| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Solo 9G | balanced |
ID d'équipe : CLS7QH A4A3T
Je vous présente cette équipe qui m'a permis de monter master rapidement. Elle se base sur 2 méga évolution : dracolosse et galeking. C'est une équipe balanced qui a des menaces offensives fortes mais des réponses défensives encore plus fortes. Partez du principe suivant : rien ne peut OHKO M-Galeking. C'est une équipe balanced avec des pokémons très offensifs et 2 murs physiques et spéciaux que sont M-Galeking et predastérie. Les principales menaces sont : -carchacrok scarf : généralement la découverte du scarf nous fait perdre un pokemon. Galeking déjà méga évoluer est une réponse en second temps. - pendralugon : Pas le choix, il va falloir réussir explo force avec ectoplasma. Son arriver sur le terrain est généralement signe de la mort d'un de notre pokemon, car un switch offensif sur ectoplasma est trop dangereux. Prenez donc ectoplasma dès qu'il y a un pendralugon.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 32 | 177 | |
| Attaque | 140 | 1 | 161 | |
| Défense + | 230 | 32 | 310 | |
| Atq Spé - | 60 | 72 | ||
| Déf Spé | 80 | 100 | ||
| Vitesse | 50 | 70 |
Le mur défensif, principalement physique, par excellence. Il tank aussi les attaques fée spécial, ce qui permet de contrer les faiblesses de lanssorien. Mettre un mur de fer est suffisant de manière générale. Contre carchacrok, 2 murs de fer sont nécessaires pour OHKO. Il est choisi lorsque l'équipe adverse a une majorité de pokemon physique ou aucun pokemon spéciaux pouvant le toucher en super efficace. PS : tacle lourd one shot les types spectres généralement, comme ils sont très légers !
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 91 | 1 | 167 | |
| Attaque - | 134 | 138 | ||
| Défense | 95 | 115 | ||
| Atq Spé + | 100 | 32 | 167 | |
| Déf Spé | 100 | 120 | ||
| Vitesse | 80 | 32 | 132 |
La deuxième méga de l'équipe choisie moins fréquemment. Il touche tout le monde et tape suffisamment fort avec draco-meteore pour détruire un pokémon adverse. Tonnerre permet de mieux faire face à Oratoria qui est une menace importante pour l'équipe. Lance flamme permet de toucher les types acier comme exagide. Enfin, j'ai préféré le jouer avec atterrissage pour récupérer l'avantage de son talent. Quand il arrive sur le terrain, il est fréquent d'avoir un switch de l'adversaire sur son type fée, ce qui permet de le soigner.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 145 | ||
| Attaque + | 135 | 32 | 205 | |
| Défense | 95 | 115 | ||
| Atq Spé - | 45 | 58 | ||
| Déf Spé | 70 | 1 | 91 | |
| Vitesse | 85 | 32 | 137 |
Le lead principal de l'équipe. Avec sa hache de pierre, il one shot Bekipan et Dracaufeu, une réelle menace ! Anti brume est utile pour préserver la multi écaille de Dracolosse, sinon j'utilise rarement l'attaque. Riposte permet d'éliminer des leads offensifs comme carchacrok ou un joueur agressif qui lead avec sa méga physique (au revoir staross). Il peut être intéressant dans certains match de le conserver soit car il a toujours sa ceinture force, soit car hache de pierre peut détruire les types feu ou vol.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 32 | 157 | |
| Attaque | 63 | 1 | 84 | |
| Défense | 152 | 172 | ||
| Atq Spé - | 53 | 65 | ||
| Déf Spé + | 142 | 32 | 213 | |
| Vitesse | 35 | 55 |
Le tank spécial de l'équipe, la starlette. Il tanke comme un chef un psyko de M-Goupelin (70% de dégâts). Il fonctionne très bien en duo avec Dracolosse de par le type poison - dragon/vol. Predastérie DOIT être pris si Oratoria est présent. Le gameplay est simple : empoisonner l'adversaire avec direct toxik (blockhaus si pokemon physique mais on préfère l'envoyer sur les pokémons spéciaux, car M-Galeking est là pour le physique). Puis, attendre avec soin/abri. C'est détestable mais fichtrement efficace. Avec son talent régéforce, il peut se soigner très facilement, donc ne pas hésiter à faire des switch offensifs, surtout que l'adversaire peut avoir envie de se placer quand il comprend qu'on est passif. PS : un séisme de carchacrok et predastérie disparaît, attention !
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 135 | ||
| Attaque - | 65 | 76 | ||
| Défense | 60 | 80 | ||
| Atq Spé | 130 | 32 | 182 | |
| Déf Spé | 75 | 1 | 96 | |
| Vitesse + | 110 | 32 | 178 |
La vitesse ! Il dépasse les scarfs populaires (paragruel ou misacarade) et fais des dégâts importants pour la fin de la partie si la team adverse est bien affaiblie. Explo force est un must face à pendralugon. Je le jouais 3 attaques mais en préparant la team pour le partage je m'aperçois que lien du destin peut-être une réponse efficace à certaines menaces.
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 163 | ||
| Attaque | 120 | 32 | 172 | |
| Défense | 75 | 95 | ||
| Atq Spé - | 100 | 108 | ||
| Déf Spé | 75 | 1 | 96 | |
| Vitesse + | 142 | 32 | 213 |
Le second lead de l'équipe qui grâce à sa vitesse dépasse tout pokemon hors scarf. Je le choisis aussi face au carchacrok car draco flèche OHKO les carchacrok lead grâce au croc dragon et à la spread offensive. Il peut pivoter avec demi-tour pour casser les ceintures force ou taper avec draco flèche. Hantise est une attaque a éviter si l'adversaire possède des pokémons non révélés qui peuvent tanker + OHKO draga derrière (oratoria est un danger !) J'ai rarement utilisé la danse draco mais cela peut être intéressant pour mettre la pression à l'adversaire de ne pas rester passif face à lui.









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