Tyranocif montre qui est le patron

13/07/2022 - (dernière mise à jour le : 21/08/2022)

J'ai commencé cette équipe avec Tyranocif Bandeau Choix car je trouvais que c'est un pokémon à la puissance de frappe phénoménale, capable de 2HKO absolument tout le tier à l'exception de Mouscoto défensif. Afin de profiter de cette puissance de frappe, j'ai ensuite choisi d'ajouter Roigada capable d'amener Tyranocif sur le terrain facilement grâce au combo de Téléport et Régé-force, ainsi que sa capacité à menacer, entre autres, Mouscoto, grâce à Prescience. J'ai poursuivi avec Démétéros pour son immunité électrique auquel Roigada est faible ainsi que pour sa capacité de poseur de Piège de Roc et de pivot qui expose l'équipe adverse à une forte pression en combinaison avec Tyranocif. Mon prochain choix s'est porté sur Tokorico. En effet, j'ai trouvé que ce Pokémon très intéressant de par sa vitesse et sa dangerosité notamment en fin de partie lorsque les types sols adverses sont suffisamment affaiblis ou mort. Il profite d'ailleurs beaucoup des pièges de rocs puisque ces derniers contribuent beaucoup à l'affaiblissement des Démétéros par exemple, ainsi que de la capacité de Tyranocif à faire d'énorme trous dans le coeur défensif adverse. J'ai ensuite choisi Melmetal afin d'empêcher les sweeps de par sa grande puissance de feu et le fait que ce Pokémon soit pratiquement impossible à vaincre en un coup. Il est également très intéressant puisqu'il peut gérer Dimoret, très dangereux pour le reste de l'équipe. Enfin, mon dernier choix s'est porté sur Boréas en sa qualité de saboteur, de très bon utilisateur d'Anti Brume très utile puisqu'aucun autre pokémon de l'équipe ne possède les bottes, de réponse à Katagami, Shifours et Mouscoto, ainsi que sa capacité à affaiblir les Démétéros et à pivoter sans perdre en tempo grâce à Régé-Force. L'équipe peut mettre énormément de pression de par le grand nombre de Pokémon capables de pivoter, le peu de nécessité de se soigner grâce aux deux utilisateurs de Régé-Force, et la puissance de frappe de son cœur offensif. Cependant, certaines menaces restent très dangereuses pour l'équipe: -Braségali: Ce pokémon est un véritable désastre après Danse lames, cependant, chaque membre de l'équipe le menace donc ses occasions pour se set up devraient être très rares. De plus, les dégats de recul de Boutefeu l'empêche généralement de prendre plus d'un kill. -Heatran: Ce pokémon menace Tyranocif avec Telluriforce (si offensif) et Démétéros avec Vortex Magma. Cependant, il reste gérable car Démétéros le dépasse et Tyranocif peut survivre à deux coups, Roigada peut également servir d'intermédiaire avec Téléport pour éviter de laisser les deux pokémons cités précédemment de se faire affaiblir trop facilement, mais risque de se faire pièger (même si scald inflige de bons dégâts sur le set offensif). -Lanssorien: Malgré la présence de réponse à la plupart des mooves, le fait que le pokémon soit capable de dépasser toute l'équipe et de cliquer Demi-Tour est une importante menace. -Pyrax Bourdon: Ce pokémon est très dangereux si Démétéros est affaibli. En dernier recours, Tyranocif a 69% de chance de survivre à un coup à +1. -Victini: Le fait de menacer la plupart des membres de l'équipe et de pouvoir cliquer Demi-tour en fait un Pokémon très dangereux, cependant, Melmétal survit à un Coup Victoire et peut lui faire de gros dégâts avec Séisme ou le Toxik. Tokorico est capable de Revenge Kill si Victini s'est fait un peu affaiblir. -Noacier: Seule vraie menace défensive de l'équipe puisqu'il est capable de wall Tokoriko et Melmétal sans pouvoir se faire Toxik, et résiste également à Lame de Roc de Tyranocif. Afin de le passer, il faut soit cliquer Demi-tour/Volt switch en anticipant son switch in, ou s'arranger pour amener Tyranocif sans risquer un Big Splash ou Mégafouet, soit l'affaiblir tout au long du match avec notamment Boréas. Il est possible de jouer Canicule sur Boréas pour plus de facilité à le gérer, au détriment d’une option pour vaincre Shifours. -Shifours: Bien que Tokoriko le menace, que Boréas puisse venir sur un coup et que Roigada résiste à ses deux STABs, le fait qu’il puisse venir sur une Lame de Roc de Tyranocif et puisse récupérer le momentum grâce à Demi-Tour le rend très embêtant.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque +134
25231403
Défense 110
31256
Atq Spé -95
31203
Déf Spé 100
431237
Vitesse 61
25231221

