| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 7G | 1 |
J'ai voulu créer une équipe centrée autour de Mega Scarinho et voilà le résultat. En la publiant ici, je cherche à savoir comment l'améliorer pour mieux gérer les menaces adverses. J'ai voulu mettre Fulguris dans l'équipe parce que j'aime beaucoup ce Pokémon.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 80 | 31 | 301 | ||
| Attaque + | 185 | 252 | 31 | 515 | |
| Défense | 115 | 31 | 266 | ||
| Atq Spé - | 40 | 31 | 104 | ||
| Déf Spé | 105 | 4 | 31 | 247 | |
| Vitesse | 75 | 252 | 31 | 249 |
La pièce maîtresse, le Pokémon pour lequel j'ai créer cette équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque | 100 | 31 | 236 | ||
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 100 | 31 | 212 | ||
| Déf Spé + | 100 | 180 | 31 | 309 | |
| Vitesse | 100 | 76 | 31 | 255 |
On joue Jirachi dans un rôle plutôt défensif pour temporiser et soigner Scarinho, Fulguris voir même Amphinobi. Le reste est assez classique avec Tête de Fer et Demi-Tour pour pivoter.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 79 | 31 | 299 | ||
| Attaque - | 105 | 1 | 194 | ||
| Défense | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Atq Spé | 145 | 252 | 31 | 389 | |
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse + | 101 | 252 | 31 | 331 |
Si la toile gluante est encore sur le terrain, le Pokémon peut faire des ravages et mêmes sweep la team de l'adversaire notamment après une machination. On joue Z Combat pour être sûr de kill les types acier et roche défensifs (dans le cas où Exploforce miss). PC Glace permet de faire mal aux types plantes et à Démétéros sans oublier Tonnerre pour faire d'énormes dégâts.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque - | 55 | 0 | 103 | ||
| Défense | 60 | 31 | 156 | ||
| Atq Spé | 95 | 252 | 30 | 288 | |
| Déf Spé | 70 | 4 | 31 | 177 | |
| Vitesse + | 124 | 252 | 30 | 380 |
On joue ce Pokémon en lead avec la toile gluante pour permettre à Fulguris et Scarinho de dépasser les Pokémons plus rapide qu'eux. Para-Spore permet de paralyser les Pokémons Sol pour les éliminer rapidement ou de les affaiblir afin que Fulguris et Scarinho puissent faire le taff. Pouvoir Lunaire pour le stab et PC Feu pour affaiblir les Minotaupes et Noacier adverses.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 31 | 285 | ||
| Attaque - | 95 | 31 | 203 | ||
| Défense | 67 | 31 | 170 | ||
| Atq Spé | 103 | 252 | 31 | 305 | |
| Déf Spé | 71 | 4 | 31 | 179 | |
| Vitesse + | 122 | 252 | 31 | 377 |
Amphinobi nous aidera à passer les Pokémons Feu (en particulier les Dracaufeu), et on jouera détricanon en coverage pour pouvoir gérer les types fée si Jirachi ne peut pas le faire.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense + | 90 | 112 | 31 | 268 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse | 91 | 144 | 31 | 254 |
On joue Démétéros en pivot défensif dans cette équipe notamment pour venir saboter les pokémons défensifs et pour mieux passer contre stall. Il pourra poser les pièges de roc si l'équipe adverse y est faible ou pour potentiellement casser des ceintures forces.









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