Tyranocif band numéro 5130

22/06/2022

Équipe basée sur tyranocif bandeau choix. Synergies : Tyranocif va bien avec les pivots qui lui permettent d'arriver sur le terrain en prenant moins de dégâts et avec minotaupe pour avoir une condition de victoire tout en assurant du speed contrôle. Menaces et problèmes : Mew suicide lead peut poser un problème car potentiellement il a laser glace / close combat (pour le gérer il faut savoir les attaques qu'il a), les équipes avec beaucoup de demi tours peuvent poser problèmes, tokopisco plénitude peut être un très gros soucis généralement je met tyranocif et je le 2hko. PS : Merci à nassim pour l'aide (au niveau des set de certains pokemons et de sa connaissance du tier pour le build)

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque +134
25231403
Défense 110
31256
Atq Spé -95
31203
Déf Spé 100
5631250
Vitesse 61
20031208

La base de l'équipe, tyanocif bandeau choix fait partis de ces pokemons qui n'ont que très peu de check dans le jeu selon l'attaque sur laquelle il se bloque. Lame de roc et mâchouille sont les stabs principaux, poing de feu OHKO cizayox mais surtout ferrothorn. Assurance, couplé avec les pièges de roc permet de faire beaucoup de dégâts sur un switch in. La nature rigide ainsi que les 252 evs en attaque permettent de maximiser les dégâts tandis que les 200 evs en vitesse permettent de dépasser tokopisco non investis. Enfin les 56 Evs en défense spéciale permettent de tanker et de tuer pyrax à +1 si il n'y a pas les pdr. PS : Il est possible de jouer surpuissance à la place de poing de feu qui ohko les ferro spdef et les heatran

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
24831381
Attaque 145
31326
Défense 90
831218
Atq Spé -105
31221
Déf Spé +80
25231284
Vitesse 91
29216

Démétéros déf spé qui permet de check les menaces spéciales comme lanssorien par exemple. Séisme comme stab principal, demi tour pour le pivot. Sabotage est utilisé ici pour, entre autre, enlever les grosses bottes des pokemons adverses et permettre à tyranocif d'utiliser assurance et faire de gros dégâts. PS : Les 29 IVs en vitesse permettent d'avoir un demi tour plus lent que la plupart des démétéros ennemis

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
24831393
Attaque 75
31155
Défense +110
25231350
Atq Spé 100
831238
Déf Spé 80
31196
Vitesse -30
3158

Flagadoss téléport pour avoir un pivot lent et qui permet de forcer des switch avec prescience + tyranocif par exemple, paresse pour se soigner et big splash avec la baie lampou servent à check dimoret.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 79
24031359
Attaque -100
31212
Défense 80
831198
Atq Spé 110
31256
Déf Spé 90
9231239
Vitesse +121
16831352

Pivot défensif, canicule pour les katagami, cizayox et noicier. Vent glace sert à avoir un meilleur match up contre les démétéros et les carchakroc, sabotage pour le combo avec l'assurance de tyranocif et enfin demi tour pour pivoter. La veste de combat lui permet de pivoter plus facilement sur les tokopiyon et les lanssorien.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
31301
Attaque -110
31230
Défense 120
31276
Atq Spé 130
25231359
Déf Spé 90
431217
Vitesse +70
25231262

Volcanion permet d'avoir un très bon match up face aux climats (surtout contre la pluie), grosse botte pour annuler sa faiblesse aux pièges de roc, timide pour maximiser la vitesse et jet de vapeur/lance-flammes comme stab. Anti-brume est ici plus "au cas où" qu'autre chose car ça enlève les pièges de roc ennemis et annule l'utilité d'assurance sur tyranocif. Enfin éboulement car j'avais un mauvais match up face à pyrax.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 110
31361
Attaque +135
25231405
Défense 60
31156
Atq Spé -50
31122
Déf Spé 65
431167
Vitesse 88
25231275

La condition de victoire de l'équipe. Minotaupe, grâce à son talent baigne sable permet d'avoir du speed contrôle. 252 evs en attaque et la nature rigide lui permettent de maximiser son potentiel de dégâts. Séisme et tête de fer comme stab, danse lames pour se placer et tour rapide pour enlever les pdr tout en boostant la vitesse. Enfin ballon pour avoir un free in à démétéros et potentiellement danse lame et balayer l'équipe ennemie.