Sa capacité à faire des trous dans l'équipe adverse et d'affaiblir voir de tuer les types Aciers qui gênent Tokorico le rend indispensable. Lame de Roc est la capacité utilisée le plus souvent, Aéropique permet de toucher les Mouscoto et Shifours, très menaçants pour le reste de l'équipe. Ce Pokémon est également extrêmement fort face à stall, et possède une utilité défensive très importante puisqu'il est une réponse à Electhor, Heatran et Pierroteknik. 252+ Atk Choice Band Tyranitar Stone Edge vs. 252 HP / 252+ Def Toxapex: 147-174 (48.3 - 57.2%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage 252+ Atk Choice Band Tyranitar Stone Edge vs. 248 HP / 168+ Def Corviknight: 205-243 (51.3 - 60.9%) -- 93.4% chance to 2HKO after Leftovers recovery 252+ Atk Choice Band Tyranitar Stone Edge vs. 252 HP / 252+ Def Clefable: 241-285 (61.1 - 72.3%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 252+ Atk Choice Band Tyranitar Stone Edge vs. 252 HP / 0 Def Heatran: 262-309 (67.8 - 80%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 252+ Atk Choice Band Tyranitar Stone Edge vs. 252 HP / 252+ Def Skarmory: 156-184 (46.7 - 55%) -- 69.1% chance to 2HKO 252+ Atk Choice Band Tyranitar Crunch vs. 252 HP / 4 Def Gastrodon: 300-354 (70.4 - 83%) -- guaranteed 2HKO 252+ Atk Choice Band Tyranitar Stone Edge vs. 252 HP / 252+ Def Tapu Fini: 180-213 (52.3 - 61.9%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage and Leftovers recovery 252+ Atk Choice Band Tyranitar Stone Edge vs. 252 HP / 252+ Def Rotom-Wash: 189-223 (62.1 - 73.3%) -- guaranteed 2HKO 252+ Atk Choice Band Tyranitar Stone Edge vs. 252 HP / 252+ Def Buzzwole: 157-186 (37.5 - 44.4%) -- guaranteed 3HKO after sandstorm damage and Leftovers recovery 252+ Atk Choice Band Tyranitar Aerial Ace vs. 252 HP / 252+ Def Buzzwole: 252-300 (60.2 - 71.7%) -- guaranteed 2HKO after sandstorm damage

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 95
25231394
Attaque 75
31155
Défense +80
4831228
Atq Spé 100
31236
Déf Spé 110
20831308
Vitesse -30
3158

Le pokémon sert de pivot afin d'articuler l'équipe et d'amener Tyranocif ou Tokoriko sur le terrain avec sûreté et sans perdre de momentum. Laser Glace permet de surprendre certains Démétéros imprudents et aide beaucoup contre Dracolosse et Carchacrok. Ses evs maximisent la défense pour mieux répondre à Shifours entre autres tout en gardant suffisamment de défense spéciale pour éviter le 2HKO par Nidoking qui prend un kill à chaque fois en plus de venir assez facilement sur Tokoriko sans lui. De plus le pokémon aide beaucoup face à la pluie, puisqu'il peut spammer les soins en attendant qu'elle passe. Il permet également de répondre à Volcanion qui, à l'instar de Nidoking, récupère un kill à chaque fois sans Roigada. Les bottes sont une option valide, même si la baie Lampou permet de pivoter sur les types Ténèbres et permet de pivoter/tapper un peu plus sereinement face à un utilisateur de sabotage tel que Démétéros par exemple, et Ebullition aussi, qui peut être moins situationnel que Laser Glace, mais cela rend le matchup à carchacrok et dracolosse beaucoup plus compliqué. 252+ Atk Choice Band Barraskewda Liquidation vs. 252 HP / 48+ Def Slowking in Rain: 170-201 (43.1 - 51%) -- 3.9% chance to 2HKO +2 252 Atk Weavile Knock Off (97.5 BP) vs. 252 HP / 48+ Def Colbur Berry Slowking: 310-366 (78.6 - 92.8%) -- guaranteed 2HKO 252+ SpA Life Orb Sheer Force Nidoking Sludge Wave vs. 252 HP / 208 SpD Slowking: 165-196 (41.8 - 49.7%) -- guaranteed 3HKO 252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 252 HP / 208 SpD Slowking: 252-296 (63.9 - 75.1%) -- guaranteed 2HKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 89
25231382
Attaque 145
31326
Défense 90
31216
Atq Spé -105
31221
Déf Spé 80
11231224
Vitesse +91
14431279

