| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
Champions Solo 9G | balanced | 4 |
Première équipe, quelques ajustements possibles. Se joue souvent avec miascarade/motisma en lead qui peuvent gagner le 1er duel et de gérer les leads adverses , et passer les menaces pour raichu/dracaufeu/scalpereur qui ont un peu de mal contre le type sol/feu. Les teams rains posent pas de soucis, les teams offensives non plus à part carchacrock qui fait mal si dracaufeu X s'est pas setup. Carchacrock rend plus facile les teams suns mais dracaufeu Y pose pas mal de soucis et les pdr sont assez utiles dans la team Attention en jouant miascarade/motisma/raichu les switchs peuvent être difficiles car les 3 sont vraiment pas très solides. Mais le reste des poke de l'équipe peuvent tanker un peu n'importe quoi tant que c'est pas un crit super efficace
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 76 | 151 | ||
| Attaque + | 110 | 32 | 178 | |
| Défense | 70 | 10 | 100 | |
| Atq Spé - | 81 | 90 | ||
| Déf Spé | 70 | 90 | ||
| Vitesse | 123 | 24 | 167 |
Lead Surement le meilleur lead de l'équipe, ultra versatile donc selon les situations vous allez pouvoir mettre beaucoup de dégâts avant de demi tour, mettre des sabotages gratuits et souvent utile en fin de game même avec 1 pv pour terminer les pokemon même >50% de vie avec le stab et les 178 d'attaque. L'investissement n'est pas entièrement en vitesse pour tanker malgré des pièges de rock/hazard, les priorités et les multi-hits sinon il ne résiste pas et la game est difficile
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 108 | 183 | ||
| Attaque | 130 | 32 | 182 | |
| Défense | 95 | 2 | 117 | |
| Atq Spé - | 80 | 90 | ||
| Déf Spé | 85 | 15 | 120 | |
| Vitesse + | 102 | 17 | 152 |
Lead J'hésitais pas mal avec le set tankchomp mais les pdr sont pas si forts en 3v3 à part pour les dracaufeu Y La répartition de stats peut être à modifier Permet de combler les faiblesses du reste de l'équipe, très polyvalent
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 125 | ||
| Attaque - | 65 | 76 | ||
| Défense | 107 | 6 | 133 | |
| Atq Spé | 105 | 28 | 153 | |
| Déf Spé | 107 | 127 | ||
| Vitesse + | 86 | 32 | 151 |
Lead Avec le mouchoir choix il est à 226 de vitesse, en référence ça peut dépasser félinferno sous vent arrière et braségali sous +3 de speed mais pas miascarade scarf Très bon lead, gagne souvent ses duels ou permet de switch avec change éclair en anticipation Il tank plutôt bien donc vous pouvez 2hKO en duels, avec le mouchoir choix il dépasse presque tout le monde, bonne réponse à braségali
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 2 | 137 | |
| Attaque - | 100 | 108 | ||
| Défense | 55 | 75 | ||
| Atq Spé + | 160 | 32 | 233 | |
| Déf Spé | 80 | 100 | ||
| Vitesse | 130 | 32 | 182 |
Sweeper Plutôt difficile à placer mais fait très bien son taff quand il est la c'est à dire one shot pas mal de poke avec son moveset Le clonage est plutôt gratuit si vous êtes plus rapide et si vous avez déjà placé un élecanon Très fort contre les teams rain à condition de bien anticiper les lagron avec noeud herbe Très bon choix face aux équipes sans type sol
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 78 | 153 | ||
| Attaque + | 130 | 32 | 200 | |
| Défense | 111 | 12 | 143 | |
| Atq Spé - | 130 | 135 | ||
| Déf Spé | 85 | 10 | 115 | |
| Vitesse | 100 | 12 | 132 |
Sweeper Poké assez polyvalent, peut sur du super efficace one shot pas mal de monde, mais une fois setup il peut dépasser des dracolosses ou des carchacrock La répartition des stats est peut être à revoir, il a beaucoup de mal contre les priorités
| Statistiques | Base | Pts | Valeur | |
|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 175 | ||
| Attaque + | 135 | 32 | 205 | |
| Défense | 120 | 12 | 152 | |
| Atq Spé - | 60 | 72 | ||
| Déf Spé | 85 | 22 | 127 | |
| Vitesse | 50 | 70 |
Sweeper Met des énormes dégâts avec l'orbe vie, résiste bien en duels avec l'investissement en défense spéciale et peut terminer les poke adverses <35% de vie avec coup bas Bonne réponse à mimiqui Une fois que l'orbe vie est remarquée les adversaires ont tendance à trop anticiper coup bas, il faut jouer autour des switchs et des setups









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