Commentaires

6
Pheo'
Salut, 3 informations complémentaires qui pourront ameliorer l'équipe: - Eboulement sur Volcanion n'est pas nécessaire, Tu as pas mal de manières de gérer Pyrax ( Demeteros-T, le core sand, et meme Volcanion sans Eboulement ) et une attaque comme Toxik ( qui aide contre Pyrax vu que si il a psyko alors Flagadoss le bat une fois empoisonné aussi ) ou encore Telluriforce serait plus adaptée ici, pour Prédastérie pour ce dernier. - Assurance sur Tyranocif n'est pas nécessaire, il y a beaucoup d'attaques qui sont bien meilleurs, par exemple Tacle Lourd, Surpuissance ( pour Noacier et Heatran ), Poing Glace pour Demeteros-T, Séisme pour Prédastérie. Assurance n'est utile que contre Corvaillus ou tu as une chance de le tuer en 2 coups après les Piège de Roc, sinon ca ne sert pas à grand chose, il se fait par ailleurs deja tuer par 2 lame de Roc, et sans les Piège de Roc. - Modeste est une nature possible sur ce Volcanion, lui permettant d'infliger plus de dégâts, il faudra juste faire attention aux Démétéros-T qui ont 240 de vitesse. A part ca la team est sympa, en espérant avoir pu t'aider
3
Pioupioux
Merci pour les commentaires sympas ^^
3
Naoul
La team est vraiment sympa j'ai beaucoup joué avec. Par contre tu n'as pas des conseil pour passer les teams rain avec?
Requiem 007
slowbro les gères de base ducoup, derrière t'a tyranocif qui enlève le climat et qui peut donc venir sur les elechtor, les tornadus etc
Naoul
Mrc enfaite j'utilisais pas assez slowbro
2
NDHB
La team est vraiment cool à jouer. j'ai fait quelques games avec et ça fonctionne super bien. Je rajouterai juste que la team a beaucoup de mal contre Rotom-W. A part ça elle gère la plupart des menaces actuelles du gen8OU.
1
Hera dit cation
J'ai joué la team, je suis tombé contre Rotom Wash et jme suis fait 6-0 ....
1
donkey_yoshi
Rotom-W + Rillaboom Band 6-0 la team
1
Max2LaMer
Petite question concernant la team : comment on gère Zapdos ? Parce qu'hormis avec tyranitar ca me semble très compliqué et j'ai du mal à le gérer in game surtout qu'il peut potentiellement pp stall les stone edge avec roost si il a assez de vie et qu'on a déjà quelques pp en moins
Pioupioux
Déjà tyranocif le 2hko avec lame de roc et mâchouille (donc même si il spam atterrissage il perd le duel) puis tu peux le saboter avec démétéros et mettre la pression avec les pdr et le forcer à venir dessus en étant saboté
1
Marthaaaaaaaa
La team a l'air sympa mais comment elle gère Rillaboom ? J'ai beau cherché je trouve aucun solution contre le band alors j'ai vu qu'il était assez peut joué dans le meta (8%) mais dans ce cas précis on fait quoi ?
Pioupioux
Double type vol c'est fort contre Gorythmic puis volcanion peut servir de check si il y a vraiment besoin. 252+ Atk Choice Band Rillaboom Grassy Glide vs. 0 HP / 0 Def Volcanion in Grassy Terrain: 204-240 (67.7 - 79.7%) -- guaranteed 2HKO after Grassy Terrain recovery 252+ Atk Choice Band Rillaboom Grassy Glide vs. 240 HP / 4 Def Tornadus-Therian in Grassy Terrain: 142-168 (39.5 - 46.7%) -- guaranteed 3HKO -1 252+ Atk Choice Band Rillaboom Grassy Glide vs. 248 HP / 8 Def Landorus-Therian in Grassy Terrain: 171-202 (44.8 - 53%) -- 0.4% chance to 2HKO after Leftovers recovery
1
Chose Truc
le Match Up contre Dracolosse offensif est mauvais, si il arrive à placer une Danse Draco devant le Démétéros-T, c'est fini car Tyranocif et Minotaupe se font OHKO par Séisme à +1 en Attaque, Boréas-T OHKO par Poing Glace à +1 en Attaque et le reste de la team ne lui fait pas assez de dégats pour pouvoir l'empecher de sweep.
Pioupioux
Démétéros peut l'intimider pour ne pas qu'il se place trop puis boréas gagne le 1v1 même à +1 si il n'y a pas les pdr et enfin minotaupe a le ballon donc immunité à séisme + la sand qui casse la multi écaille. +1 252 Atk Dragonite Ice Punch vs. 240 HP / 4 Def Tornadus-Therian: 300-354 (83.5 - 98.6%) -- guaranteed 2HKO
Cauchy Schwarzy
Contre Dracolosse Offensif, c'est l'intérêt d'avoir le ballon. Tu mets Tyranocif, tu switches sur Minotaupe sur quand il fait séisme. S'il est à +1 en vitesse, tu peux Danse Lames + Tête de fer ou deux fois tête de fer pour essayer de ne pas prendre le double volée avec le flinch. S'il est à +2 en vitesse, tu peux tour rapide puis tête de fer ce qui lui inflige 90% de vie avec les dégâts de la tempête de sable et s'il est à + 2, il a normalement déjà perdu plus de 10% de PV.
1
CaptainEikichi
Salut ! La team est sympa et assez solide pour être certifiable. Garde à l'idée la possibilité de jouer les reste sur Minotaupe, mais à part ça c'est certifiable.
0
Azoth
Team très cool, Merci beaucoup !!
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yrapyyhs
Equipe de gigachad, grosse masterclass
0
Mathis
J’aime bcp cette team, je l’ai donc joué, merci pour l’ajout de la team, elle est top’
Pioupioux
Ce commentaire a été supprimé
0
Kurakachi
franchement la team est vraiment cool à jouer même si elle à du mal contre Rotom-W , heureusement qu'elle n'est pas parfaite ça permet de en (cas de nécessité) la personnaliser un peu Merci ;)
0
enoxa
après test je trouve la team très solide, je suis d'accord avec les autres commentaires, rillaboom est à surveiller tout comme motisma, enfin éboulement sur volcanion n'est pas nécessaire. la team est solide et facilite bien les kill de tyranocif band. aussi énorme gg pour le ballon sur minotaupe qui est extremement utile.