Démétéros peut échanger les Toxik avec les démétéros adverses ainsi que poser les pièges de roc et pivoter. Il est crucial puisque Tokorico devient extrêmement bon une fois le type sol adverse KO. De plus, Démétéros aide face à Lanssorien, Heatran les Tokorico adverses, Zeraora... Très menaçants sinon. Sa vitesse lui permet de dépasser Heatran Timide, très menaçant puisque que Tyranocif se fait beaucoup affaiblir en venant sur un Heatran offensif. 252 SpA Tapu Koko Dazzling Gleam vs. 248 HP / 116 SpD Landorus-Therian: 111-132 (29.1 - 34.6%) -- 99.9% chance to 4HKO after Leftovers recovery 252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 248 HP / 116 SpD Landorus-Therian: 171-202 (44.8 - 53%) -- 0.4% chance to 2HKO after Leftovers recovery 252 SpA Heatran Magma Storm vs. 252 HP / 112 SpD Landorus-Therian: 172-204 (45 - 53.4%) -- 89.8% chance to 2HKO after Leftovers recovery and trapping damage

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 70
31281
Attaque -115
31211
Défense 85
431207
Atq Spé 95
25231289
Déf Spé 75
31186
Vitesse +130
25231394

Ce pokémon apporte de la vitesse à l'équipe, permet de clean une fois ses réponses affaiblies, ce qui est en général assez simple puisqu'elle partagent le point commun de ne pas pouvoir se soigner. Les lunettes Choix lui offre une puissance de frappe solide, permettant de délivrer d'importants dommages en pivotant avec Change éclair, de menacer Démétéros grâce à la puissance d'Eclat Magique, d'attirer puis punir les Hippodocus ou Tritosor avec Noeud Herbe ou encore de menacer de RK des menaces telles que Katagami ou Dimoret, elles sont aussi nécessaires afin de mieux cheap les types aciers et sols, résistants à Lame de Roc, de plus, elles permettent de raccourcir les parties, ce qui est très important vu que la synergie défensive de l'équipe repose beaucoup sur Tyranocif qui n'a aucun moyen de se soigner. Le pokémon aide également défensivement face à Motisma Laveuse, Electhor et Boréas, qui sont assez forts face à cette équipe. 252 SpA Choice Specs Tapu Koko Dazzling Gleam vs. 252 HP / 252+ SpD Landorus-Therian: 132-156 (34.5 - 40.8%) -- 55.2% chance to 3HKO after Leftovers recovery 252 SpA Choice Specs Tapu Koko Grass Knot (120 BP) vs. 252 HP / 248+ SpD Hippowdon: 282-332 (67.1 - 79%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery 252 SpA Choice Specs Tapu Koko Grass Knot (60 BP) vs. 252 HP / 252+ SpD Gastrodon: 260-308 (61 - 72.3%) -- guaranteed 2HKO 252 SpA Choice Specs Tapu Koko Volt Switch vs. 252 HP / 232+ SpD Heatran in Electric Terrain: 127-150 (32.9 - 38.8%) -- 7% chance to 3HKO after Leftovers recovery 252 SpA Choice Specs Tapu Koko Thunderbolt vs. 0 HP / 4 SpD Kartana in Electric Terrain: 274-323 (105.7 - 124.7%) -- guaranteed OHKO

