| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | HO rain | 2 |
Une "fake rain" se servant de plusieurs sets inhabituels ainsi que de pokemon permettant d'infliger de gros dégâts pour libérer le passage à Kartana mouchoir choix qui permet de finir la plupart des parties. Tous les pokémons de l'équipe ne sont au service que du sweep de Kartana. Pour plus de détails voir la description de chaque pokémon.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque - | 75 | 31 | 139 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 90 | 8 | 31 | 218 | |
| Déf Spé + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Vitesse | 70 | 31 | 176 |
Première surprise de l'équipe Tarpaud en lead se retrouve souvent face à Noacier ou Prédastérie et gagne très souvent son duel grâce à Requiem laissant le champs libre au sweeper de l'équipe. Contre les pokémons avec Demi-tour ou téléport Tarpaud permet avec une anticipation simple de reprendre l'avantage. Le siphon sur le switch permet souvent de bloquer les pokémons voulant changer le climat. Tarpau peut gagner de nombreux duel grâce à la baie maron + repos.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 248 | 31 | 351 | |
| Attaque | 94 | 8 | 31 | 226 | |
| Défense + | 131 | 252 | 31 | 397 | |
| Atq Spé | 54 | 31 | 144 | ||
| Déf Spé | 116 | 31 | 268 | ||
| Vitesse - | 20 | 31 | 40 |
Lead de l'équipe avec Tarpau Piège de Roc est très important pour gérer le multiécaille de Dracolosse par exemple. Vampigraine et le casque brut permettent d'infliger un maximum de dégâts à l'équipe adversaire pour faciliter le sweep de Kartana. Cage Éclair permet sur le switch de punir des scarf qui pourrait poser problème plus tard.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 63 | 31 | 145 | ||
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse + | 97 | 252 | 31 | 322 |
Pivot offensif de l'équipe permet de faire de gros dégâts sous la pluie du Tarpau parfait pour faire tomber les démétéros qui peuvent être gênant pour notre Kartana. Seconde Win condition de l'équipe.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque - | 120 | 31 | 220 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Même utilité que notre Shifours, Lanssorien permet d'infliger de gros dégâts à l'équipe adversaire sur le spécial. Pratique contre les Corvaillus et les Mouscotos.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 59 | 31 | 259 | ||
| Attaque | 181 | 252 | 31 | 461 | |
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 59 | 31 | 138 | ||
| Déf Spé | 31 | 4 | 31 | 99 | |
| Vitesse + | 109 | 252 | 31 | 348 |
Star de l'équipe, Kartana gagne souvent les matchs à lui seul. Grâce au reste de l'équipe qui va nettoyer l'équipe adversaire de toutes les menaces Kartana peut sweep souvent tranquillement l'équipe adversaire ou alors faire suffisamment de trous pour que Shifours ou Lanssorien terminent le travail.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 81 | 31 | 303 | ||
| Attaque | 102 | 252 | 31 | 303 | |
| Défense | 77 | 31 | 190 | ||
| Atq Spé - | 85 | 31 | 185 | ||
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 85 | 252 | 31 | 295 |
Deuxième surprise de l'équipe. Tarpau attirant souvent les attaques/pokémons électriques Nidoking est un switch souvent safe grâce à sa résistance fournie par le type sol. L'adversaire n'anticipera jamais un Nidoking physique et sera souvent puni sur son double switch. Les dégâts de Nidoking reste très correct même si en dessous d'un Nidoking spécial mais la surprise provoqué par ce set permettra souvent de faire un trou supplémentaire dans l'équipe adversaire favorisant le sweep de Kartana.








Commentaires