| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | BO | 11 |
yo les gens :) cette team est d'abord basée sur le duo tapu bulu+heatran, j'en avais un peu marre de jouer contre stall donc j'ai cherché un core pratique contre ces équipes tout en etant une bonne base pour une team solide a coté, je suis donc parti sur bulu tran, en effet, ces deux pokemons offrent un très bon départ a l'équipe pour un core fée-dragon-acier et un core plante-feu-eau qui offrent des synergies offensives et défensives parfaites. Je les ai donc entouré de kyurem black pour completer le core avec un dragon, rotom W offre une imu sol, une resi water et fini le trio plante-feu-eau, scizor méga pour la super synergie qu'il a avec le reste de la team et enfin un lando scarf pour faire une deuxieme immu sol, une immu elec et du revenge kill/speed controle. L'équipe a donc un super MU contre a peu près tout, on peut trap les pokés de stall avec heatran puis abuser de la passivité de certains pokés pour se set up et sweep avec bulu, les offenses auront du mal a passer notre core défensif et cizayox est très fort contre ce genre de teams de sa capacitée a se set up facilement et a faire d'énormes dégats en priorité avec bullet punch, lando scarf est aussi un excellent revenge killer, rotom et bulu sont de solides water resists et offrent un bon MU rain. Les balanced/fat/semi stall sont en PLS devant kyurem black parce que ce truc a litteralement pas de switch in safe dans le méta. La team est aussi fortement basée sur le pivoting vu que la moitié de nos pokés on un move de pivot
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque | 150 | 31 | 336 | ||
| Défense + | 140 | 16 | 31 | 352 | |
| Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
| Déf Spé | 100 | 244 | 31 | 297 | |
| Vitesse | 75 | 31 | 186 |
de part son bulk géneral et son double type incroyable, Méga cizayox est un chek a plein de pokémons comme Alakazam-M, tokopiyon sans pc feu, magearna, katagami ou encore M-mysdibule sans croc feu, a savoir que si tapu lele ou mysdibul ont le coverage feu, ils ont des énormes chances de se faire totalement wall par heatran. Full HP, les 16 EVs en défenses et une nature positive permettent de ne pas se faire 2HKO par lame sainte de katagami bandeau choix et donc de pouvoir le check sur la durée grace a roost, le reste est investi en défense spéciale pour affronter sans soucis les psy spam ou magearna par exemple. U-turn offre du pivoting et permet de ne pas se faire trap par magnézone, roost pemet de rester en bonne santée tout au long du match. Le combo sword-dance et pisto poing permet a cizayox de se set up et etre une grosse menace offensive pour l'adversaire, il peut facilement clean les fins de match quands ses cheks sont affaiblis,sa facilité a placer des danses lames est sidérante, le mec se retrouve a +6 en 3 secondes, d'autant plus que son bulk et son type lui permet de se set up sur des pokémons omniprésent comme landorus-T, magearna, katagami et cetera.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 248 | 31 | 385 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 106 | 31 | 248 | ||
| Atq Spé | 130 | 31 | 296 | ||
| Déf Spé + | 106 | 212 | 31 | 331 | |
| Vitesse | 77 | 48 | 31 | 202 |
Véritable pilier défensif, heatran est en plus capable de pièger des pokémons comme mélodelfe, leveinard ou encore prédastérie et de les éliminer grace a provoc qui les empèche de se soigner. Il check aussi magearna, tapu lele sans exploforce, boréas-T et sert de réponse quasi automatique a pyrax, bouldeneu, magearna, méga latias ou encore noacier, attention cependant aux moves de coverages et surtout a sabotage, car meme si il y a le champ herbu de tapu bulu, perdre ses restes nuit gravement a sa longévité, ce qui est notemment grave contre des équipes plus défensives car ca l'empechera de trap efficacement certains pokémons qui se mettent a pouvoir gagner leur duels contre lui. Heatran est aussi notre poseur de pièges de roc, il est excellent dans ce role de part sa capacité a checker les défogeurs populaires comme boréas-T, electhor ou encore M-Latias. les 48 EVs en vitesses permettent de dépasser motisma lavage mais surtout mysdibule méga qui se fait OS par magma storm.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 31 | 319 | ||