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 135
23631470
Attaque +143
25231423
Défense 143
31322
Atq Spé -80
31176
Déf Spé 65
31166
Vitesse 34
2031109

Principale réponse à Dimoret et véritable Anti Sweep grâce à son Bulk incroyable et sa capacité à affaiblir ses cibles avec Toxik et Abri ou de faire d'énormes dégâts avec Ecrous d'poing. Il permet également de forcer des switchs sur des pokémon comme Toxapex, Corvaillus/Airmure ou Slowbro dont Tokorico peut profiter, mais également d'affaiblir les Noaciers grâce à séisme. 252 Atk Weavile Knock Off vs. 236 HP / 0 Def Melmetal: 75-88 (15.9 - 18.7%) -- possible 6HKO 252 Atk Weavile Knock Off (97.5 BP) vs. 236 HP / 0 Def Melmetal: 109-130 (23.1 - 27.6%) -- 77.1% chance to 4HKO +1 252 Atk Dragonite Earthquake vs. 236 HP / 0 Def Melmetal: 246-290 (52.3 - 61.7%) -- 97.7% chance to 2HKO after Leftovers recovery

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 79
25231362
Attaque -100
31212
Défense 80
8831218
Atq Spé 110
31256
Déf Spé 90
31216
Vitesse +121
16831352

Boréas permet d'enlever les Hazards, très embêtants vu que je n'ai pas d'autres bottes autre que lui dans l'équipe, sans perdre de momentum à devoir se soigner grâce à Regenerator et Demitour. Il peut également saboter notamment les Restes de pokémons comme Démétéros ou Noacier tout en les affaiblissants grâce à Vent Violent (Canicule peut être joué pour mieux passer ce dernier). Le pokémon sert également de pivot défensif puisqu'il permet de répondre à de nombreuses menaces de l'équipe tout en les menaçants grâce à Sabotage et Vent Violent, comme Katagami par exemple. 252 Atk Kartana Smart Strike vs. 252 HP / 88 Def Tornadus-Therian: 160-189 (44.1 - 52.2%) -- 14.1% chance to 2HKO 252 Atk Choice Band Urshifu-Rapid-Strike Surging Strikes (3 hits) vs. 252 HP / 88 Def Tornadus-Therian on a critical hit: 300-354 (82.8 - 97.7%) -- approx. 2HKO 252 SpA Blacephalon Shadow Ball vs. 252 HP / 0 SpD Tornadus-Therian: 160-189 (44.1 - 52.2%) -- 14.1% chance to 2HKO 252+ Atk Choice Band Buzzwole Ice Punch vs. 252 HP / 88 Def Tornadus-Therian: 306-362 (84.5 - 100%) -- 6.3% chance to OHKO 0 SpA Tornadus-Therian Hurricane vs. 252 HP / 252+ SpD Landorus-Therian: 108-127 (28.2 - 33.2%) -- guaranteed 4HKO

