Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
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Mono 9G | BO stack hazards |
Equipe relativement classique pour le type Ténèbres, bien qu'avec quelques spécificités. La spam de Grosses Bottes permet de pouvoir trade contre les poseurs de hazard comme Scorvol, Airmure et Pondralugon sans trop se retrouver handicapé, le type Ténèbres n'ayant pas vraiment de source de removal fiable. On retrouve un core défensif de stack hazard avec Dinglu et Ténéfix, accompagné des classiques Miasarade et Darkrai. On vient compléter ce combo de 4 Pokémon plutôt classiques avec Hoopa Déchaîné pour avoir une source de wallbreak et Scalproie pour aider dans les match'up difficiles comme Fée et Dragon. L'équipe m'a permis de rentrer dans le top 100 du ladder avec une montée à 1614 points d'elo.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 155 | 252 | 31 | 514 | |
Attaque | 110 | 31 | 256 | ||
Défense | 125 | 4 | 31 | 287 | |
Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
Vitesse | 45 | 31 | 126 |
Grand classique des équipes Ténèbres, c'est notre poseur de hazard et check à une multitude de menaces comme Lanssorien, Démétéros, Gromago, Heatran etc... Grâce à son énorme bulk il permet également des trades très intéressants, contre Combat ou Fée par exemple. Set plutôt classique avec les Piège de Roc et les Picots pour stack hazard et Cataclysme pour avoir une source de dégâts fiable contre les Pokémon ne prenant pas beaucoup de dégâts sur Séisme. Il peut être envisageable de jouer les Grosses Bottes car Dinglu est plutôt faible aux Picots et aux Pics Toxik mais la régénération des Restes est très importante.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 76 | 31 | 293 | ||
Attaque | 110 | 252 | 31 | 319 | |
Défense | 70 | 31 | 176 | ||
Atq Spé - | 81 | 31 | 178 | ||
Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
Vitesse + | 123 | 252 | 31 | 379 |
Le type Ténèbres a du choix en matière de speed control. J'ai porté mon choix sur Miascarade Mouchoix Choix car je voulais un Pokémon capable de dépasser les autres porteurs du Mouchoir Choix, notamment Rugit-Lune, et c'est un membre extrêmement important face à Dragon, Fée, Sol, Eau et Combat entre autres. Ici on se passe de Sabotage car on a besoin de Magie Florale pour Fée, Eau et Sol, Triple Axel pour Sol et Vol et Câlinerie pour Combat, Dragon etc...
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 50 | 252 | 31 | 304 | |
Attaque | 75 | 0 | 155 | ||
Défense + | 75 | 252 | 31 | 273 | |
Atq Spé - | 65 | 31 | 149 | ||
Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
Vitesse | 50 | 31 | 136 |
Immunité Combat de l'équipe, il peut être très important dans des match'up comme inutile dans d'autres. Son type Spectre lui permet de check Fort-Ivoire, Paume-de-Fer, Gallame et Airmure et lui confère une immunité à Tour Rapide très utile pour stack hazard. Ténéfix peut vite devenir embêtant pour votre adversaire à cause d'Ombre Nocturne, Feu Follet et Encore. Farceur peut également sauver une partie grâce à Feu Follet ou Encore prioritaire. Ombre Nocturne est l'Attaque préférée pour avoir une source de dégâts toujours fiable, sauf contre les types Normal.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 70 | 31 | 281 | ||
Attaque - | 90 | 0 | 166 | ||
Défense | 90 | 31 | 216 | ||
Atq Spé | 135 | 252 | 31 | 369 | |
Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
Vitesse + | 125 | 252 | 31 | 383 |
Darkrai Machination est un breaker extrêmement puissant et customisable. Dans cet équipe, j'ai décidé de jouer le combo d'Attaques Fatal-Foudre + Laser Glace qui permet de détruire le type Vol qui embête notre équipe. Sa Vitesse élevée va aussi lui permettre de clean les types comme Dragon, Spectre, Sol etc...
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 80 | 31 | 301 | ||
Attaque | 160 | 31 | 356 | ||
Défense - | 60 | 31 | 140 | ||
Atq Spé | 170 | 248 | 31 | 438 | |
Déf Spé | 130 | 8 | 31 | 298 | |
Vitesse + | 80 | 252 | 31 | 284 |
Hoopa Déchaîné a été choisi pour avoir une source de wallbreak contre les types tels qu'Eau, Acier et Poison qui sont des types particulièrement bulky et difficiles à passer. Il se couple également très bien avec le Demi-tour de Miascarade qui permet de le placer sur des murs tels que Pondralugon, Prédastérie et Airmure pour break l'équipe adverse. On joue les Grosses Bottes pour ne pas être vulnérable aux hazard posés par les Pokémon défensifs adverses. Les 8 EVs en Défense Spéciale permettent de tenir Pouvoir Lunaire de Flotte-Mèche Mouchoir Choix. On joue un set mixed avec Sabotage pour enlever les objets et menacer Leuphorie, Artikodin, etc... et Dissonance Psy pour embêter Oratoria Plénitude et faciliter l'affaiblissement des Pokémon défensifs. Exploforce touche les types Acier et Ténèbres et Tonnerre s'occupe des types Vol et Eau.
Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
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PV | 65 | 80 | 31 | 291 | |
Attaque + | 125 | 252 | 31 | 383 | |
Défense | 100 | 31 | 236 | ||
Atq Spé - | 60 | 31 | 140 | ||
Déf Spé | 70 | 31 | 176 | ||
Vitesse | 70 | 176 | 31 | 220 |
Dernier Pokémon et slot sur lequel j'ai le plus hésité, Scalproie vient aider l'équipe contre les match'up difficiles, notamment en apportant une neutralité Fée et un check à Miascarade, Rugit-Lune et Latios tout en pouvant clean face aux types comme Dragon et Spectre. L'Évoluroc est choisi un profit d'un objet offensif pour lui permettre de tenir nombreuses Attaques comme Pouvoir Lunaire de Flotte-Mèche Lunettes Choix, Séisme de Carchacrok, etc... La spread permet de dépasser Azumarill Jovial et les Pokémon se plaçant au dessus comme Pondralugon, pour le tuer avec Balayage une fois affaibli. L'absence d'Exécu-Son n'est pas très gênant étant donné qu'on a déjà de quoi break Airmure et Prédastérie.
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