| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 9G | BO stack hazards | 4 |
Après avoir vu la vidéo de la chaîne de Coup Critique sur "Comment gérer... stall?", j'ai été intéressé par le fait de jouer Clamiral de Hisui vu qu'il peut saboter Oyacata tout en posant les picots. Il me fallait donc un Pokémon qui en profite bien sans gaspiller le Tera et qui n'est pas bloqué par Airmure (sinon, ce n'est pas ouf) et qui peut potentiellement être joué avec les grosses bottes afin de ne pas être forcé de jouer Fort Ivoire ou Pyrobut pour le hazard control. Au début, j'ai pensé à Feu-Perçant qui est plutôt sympa, de manière générale, mais il s'est fait récemment bannir. J'ai regardé les Pokémons de type Feu présent dans le métagame et: Malvalame n'est clairement pas fait pour être joué avec des Pokémons avec Sabotage à cause d'Esprit Frappeur. Pyrobut est plus un Pivot en 9G et n'est pas fait pour percer. Arcanin de Hisui est sympa mais il est bien meilleur avec un objet boostant ses dégâts. Il nous reste plus que Braségali. Mais, le problème c'est que son coverage est un peu chaud pour l'OU 9G (Sans Tera Explosion Glace, il passe mal Dracolosse et Lanssorien. Sans Seisme, il passe mal Prédastérie...). J'ai pensé jouer un des Pokémons Elèctrique/Combat vu que le combo Elèctrique/Glace/Combat est plutôt sympa contre Stall. Mais Paume de Fer manque de vitesse et Pohmarmotte... Ben, il a beau avoir autant d'attaque que Fort-Ivoire Jovial si il est joué Rigide et a la même vitesse que Démétéros avec cette même nature mais il peine à percer sans objet boostant ses dégâts (et l'adversaire peut chercher à anticiper un move autre que Poing Éclair et ramener un Sulfura et chopper potentiellement une brûlure gratuite, le rendant inutile). Finalement, j'ai choisi de reprendre Braségali avec Sabotage afin de bien profiter des Entry Hazards (surtout que ça dérange bien Sulfura qui n'a pas envie de perdre ses grosses bottes et qu'il peut potentiellement saboter Predastérie et Oyacata lui même sur le switch) et de toucher efficacement Lanssorien. En passant, c'est la première team "Mono-Bottes" que je présente sur Coup Critique.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Atq Spé - | 110 | 31 | 230 | ||
| Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
| Vitesse + | 80 | 252 | 31 | 284 |
Tout d'abord, Braségali est joué avec Danse Lames pour augmenter ses dégâts ce qui le rend plus menaçant (surtout couplé aux hazards), son Double STABs et Sabotage pour rajouter du coverage tout en retirant les grosses bottes des Pokémons adverses et permet de toucher efficacement Lanssorien. La nature Jovial permet de le dépasser à +1 en vitesse. Le Tera Vol permet de transformer sa faiblesse Sol en immunité (permettant notamment de changer les Démétéros-Totémique de contre à nid à placement) tout en gardant la résistance Plante et d'avoir une résistance Combat plutôt utile contre Zamazenta.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 31 | 321 | ||
| Attaque | 108 | 252 | 31 | 315 | |
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Clamiral de Hisui plutôt classique qui profite de son coverage couplé à Encore pour déranger les teams défensives avec Vagues à Lames pour poser les picots, Sabotage pour retirer les Grosses Bottes adverses afin de plus les rentabiliser. Le Tera Poison permet de changer ses faiblesses Plante, Combat, Fée et Insecte en résistance.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque | 120 | 76 | 31 | 295 | |
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 100 | 180 | 31 | 281 | |
| Déf Spé - | 75 | 31 | 167 | ||
| Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Lanssorien pivot Classique qui permet de donner du Speed Control à la team tout en pouvant être joué avec les Grosses Bottes et permet d'avoir un anti-spin pour dissuader les Fort Ivoire de cliquer Tour Rapide trop facilement. C'est aussi notre check à Ogerpon du Puits. On joue Feu Follet pour handicaper les Pokémons adverses et se couple bien avec Chatiment. Draco-Flèches permet de faire plus de dégâts sur les walls spéciaux. L'investissement en attaque permet de 2HKO Rugit-Lune avec Draco-Flèches. Le Tera Fée permet de résister à Coup Bas de Scalpereur (et à Genusection si on anticipe que le Scalpereur adverse joue Baie Prine afin de chercher à tomber directement notre Pokémon avec) et d'avoir une immunité aux attaques Dragon.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 164 | 31 | 382 | |
| Attaque + | 135 | 252 | 31 | 405 | |
| Défense | 120 | 31 | 276 | ||
| Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
| Déf Spé | 85 | 31 | 206 | ||
| Vitesse | 50 | 92 | 31 | 159 |
Scalpereur Tera Fée pour pouvoir lure Fort Ivoire, Zamazenta qui auraient décidé de ne pas Tera avec Tera Explosion afin d'aider notre Braségali. Il permet aussi de check convenablement des Pokémons comme Rugit-Lune et de tenir les Scalpereur qui jouent Balayage (Braségali et Clamiral de Hisui tiennent suffisamment la version avec Tête de Fer). L'investissement en vitesse permet de dépasser les Pokémons investis pour dépasser Mélodelfe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque - | 145 | 31 | 293 | ||
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 91 | 252 | 31 | 309 |
Voici la première partie de notre core défensif "Langlowking". Il n'est pas joué avec les grosses bottes contrairement aux autres car il ne prend pas tant de dégâts que ça sur les hazards grâce à son double type. On en profite pour le jouer avec le Casque Brut afin de gratter quelques dégâts sur des attaques physiques comme Demi-Tour. Telluriforce est la pour faire plus de dégâts sur des Pokémons comme Fort Ivoire, Zamazenta... Provoc et un investissement maximal en vitesse peut paraitre un peu surprenant vu que je n'ai pas besoin d'empécher le posage des hazards mais ça peut être utile pour empêcher des Pokémons comme Scalpereur ou Dracolosse (qu'on ne touche pas vraiment) de se placer. Le Tera Plante permet de prendre le relais de Lanssorien pour tenir Ogerpon du Puits. Je préfère le Tera Plante au Tera Dragon vu qu'il ne me donne pas une faiblesse à Calinerie et me permet de garder une résistance Sol. D'ailleurs, il peut permettre de mieux encaisser les rain sweepers eventuels.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 95 | 252 | 31 | 394 | |
| Attaque | 65 | 31 | 135 | ||
| Défense | 80 | 16 | 31 | 200 | |
| Atq Spé | 110 | 31 | 256 | ||
| Déf Spé + | 110 | 240 | 31 | 347 | |
| Vitesse - | 30 | 31 | 58 |
Deuxième partie de notre duo défensif, Roigada de Galar permet d'encaisser les menaces de types Fée comme Amovenus (Attention au set avec Clonage + Plenitude Tera Acier) ou Garde de Fer. Prescience permet de faire un bon combo avec Braségali ou Scalpereur afin de mettre la pression sur les teams plus bulkys (si, dans les stalls, Scorvol décide de Tera Ténèbres pour l'encaisser, il prendra nos hazards à chacune de ses venues, donc c'est cool), Bombe Beurk est notre STAB Poison permettant de toucher efficacement les Pokémons Fée et peut potentiellement empoisonner l'adversaire, Neigeux de Mots est là pour pivoter (avec une nature nerfant la vitesse et 0 IV en vitesse pour permettre à un de nos Pokémons allié de pouvoir venir sans encombre sur le terrain) et Cage Éclair permet de paralyser des menaces rapides afin de pouvoir le revenge kill en retour. C'est plutôt sympa vu que nous avons une team assez lente sans compter Lanssorien. Le Tera Eau permet de mieux encaisser les teams climats et notamment Serpente-Eau. L'investissement en défense permet d'encaisser un Sabotage de Miascarade sans item de boost à full vie.








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