| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | balanced | 1 |
Balance qui tourne autour de Weavile et Dragapult, qui sont les deux principales sources de dégât de l'équipe avec Melmetal. La team offre de bons dégâts avec les menaces que sont Weavile et Dragapult, ainsi qu'une grande présence avec 4 poké sur 6 capables de pivoter pour garder le Momentum. Un bon core défensif avec Blissey pour le spécial capable de bloquer des setup avec Toxic, un Lando résistant avec les rock + explosion et un Zapdos avec Static pour punir les Urshifu et Weavile, tout en bloquant les stab Combat/Électrique/Vol du tier. Melmetal est là pour son bon combo d'attaque, permet de venir sur des poké défensifs pour les menacer avec son Double Iron Bash et T-Wave menace aussi bien le stall que les switch in offensifs. La team est assez weak à Heatran si on gère mal, mais le combo d'attaques Ténèbres et Spectre permet de le passer ainsi que d'autres types acier sans grand souci. La seule attaque combat est sur Melmetal, mais encore une fois le combo Ténèbres Spectre et leurs énormes dégâts sur des résistances neutres font l'affaire. Attention aussi aux Hazard, surtout en late game car l'équipe profite de bons pivots et les rocks ou les picots peuvent faire perdre énormément de pv à Weavile et à Dragapult si ils ne sont pas enlevés. La principale force de l'équipe est donc la menace constante du duo offensif et de la capacité de pivot de Zapdos et Blissey surtout vers la fin de partie.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque | 120 | 252 | 31 | 339 | |
| Défense | 65 | 31 | 166 | ||
| Atq Spé - | 45 | 31 | 113 | ||
| Déf Spé | 85 | 4 | 31 | 207 | |
| Vitesse + | 125 | 252 | 31 | 383 |
Weavile offre de gros dégâts et menace la plupart des pokémon du tier avec Knock-Off et Triple Axel. Beat-Up est fort en early et contre les suicide leads comme Mew et Azelf. Efficace avec sa priorité glace et son Choice Band il inflige de gros dégâts et est la principale source de dmg de l'équipe avec Dragapult. J'ai préféré Pickpocket à Pression car je considère que Weavile n'a pas beaucoup de Stayin Power et le talent pickpocket permet d'embêter les stall ou autre si il se fait Saboter.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 88 | 31 | 317 | ||
| Attaque - | 120 | 31 | 248 | ||
| Défense | 75 | 31 | 186 | ||
| Atq Spé | 100 | 252 | 31 | 299 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 142 | 252 | 31 | 421 |
Set classique mais efficace, Dragapult complète le duo offensif de cette équipe avec son type Spectre intéressant, son bon coverage qui permet (entre autres) de toucher efficacement les types acier, U-Turn pour garder le momentum et Shadow Ball qui permet de baisser la Sp.D occasionnellement. Draco Meteor permet d'offrir des OS sur certains switch-in ou d'affaiblir les poké défensifs.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense + | 90 | 4 | 31 | 238 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé | 80 | 252 | 31 | 259 | |
| Vitesse | 91 | 30 | 217 |
Lando sert uniquement à placer les Rock et à pivoter. Il est investi en Défense Spéciale pour mieux résister aux menaces du tier. Son investissement lui permet de venir sur Tapu Koko et son Dazzling Gleam récupérer le momentum ou infliger des dégâts avec Explosion si il n'a pas d'autre utilité. Il est joué avec 30 IVs pour dépasser certains poké tout en étant plus lent que les lando 31 IVs ou investis en vitesse.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 90 | 248 | 31 | 383 | |
| Attaque - | 90 | 31 | 166 | ||
| Défense | 85 | 220 | 31 | 261 | |
| Atq Spé | 125 | 31 | 286 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 100 | 40 | 31 | 270 |
Zapdos est le tank physique de l'équipe, son double type est excellent contre les principaux wallbreaker du tier. Static lui donne la possibilité de punir les Urshifu, Weavile ou encore Kartana. Il est joué avec Volt-Switch pour garantir un momentum très important pour l'équipe, Defog pour se débarasser des Hazard ennuyants pour Weavile et Dragapult. Hurricane est là pour menacer les Buzzwole et autres faiblesses vol ou poké faibles sur la Sp.D comme Kartana. Il tank sans problèmes les stabs Combat/Électrique/Vol du tier (et Kartana).
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 255 | 252 | 31 | 714 | |
| Attaque | 10 | 31 | 25 | ||
| Défense + | 10 | 252 | 31 | 130 | |
| Atq Spé - | 75 | 31 | 167 | ||
| Déf Spé | 135 | 4 | 31 | 307 | |
| Vitesse | 55 | 31 | 146 |
Blissey est le Tank Spécial de l'équipe, il remplit son rôle, prend les attaques, se soigne et pivote de manière efficace pour récupérer le momentum face à des Dragapult, Blacephalon et autres menaces spéciales du tier. Toxic est là pour empêcher les setup spécial comme Volcarona ou Tapu Koko. Blissey est assez faible à Tapu Lele, il faudra souvent sacrifier un poké quand celui ci arrivera pour revenge kill sur le terrain. Psyshock et Focus Blast sont tout deux de grosses menaces pour Blissey et faudra souvent adapter son style de jeu face à des Lele.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 135 | 40 | 31 | 421 | |
| Attaque + | 143 | 252 | 31 | 423 | |
| Défense | 143 | 31 | 322 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 65 | 104 | 31 | 192 | |
| Vitesse | 34 | 112 | 31 | 132 |
Melmetal est là pour menacer les poké résistants du tier avec sa statistique d'attaque énorme et son Double Iron Bash. Il peut venir sur un grand nombre de poké défensifs pour infliger de gros dégâts malgré les résistances. T-Wave menace à la fois les switch in offensifs forts contre Melmetal et les poké défensifs. Les Pads permettent une sécurité pour affaiblir des Zapdos, Buzzwole et Ferrothorn adverses sans contreparties sur des switch in.









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