| Attaque | 145 | 232 | 31 | 384 | |
| Défense | 90 | 68 | 31 | 233 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 91 | 208 | 31 | 297 |
On ne présente plus landorus-T, on le joue ici avec le mouchoir choix pour assurer du speed control a la team qui en a un peu besoin, il nous sert aussi de revenge killer de part sa capacité a toucher tout le meta de manière neutre ou super efficace grace au duo earthquake et stone edge. U-turn apporte encore plus de pivoting a notre équipe et permet de weaken ses checks La spread permet de dépasser méga alakazam et ekaiser a +1 tout en pouvant tanker une acrobatie de brutalibré max atk a +1
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense + | 107 | 252 | 31 | 344 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé | 107 | 4 | 31 | 251 | |
| Vitesse | 86 | 31 | 208 |
Motisma vient compléter notre trio eau-feu-plante en apportant des résistances utiles et peut venir sur les cizayox adverses ainsi que les minotaupes sans brise moule sans oublier les Pinsir-M, Swampert-M, Heatran, démeteros etc. il est investi en défense afin de pouvoir bien check les pokémons susmentionnés tout en pouvant venir sur les types sols physiques comme scorvol ou encore garchompe qu'il peut bruler ou hydro pumper. le stab eau pour les types sols, change éclair pour le momentum, feu follet pour bruler les menaces physiques et les rendre inutiles et enfin anti-brume pour retirer les hazards, c'est nécessaire car kyurem y est très sensible. La baie Papaya lui offre un puissant heal en milieu voir fin de partie ce qui est util pour surprendre l'adversaire et surtout pour se soigner apres avoir encaissé une grosse attaque d'un adversaire, ce qui permet de le bruler sereinement.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 236 | 31 | 340 | |
| Attaque + | 130 | 144 | 31 | 365 | |
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
| Déf Spé | 95 | 32 | 31 | 234 | |
| Vitesse | 75 | 96 | 31 | 210 |
Here comes the danger, tapu bulu est une arme de destruction massive pour les teams lente, wallbreaker et feseur de trou exceptionnel, il foudroie les mamans de tout ce qui se trouve sur son passage après une sd. Sd permet de se set up, son talent et son bon double type lui accordent beaucoup de facilité a le faire. Encornebois est choisi pour la longévité qu'elle apporte et qui permet a bulu de break sur la durée. Surpuissance+le Z fight permet de venir a bout de ses checks habituels comme airmure, noacier, celesteela ou encore mag Enfin, lame de roc permet de toucher boréas, électhor ou pyrax de manière super efficace La spread permet de dépasser rotom W non-investi et Tyranocif rigide et de tenir 2 Hpump de Ash-Greninja Specs, le reste est investi en attaque avec une nature rigide a fin de faire un max de dégats.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 125 | 31 | 391 | ||
| Attaque | 170 | 4 | 31 | 377 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Déf Spé - | 90 | 31 | 194 | ||
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Le dernier membre du FSD core, ce truc est un énorme danger aussi avec littéralement pas de réel switch in safe dans l'entierté du méta. Sa couverture lui permet d'avoir une attaque super efficace sur 32 des 52 pokémon de l'OU (oui j'ai compté), ce score aberrant lui permet de terroriser les balanced/fat voir semi stall car c'est impossible de ne pas perdre un poké quand ce truc arrive sur le terrain, son bon bulk lui permet aussi de faire office de réponse offensive a certains pokémons comme serperior par exemple. la spread est classique, laser glace comme stab, pc feu pour noacier, cizayox ou encore mag sans la veste de combat, éclair croix pour faire mal a celesteela, predasterie ou autre heatran Spe Def sur le switch, enfin, roost permet de compenser le recul de la life orb et des pdr, ca lui permet de rester en vie tout au long du match et de break sur la durée.








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