| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | BO elec spam |
Équipe qui se base sur Tapu Koko et son terrain électrique. Puisqu’il permet à certains Pokémons de la team de pouvoir passer des Pokémons qu’ils ne passaient pas sans le terrain. Exemple: Prédastérie est un mur complet pour urshifu qui sans t-punch avec le terrain électrique ne le passera jamais. Calcul des dommages sans terrain électrique: 252 Atk Choice Band Urshifu-Rapid-Strike Thunder Punch vs. 252 HP / 252+ Def Toxapex: 132-156 (43.4 - 51.3%) -- 6.6% chance to 2HKO Mais avec c’est une autre histoire: 252 Atk Choice Band Urshifu-Rapid-Strike Thunder Punch vs. 252 HP / 252+ Def Toxapex in Electric Terrain: 170-202 (55.9 - 66.4%) Dans cette optique là, j’ai décidé de prendre deux Pokémons offensifs qui se font wall par des bulky-water, seulement si il n’y a pas le terrain électrique et de les surprendre. Ces deux alliés seront: urshifu et melmetal qui se font wall par Prédastérie, Flagadoss, Tokopisco pour urshifu ou encore corvaillus pour melmetal bien qui ne soit pas de type eau. Pour accompagner ces Pokémons, Landorus aka le couteau suisse de l’OU me paraissait être une bonne option défensive. Avec un noacier, qui peut non-seulement stack les pdr mais empêche aussi de se prendre un 6-0 par Dimoret grâce à son double recoil qui fera perdre à Dimoret 84% si triple axel ne loupe pas. Enfin, le dernier Pokémon, devait être défensif mais pas complètement passif j’ai opté pour Tornadus-T qui sera là pour éponger les attaques spéciales « faibles ». Telles les futur sight ou scald. La team est assez weak à la sun, bien qu’il est possible de gagner contre. Carchacrok fait assez peur si la scale shot passe, après une danse lame si vous n’êtes pas sur le melmetal faites un hardswitch sur le koko ça empêchera un sweep total. Une des plus grosses menaces doit être kartana, il fait très peur si il sd, si c’est band cela va se jouer au anticipation et si il est scarf il se voit beaucoup moins menaçant mais faire quand même attention en fin de game. Blacephalon est très menaçant quelque soit son set. Le lando est là pour tanker un maximum et le mettre k-o. Donc ne pas laisser lando se faire cheap contre blacephalon sinon cela va être très compliqué. 30 IVs sur lando est pour être sûr de ne pas avoir la speed tie et donc d’avoir toujours le dernier mot. Comme toujours j’aime bien avoir des avis pour améliorer la team n’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, Sam
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 70 | 31 | 281 | ||
| Attaque - | 115 | 31 | 239 | ||
| Défense | 85 | 31 | 206 | ||
| Atq Spé | 95 | 252 | 31 | 289 | |
| Déf Spé | 75 | 4 | 31 | 187 | |
| Vitesse + | 130 | 252 | 31 | 394 |
Poseur du terrain électrique, un pivot qui ramène menaces et check, il est le pilier de l’équipe. Il sert de bonne menace électrique mais aussi de support indirect pour les autres Pokémons grâce à son talent. Son principal utilité/atout provient en la facilité à donner aux deux autres compères des opportunités de faire des trous grâce u-turn. Le Pokémon peut se prendre des cheaps damages de u-turn/statut/météo/knock off et hasard. C’est pour cela qu’atterrissage est là pour un plus grand late game.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 63 | 31 | 145 | ||
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse + | 97 | 252 | 31 | 322 |
La plus grande menace de l’équipe, urshifu qui a pour principe de faire extrêmement mal à tous le méta OU, surtout après l’ajout de t-punch. Le principe est simple, faire des trous rapidement. Sous terrain électrique pas beaucoup de Pokémons peuvent venir et se dire qu’ils tankent deux coups. Si il n’arrive pas à mettre une assez grosse pression, il a toujours l’option de u-turn pour mettre une autre pression notamment avec les pdr ou koko.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 89 | 252 | 31 | 382 | |
| Attaque | 145 | 31 | 326 | ||
| Défense | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Atq Spé - | 105 | 31 | 221 | ||
| Déf Spé + | 80 | 252 | 31 | 284 | |
| Vitesse | 91 | 30 | 217 |
Pokémon assez primordial dans l’OU. Son rôle ici est de Check les différentes menaces spéciales électrique voire feu si cela devient trop compliqué, mais généralement à part pyrax, les menaces feu spéciales se font rare (Heatran se fait one-shot et outspeed si défensif. Attention au ballon). Defog pour ne pas se faire inonder d’hasard stab + u-turn pour une pression offensive et toxic pour punir les set-up et lando.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 135 | 140 | 31 | 446 | |
| Attaque + | 143 | 252 | 31 | 423 | |
| Défense | 143 | 31 | 322 | ||
| Atq Spé - | 80 | 31 | 176 | ||
| Déf Spé | 65 | 104 | 31 | 192 | |
| Vitesse | 34 | 12 | 31 | 107 |
Deuxième Pokémon offensif profitant du terrain, cela lui permet de passer slowbro ou corvaillus ou toxapex. Bien que corvaillus, il faudra le cheap un peu avant puisqu’il dépasse pour l’atterrissage. L’investissement en speed permet de dépasser toxapex et ne pas perdre le duel si l’anticipation est bonne avec électrique terrain. Les investissements en défense spéciale sont là pour tanker deux shadow ball specs de lanssorien sans pdr 0,4% de chance de kill. 252 SpA Choice Specs Dragapult Shadow Ball vs. 140 HP / 104 SpD Melmetal: 201-237 (45 - 53.1%) -- 0.4% chance to 2HKO after Leftovers recovery Enfin, son dernier move, toxic sert de cheap sur la plupart des Pokémon surtout si vous n’avez plus accès au terrain électrique.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 74 | 252 | 31 | 352 | |
| Attaque | 94 | 4 | 31 | 225 | |
| Défense + | 131 | 252 | 31 | 397 | |
| Atq Spé - | 54 | 31 | 129 | ||
| Déf Spé | 116 | 31 | 268 | ||
| Vitesse | 20 | 31 | 76 |
Poseur de pdr, et anti-Dimoret, ferro est là pour tanker un maximum de dégât sur le physique est surtout pour détruire une avancée de dimoret, surtout triple axel qui lui donne 84% de recoil. Vampigraine est une option de gratte et de soin. Megafouet est là pour dire qu’il n’est pas totalement gratis de ce set up. Sabotage punit les Pokémons défensifs qui veulent venir sur lui.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 79 | 252 | 31 | 362 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 212 | ||
| Défense | 80 | 31 | 196 | ||
| Atq Spé | 110 | 4 | 31 | 257 | |
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse + | 121 | 252 | 31 | 375 |
Enfin le Pokémon un peu spécial, Torna-T. C’est pas vraiment lui qui est spécial mais plus le set. Avec les grosses bottes couplé à defog, le set assault vest est devenu de plus en plus oublié. Ce qui est compréhensible. Malgré les inconvénients des pdr, je trouve le set assez bien pour être joué. Le but est juste d’éponger les dégâts spéciaux assez minimes notamment les ébullitions de toxa ou slowbro ou de se prendre les futur sight. Bien sûr ce set a un gros défaut les pdr. Avec les pdr le Pokémon n’est pas un très bon pivot sur la durée. Autre point faible le knock off. Faire très attention à celui-ci puisqu’il enlèvera un bulk énorme sur le spécial. Rien de spécial sur le move set, n’oubliez juste pas la force de knock off que ce soit pour vous ou l’adversaire!









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