| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 4G | HO sand trap |
Voici une hyper offense assez classique que j'ai construite récemment. Cette team a été à l'origine postée sur le site par Fildrong il y a 4 ans et j'ai voulu la mettre un peu à jour. N'étant pas moi-même un grand connaisseur du meta OU 4G, j'ai été aidé dans ma tâche par le joueur français Don Colombus aka "Le Don" (merci à lui). Les principaux changements par rapport à la version de base sont: Les sets de Tyranocif et Simiabraz, l'objet de Staross et le lead qui à la base était un Mammochon et qu'on a remplacé par un Créfadet. La team est dans l'ensemble plutôt bonne. En l'espace d'une semaine, j'ai réussi à monter deux comptes à plus de 1500 elo sur le ladder. Le Don défini la team comme une "anti bulky o". Elle a un plutôt bon matchup contre les teams bulky offense et balanced, notamment grace à la pression importante que met le duo Simiabraz+Cizayox. Contre les autres ho c'est déjà un peu plus compliqué. Dépendamment de si Créfadet s'en sort bien contre le lead adverse, ça peut être plus ou moins difficile. Aussi vu qu'on a qu'une seule priorité et un setup sweeper assez lent, les pokés qui se boostent en vitesse, les scarfs et les utilisateurs de priorité peuvent vite devenir assez dangereux. Enfin le stall pour le coup c'est vraiment un très mauvais matchup pour cette team et je vois difficilement comment rendre ce matchup moins unfair à affronter. Sachant qu'en DPP les stalls jouent presque toujours: Un type sol, 1 ou 2 types acier et un Mélodelfe, les pdr sont rarement très utile contre ce genre de teams; Et aussi, certains sets de pokés très joué en stall sont tout simplement ATROCE à affronter pour cette team. Je pense notamment à: Nidoqueen Pics Toxik, Latias défensif avec Protection+Cage Éclair, Tyranocif scarf en lead, Scorvol etc. Pour finir, voici quelques pokémons qui sont très dangereux pour la team: Lucario peut vite devenir inarrêtable, notamment couplé à des utilisateurs de Poursuite (Tyranocif ou Cizayox) qui peuvent trap Motisma, sans forcément avoir besoin de placer une Danse-Lames. Les dragons du tier, à savoir: Latias, Libégon, Dracolosse et Hyporoi sont également tous très dangereux, comme contre la plupart des offenses. Latias est le plus gérable des 4 grâce à Cizayox qui peut le trap et Tyranocif qui peut se setup dessus; Mais s'il est specs on va souvent devoir sacrifier un poké ou prendre des gros dégâts avant de pouvoir s'en débarrasser. Pour Libégon c'est déjà un peu plus compliqué car avec un scarf qui est son set le plus populaire, il dépasse toute la team (même Tyranocif à +2 en vitesse) et peut donc vite devenir une plaie au derrière, notamment avec son attaque Demi-Tour. L'avantage c'est que la présence de Cizayox l'empêche de pouvoir spammé Colère trop facilement, car ce dernier y resiste avec son type acier et pourra le tuer avec 2 Pisto-Poing. Dracolosse est quand à lui relativement gérable si on arrive à maintenir les Piège de Roc sur le terrain, sinon ça peut vite devenir un enfer de l'affronter. Car Simiabraz ne peut rien lui faire, Cizayox peut se faire détruire par Poing Feu et Motisma ne peut pas le 2hok avec Tonnerre sans les rokcs. Heureusement il reste relativement lent de base, ce qui fait qu'on peu s'en sortir sans trop de casse du moment qu'on ne lui laisse pas d'ouverture pour se placer. Enfin Hyporoi est sans aucun doutes le plus dangereux des quatres. Tout simplement parce qu'à part l'Explosion de Créfadet, on a aucun moyen de le tuer en un coup. Ce qui fait qu'il aura souvent l'occasion de nous mettre de gros dégâts. Voir même de se placer avec Danse Pluie ou Danse Draco et en fin de partie c'est souvent fatal; En partie à cause du fait qu'on ai qu'une résistance au type eau (qui ne peut pas se soigner) et qu'il résiste à notre seule priorité. Voilà tout ce que j'avais à vous dire sur cette équipe. Encore une fois, énorme merci à Le Don pour son aide sur cette refonte! Et pour ceux qui voudraient voir les différences avec la version d'origine créée par Fildrong, c'est juste ici: https://www.coupcritique.fr/entity/teams/2340?from=%2Fentity%2Fusers%2F240
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 75 | 31 | 291 | ||
| Attaque | 125 | 252 | 31 | 349 | |
| Défense | 70 | 31 | 176 | ||
| Atq Spé | 125 | 4 | 31 | 287 | |
| Déf Spé - | 70 | 31 | 158 | ||
| Vitesse + | 115 | 252 | 31 | 361 |
