| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | HO | 1 |
Petite Hyper offense sur mon nouveau set de Hawlucha préféré (normal c'est le mien). Minotaupe est un très bon lead d'Hyper Offense, Tokorico est nécessaire pour enlever les hazards, et surtout pour feindre un set classique de Hawlucha, Kyurem-Noir va très bien avec les deux, Majaspic aide beaucoup pour le momentum. Un des gros problèmes de la team est Greninja-Ash. Pourquoi lui ? car notre équipe est très hostile à Greninja donc il ne sortira que rarement mais il est pourtant nécessaire de le tuer si vous souhaiter clean-up avec Hawlucha. Dracaufeu peut arriver à l'attirer puis à le tuer avec Draco-Griffe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 110 | 31 | 361 | ||
| Attaque | 135 | 252 | 31 | 369 | |
| Défense | 60 | 31 | 156 | ||
| Atq Spé - | 50 | 31 | 122 | ||
| Déf Spé | 65 | 4 | 31 | 167 | |
| Vitesse + | 88 | 252 | 31 | 302 |
Classique. Basique. Un des trois gros leads d'Hyper Offense. Il a les pdr, il joue Tomberoche pour drop la speed des adversaires. Séisme est son STAB et il a Tour Rapide. Il s'en sort très bien contre la plupart des leads, Démétéros-T Rocky Helmet peut-être un problème malgré tout. Sur tous les leads plus rapides que lui, il vaut généralement mieux cliquer Tomberoche puis les pdr ou Rapid Spin, ou EQ pour tuer. Si jms vuos pensez que l'adversaire va switch, Tomberoche est généralement fort pour drop sa speed.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 31 | 266 | ||
| Attaque | 92 | 252 | 31 | 283 | |
| Défense - | 75 | 31 | 139 | ||
| Atq Spé | 74 | 31 | 184 | ||
| Déf Spé | 63 | 31 | 131 | ||
| Vitesse + | 118 | 252 | 31 | 368 |
Brutalibré est un pokemon prévisible car il joue toujours le mm set. Ici, ce set Sash sera plutôt un set de revenge killer/cleaner, à placer sur un switch safe. Plus le pokemon en face de nous as de facilités pour nous tuer, plus on est heureux de pouvoir se débarasser de notre Sash et d'activer Délestage. On cale un SD en se prenant un coup sur notre Sash... puis on sweep. Drain Punch est préféré à Roost car ce Brutalibré est assez simple à contrer sinon avec Rough Skin ou un Rocky Helmet (La regen de D-punch s'active avant). C'est également une alternative safe à HJK, ne pouvant pas miss et ne nous infligeant pas un recul de 50% si il place un type spectre ou Abri. D-Punch peut, très rarement, réparer notre sash après les rocks. Il ne craint pas les picots ni les T-spikes, mais les pdr peuvent casser sa Sash, attention donc aux rocks (Ça peut être une raison de garder Excadrill). Ce set permet de counter bcp de pokemons boostés ou Mega-Laggron. Gren est un gros problème pour ce pokemon mais il y en a d'autres comme T-Tar.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 115 | 31 | 239 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 130 | 252 | 31 | 394 |
Tokorico est un pivot offensif très cool qui va bien avec Kyurem Noir et qui laisse croire à notre adversaire qu'on joue un Hawlucha classique. Le set est relativement classique, on joue juste Defog pour enlever les rocks (très important pour la team) et on ne joue pas la life orb pour avoir un peu plus de staying power sans Defog. Le poké est très rapide (parmi les non scarf les plus rapides du tier) et ça frappe comme un sourd. Il aide pas mal Kyurem pour Eclair croix.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 125 | 31 | 391 | ||
| Attaque | 170 | 4 | 31 | 377 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Déf Spé - | 90 | 31 | 194 | ||
| Vitesse + | 95 | 252 | 31 | 317 |
Gros Wallbreaker avec un coverage de fou. Ce pokemon tape super efficace sur 40 pokemons OU sur 50 (80%). Faut juste regarder ses stats pour comprendre sa puissance. On sacrifie Roost et c'est dmg mais la puissance offensive est juste dingue et si il n'est pas sacrifié bêtement il prendra souvent quelques kills. Il est, comme toute la team, faible aux pièges de roc.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 31 | 297 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 111 | 31 | 258 | ||
| Atq Spé - | 130 | 31 | 266 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Un Zard-X somme toute classique. Ce pokemon peut être s'il n'est pas envoyé sur les pdr, un de vos moyens d'attirer Amphinobi et de le tuer avec Draco griffe. On joue justement Draco-Griffe pour ça et pour avoir un STAB sans recul. On notera que la team avait besoin d'un gros bourrin EQ.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 31 | 291 | ||
| Attaque - | 75 | 31 | 167 | ||
| Défense | 95 | 31 | 226 | ||
| Atq Spé | 75 | 252 | 31 | 249 | |
| Déf Spé | 95 | 4 | 31 | 227 | |
| Vitesse + | 113 | 252 | 31 | 357 |
Bon bé le Serperior classique. Honnêtement y a pas grand chose à dire dessus. Il est qnd mm très utile pour la team, car il offre du momentum à la team. Quand vous forcez à switch grâce à lui, n'hésitez pas à Defog parce que, encore une fois, la team en souffre. C'est votre mission de les enlever.









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