a pas non plus de Sabotage ou de Hazards dans l'équipe, c'est un peu dommage. - Laser Glace > Lance Flamme sur Roigada de Galar pour empêcher Scorvol de s'installer dessus. - Garde de Fer Mouchoir Choix n'est pas vraiment un bon Revenge Killer, et tu as déjà Coup Bas de Scalpereur ou Sheauriken de ton Amphinibi par exemple. - Scalpereur Téra Feu est meilleur avec Tête de Fer ou Balayage.
Exablade
Ok merci, j’ai juste une question, une de mes équipes est ban et je ne sais pas pourquoi
Stellar Flares
Elle devait certainement contenir un Pokémon banni ou avoir été créée dans un format où un Pokémon banni aujourd'hui existait.