Commentaires

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Meracx
Bonjour, et merci pour ton équipe Il y a plusieurs synergies plutôt intéressantes, comme le Roigada qui supporte efficacement le Tyranocif, le Noeud Herbe sur Tokorico pour lure des types sols et aider encore une fois le Tyranocif, et globalement la présence de nombreux pivots. Je pense qu'il y a cependant plusieurs améliorations possibles, au niveau des sets pour commencer . Déjà même si je comprends la logique du set de Tokorico je pense qu'il pourrait être modifié. Même si les dégâts de Change Eclair font envie je pense que Demi-Tour est une meilleure option. Tu n'as pas de pokémon qui pressure de façon vraiment violente les Démétéros adverses ou qui vient sur eux de façon gratuite, et contre eux tu vas devoir surtout jouer sur la durée en utilisant ton Boréas et ton propre Démétéros pour les affaiblir petit à petit. C'est donc très important d'avoir le pivot facile contre eux en début de match Pour que ton Melmetal remplisse mieux le rôle que tu lui donnes (et qui est plutôt pertinent dans ta team), je pense que le set 3 attaques + Cage-Eclair avec le Pare-Effets serait préférable. Cela te permettra de pouvoir affaiblir les Noacier de façon beaucoup plus sereine, de bloquer des pokémon voulant se booster en vitesse, et Tyranocif va grandement apprécier la potentielle paralysie sur des pokémon comme Mouscoto, Corviknight, Airmure ou Shifours, qui sont tous des pokémon qui ont tendance à venir régulièrement sur Melmetal. Même si je comprends la volonté d'avoir une Démétéros qui dépasse Heatran je pense que ce n'est pas forcément le meilleur choix ici. Tu as déjà Tyranocif et Roigada qui sont des réponses correctes (même si ce dernier ne le touche pas en réalité), et à mon avis ton Démétéros appréciera un petit surplus de bulk pour mieux tenir notamment les Lanssorien adverses. Après les 2 solutions semblent se tenir donc fais à ta convenance
Meracx
Ce sont les changements les plus faciles à faire que je vois, derrière il y a encore plusieurs pistes d'améliorations mais qui me paraissent plus difficile à mettre en oeuvre. En l'état tu as du mal contre tous les pokémon offensifs que tu as très justement cité, mais également contre certains cores défensifs qui vont couvrir pas mal de tes options de jeu et qui vont pouvoir te mettre en difficulté si tu ne choisis pas le bon move avec Tokorico ou Tyranocif. Des combinaisons à base de Noacier notamment me paraissent assez délicates à passer, même si tu as les armes pour. Pour améliorer tout ça il faudrait plutôt essayer de modifier certains cores que des sets ou des pokémon individuels à mon avis Ce que je me dis en voyant ton équipe c'est qu'elle doit être redoutable si on arrive à conserver le momentum pendant tout le match, mais que ça devient très compliqué si on le perd et qu'on met du temps à le reprendre. Je pense donc qu'elle a un potentiel, mais qu'il faut vraiment bien jouer pour l'exploiter et que ça peut la rendre dure à prendre en main pour certains joueurs Si tu as des questions ou si tu veux discuter de comment l'améliorer de manière plus approfondie tu peux me contacter sur Discord à Meracx#9687 Bonne journée !
0
SM
Salut ! je comprends l'idée le l'équipe : break avec Tyranocif et sweep avec Koko. Mais du coup c'est dommage de jouer Koko Specs. A mon avis un set Plénitude sera plus intéressant pour clean, avec Tonerre, Eclat Magique et Atterrissage (ou Nœud Herbe pour Tritosor). La team doit par contre bien galérer contre Shifours qui détruit plusieurs de tes pokémons et peut pivoter trop facilement sur tes checks. Un Prédastérie Casque Brut serait peut être la meilleure amélioration pour ta team. Il punit les Demi-Tours de Shifours, check Dimoret qui peut faire très mal à ta team et pose les Pics Toxic utiles pour cheap les contres à Tyranocif comme Mouscoto que tu ne OHKO pas avec Aeropique. Cela permet de toucher les types sol qui empêchent le clean de Tokorico comme Gastrodon, ou encore Leuphorie. Si tu as Saboté ce dernier au préalable, tu gagnes le duel avec le set Atterrissage. Les pics Toxic force aussi le type Poison de l'oppo (Toxapex ou Glowking) à venir les enlever, ce qui est assez prévisible et te permet de mettre la pression avec ton Tyranocif. Enfin, je verrais bien Canicule sur Vent Violent pour Boréas, ce qui permet d'affaiblir les Melmetal et Magnézone pour faciliter le travail de Koko.
Hikozaru
Salut, les modifications que tu proposes sont interessantes, cependant, avec toxapex (surtout tspikes), je me retrouve 6-0 par ddnite, le set boots de gastro/hippodown est impassable par l'équipe avec koko CM sans grass knot, mais honnetement sur le CM, ne pas avoir roost est vraiment handicapant du fait des tours perdus pour se setup. De plus, avec toxapex, on perd le momentum de teleport qui est extremement precieux face aux équipes les plus défensives pour amener Ttar sans risquer d'instantanément perdre en cas de mauvaise prediction. Cela dit tes modifications sont interessantes et j'essaierai surement de construire une variante qui les contient en adaptant le reste de l'équipe pour palier aux problemes enoncés ci dessus, merci pour ton retour.