Créfadet est le lead de l'équipe. On l'a choisi pour sa très bonne base vitesse de 115 qui en fait le 2ème poseur de rocks le plus rapide du tier après Ptéra. Son but est de poser les Piège de Roc en début de partie, puis de sacrifier avec Explosion pou faire un maximum de dégâts possible au pokémon adverse. Déflagration permet d'ingliger de gross dégâts aux types acier qui peuvent être joué en lead comme: Airmure, Métalosse, Archéodong, Jirachi ou encore Forettress. Pour sa dernière attaque on a choisi Cage Éclair qui peut permettre de paralyser un potentiel lead plus rapide que nous, comme par exemple Tyranocif scarf. Mais dans la pratique c'est clairement le move qu'on a le moins souvent l'occasion de cliquer des 4. Vous pouvez donc éventuellement la remplacer par Provoc pour avoir un meilleur lead matchup contre les teams plus défensives. Vu qu'on le joue avec la Ceinture Force, on peut se permettre une répartition full attaque full vitesse pour maximiser les dégâts d'Explosion. On joue aussi une nature Naïf plutôt que Jovial pour ne pas réduire les dégâts de Déflagration. Pour finir, voici quelques conseils de sur: "Comment jouer Créfadet selon le lead adverse". Déjà contre la plupart des poseurs de rocks lent comme Hippodocus ou Laggron, juste poser les pdr et exploser sera souvent le mieux à faire. Par contre face à des poseurs de rocks plus offensifs c'est déjà un poil plus complexe. Contre Métalosse et Pingoléon, je vous conseille de d'abord taper avec Explosion ou Déflagration plutôt que de direct poser les rocks. Tout simplement parce que ces deux là sont souvent joué avec une priorité (Aqua-Jet pour Pingoléon et Pisto-Poing pour Métalosse) avec laquelle il pourront facilement vous achever après vous avoir mit à 1 pv. En plus vous ne pourrez pas être sur que les pdr seront vraiment utile contre le reste de la team adverse; Donc faites leur un max dégâts directement quitte à ne pas du tout avoir les rocks de la partie, plutôt que de les laisser full life et risquer de perdre un 2ème poké des le début du match. Contre Ptéra vous avez deux options: Soit vous tentez de poser les rocks en partant du principe qu'il va faire de même, puis vous faites Explosion. Soit vous explosez direct pour punir une tentative de Provoc et vous envoyez ensuite Motisma ou Cizayox pour le revenge kill sans qu'il ait eu le temps de poser ses rocks. Enfin le lead matchup le plus chiant et de très loin c'est quand êtes face à un autre Créfadet; Car il y a de fortes chances qu'il y ai plusieurs speedties et ce, que vous jouiez Provoc ou pas. Je pense que dans ce cas là, tenter la tie et essayer de poser les rocks direct est le mieux à faire. Parce que: Soit vous gagnez la tie ou bien le Créfadet adverse n'a pas fait Provoc et dans ce cas là, c'est le champagne! Soit vous perdez la tie et l'adversaire vous Provoc pour empêcher la pose des hazards. Dans les deux cas, au tour 2 faites d'abord Déflagration puis ensuite vous explosez. Pourquoi? Et bien parce que si vous explosez direct et que le Créfadet adverse a la Ceinture Force, il va pouvoir se faire un malin plaisir d'exploser sur votre prochain pokémon. Pour éviter ça, sachant que Simiabraz sera plus lent et que risquer de perdre Staross sur une tie est bien trop risqué, vous avez 3 solutions. N.1 Mettre Tyranocif pour l'achever avec la tempête de sable et essayer de vous placer avec Danse Draco; Sauf que s'il vous provoque, vous allez juste être tout lent face au pokémon qui va arriver ensuite. N.2 Le revenge kill avec Motisma ou Cizayox; Mais dans ce cas là vous donnez une info importante à votre adversaire dès le début d'la game et en plus s'il a un Tyranocif ou un Magnézone, vous allez vous faire trap gratuitement au tour suivant. Donc cassez d'abord la sash avec Déflagration et ensuite explosez pour éviter ce genre de situation.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 76 | 31 | 293 | ||
| Attaque | 104 | 48 | 31 | 256 | |
| Défense | 71 | 31 | 178 | ||
| Atq Spé | 104 | 252 | 31 | 307 | |
| Déf Spé - | 71 | 31 | 160 | ||
| Vitesse + | 108 | 208 | 31 | 334 |
Simiabraz est la principale menace offensive de la team. On le joue ici avec un set classique de mixed attacker pour faire de gros trous dans les cores défensifs adverse. Le combo de stabs Déflagration+Close Combat n'est pas resisté par beaucoup de pokémons dans le tier et permet de faire un maximum de dégâts. Noeud Herbe permet d'abattre les types eau et sol très bulky comme Laggron, Hippodocus, ou encore Maraiste. Enfin, PC Électrik permet de surprendre Léviator qui est une grosse menace pour la team. Si jamais vous avez peur de Lucario Danse-Lames ou Tyranocif Danse Draco en fin de partie, vous pouvez jouer Mach Punch à la place de PC Élec pour les revenge kill. On joue l'objet Ceinture Pro pour rentabiliser toutes nos attaques de couverture et ce sans avoir le défaut de l'Orbe Vie qui nous fait perdre des pv à chaque attaque, ce qui peut vite être gênant combiné à la tempête de sable posée par Tyranocif. Pour la répart, on maximise l'attaque spéciale pour mieux profiter de tous nos moves de coverage. On joue 208 EVs en vitesse avec la nature Naïf pour speed creep les Simiabraz standards, qui jouent tout juste de quoi dépasser les pokémons avec 100 de base vitesse (Jirachi, Libégon, Électhor etc.). Le reste est mit en attaque pour augmenter un peu les dégâts de Close Combat.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 50 | 31 | 241 | ||
| Attaque - | 65 | 31 | 121 | ||
| Défense | 107 | 31 | 250 | ||
| Atq Spé | 105 | 252 | 31 | 309 | |
| Déf Spé | 107 | 4 | 31 | 251 | |
| Vitesse + | 86 | 252 | 31 | 298 |
Motisma Chaleur est joué avec son set classique de Mouchoir Choix et est donc notre revenge killer. Il est là pour dépasser et tuer les pokémons rapides du tier comme Latias ou Ectoplasma, ainsi que ceux se boostant en vitesse comme Dracolosse ou Léviator. En tant que type spectre, il permet également d'empêcher les adversaires de retirer les Piège de Roc avec Tour Rapide. Pour les attaques, on a Tonnerre et Ball'Ombre qui sont nos stabs. Surchauffe pour toucher les types acier comme Jirachi ou Foretress et avoir une solution de secours contre Cizayox. Et en dernier Tour de Magie qui permet de donner notre objet à un pokémon défensif ou se boostant pour le bloquer et le rendre moins efficace. Cependant il ne faut l'utiliser qu'en cas d'extrême nécessité, car sinon ça pourrait nous mettre en difficulté de nous être séparé de notre Mouchoir Choix trop tôt dans la partie. PC Glace peut être envisagé à la place de Tour de Magie, pour revenge kill plus facilement un Dracolosse après une Danse Draco. On le joue avec une répartition full attaque spé full vitesse et une nature Timide pour être le plus rapide possible.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 134 | 252 | 31 | 367 | |
| Défense | 110 | 31 | 256 | ||
| Atq Spé - | 95 | 31 | 203 | ||
| Déf Spé | 100 | 4 | 31 | 237 | |
| Vitesse + | 61 | 252 | 31 | 243 |
Tyranocif est le sweeper de la team. On le joue ici avec un set Danse Draco qui pourra se setup soit en milieu de partie pour faire des gros trous très vite, soit en fin de partie clean la team adverse. Son principale défaut c'est qu'il est assez lent et sera souvent plus lent que beaucoup de scarf populaires comme Jirachi ou Libégon. On joue le stab ténèbre Mâchouille pour faire un max de dégâts. Hydro-Queue pour toucher à la fois: Heatran, les autres Tyranocifs et les types sol, et enfin Poing Feu pour toucher les types acier. Il est joué avec un investissement max attaque max vitesse avec la nature Jovial, qui permet de dépasser les pokémons avec 115 de base vitesse (Créfadet, Staross et Raikou) après seulement 1 Danse Draco. Son objet est la Baie Prine qui lui permet de soigner d'un statut comme la brulure ou la paralysie.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 248 | 31 | 343 | |
| Attaque + | 130 | 252 | 31 | 394 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 55 | 31 | 131 | ||
| Déf Spé | 80 | 31 | 196 | ||
| Vitesse | 65 | 8 | 31 | 168 |
Cizayox est notre deuxième revenge killer et aussi notre pivot. Il se couple très bien avec Simiabraz en pouvant trap kill Latias avec Poursuite. Pisto-Poing est notre attaque de priorité et fait d'énormes dégâts en étant boostée par son talent Technicien et l'objet Bandeau Choix. Demi-Tour permet de pivoter tout en faisant de gros dégâts. Surpuissance permet de toucher les types acier et enfin Poursuite permet de trap les types spectres et psy du tier, tout en étant aussi boostée par Techinien. La répartition est très classique, max attaque et max pv avec la nature Rigide pour faire le plus mal possible tout en tenant bien les coups.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque - | 75 | 31 | 139 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 115 | 252 | 31 | 361 |
Staross est le spinner la team. Hydrocanon est notre seul stab et permet de faire un maximum de dégâts. Si vous avez peur de sa précision capricieuse vous pouvez jouer Surf, mais je pense que la perte de dégâts sera assez dérangeante. Tonnerre et Laser Glace permettent d'avoir une courverture de type parfaite en touchant respectivement, les types eau plante et dragon. Enfin, Tour Rapide permet de retirer les entry hazards du terrain. Pour l'objet j'ai choisi la Baie Lampou qui réduit de moitié les dégâts des attaques ténébre, ça permet notamment de tanker une Mâchouille de Tyranocif et de répondre avec un gros Hydrocanon. Répartition très classique là encore avec max vitesse et max attaque spéciale, vous dépassez tout pile magnézone scarf.









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