Ballanced Amoonguss team

UtilisateurCertifPokémonTierCatégoriesFavoris
balanced
sand
trap
1
28/07/2022 - (dernière mise à jour le : 13/08/2022)

Une team ballance basée à la base sur Gaulet avec un core defensif : plante-feu-eau.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 114
24831431
Attaque -85
31185
Défense +70
16831239
Atq Spé 85
31206
Déf Spé 80
9231219
Vitesse 30
3196

Poké à partir duquel j'ai build la team. Set classic smogon "pivot". Mon seul conseil : ne laissez pas mourir ce poké sans avoir endormi au moins un poké adverse.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 91
25231386
Attaque -90
31166
Défense 106
31248
Atq Spé 130
31296
Déf Spé 106
431249
Vitesse +77
25231278

Complète le core défensif en se combinant bien avec gaulet par son type feu. Trapper intéressant permettant de faciliter le travail des poké offensifs et poseur de rocks.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
24031401
Attaque +50
25231218
Défense 80
31196
Atq Spé -60
31140
Déf Spé 80
1631200
Vitesse 50
31136

J'ai voulu compléter le core défensif avec un type eau. J'ai hésiter entre starmie et sa capacité à enlever les rocks et le bulk incroyable de flagadosse mais finalement j'ai opté pour azumarill qui compresse un rôle défensif avec sa veste de combat mais également offensif avec son talent surpuissant coloforce. Son accès à une priorité très utile en fin de game et sa capacité à bloquer totalement hyporoi qui 6-0 ma team sous rain sans sa présence ont fini par me convaincre.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 65
31271
Attaque 136
25231371
Défense 94
431225
Atq Spé -54
31129
Déf Spé 96
31228
Vitesse +135
25231405

Il est à la frontière entre le cleaner et le wallbreaker (dans cette team je pencherai plus pour le cleaner mais bon), Lockpin est la méga de la team. Une fois qu'heatran à réussi à trap talonflame ou que ce dernier est tombé KO par les piège de rocks/tyranitar/azumarill aqua jet... (les options sont importantes dans cette team) il peut venir faire de gros dégats sur la plupart des pokés du tier. Pas grand chose à dire de plus si ce n'est que j'ai préféré quick attack à fack out sur le poké car j'ai remarqué qu'une fois sur le terrain, ont le retirera finalement pas si souvent et après plusieurs game d'essais ou je me suis fait finir par des M-alakazam et autre poké ultra rapides du genre alors qu'ils ne leurs rester que quelques PV, mon choix a était fait : vive attaque et pas fack out (cette attaque reste je pense très viable vous pouvez bien sur la changer si vous préféré).

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 100
31341
Attaque 134
25231367
Défense 110
431257
Atq Spé -95
31203
Déf Spé 100
31236
Vitesse +61
25231243

Principale wallbreaker de la team. Il vient, il tape, il part et laisse sa place à des pokés plus défensifs. Il y a débat sur son objet. J'ai préféré le scarf pour pouvoir éviter des sweeps trop violent de gengar ou latios. Cependant, pour conforter son rôle de wallbreaker, le band est surement très bien aussi notamment pour pouvoir pas trop galérer devant flagadosse qui reste un peu difficile à passer avec ma team. J'ai tout de même préféré galérer un peu contre un poké plutôt que par me faire sweep par deux autres pokés.

StatistiquesBaseEVsIVsValeur
PV 80
25231364
Attaque -80
1149
Défense 90
430216
Atq Spé 110
30255
Déf Spé 130
30295
Vitesse +110
25230349

Il est le poké qui se niche le mieux dans ma team. Il me fallait un poké qui puisse soigner facilement mes pokés offensifs afin qu'ils puissent accepter plus facilement de prendre des dégats ET un poké qui soit capable d'enlever les hazards. Latias était donc tout indiqué. Au niveau des attaques offensifs j'ai voulu essayer quelque chose d'assez original en le jouant sans stab. Laser me permet de suprendre les lando et scorvols et puissances caché de faire de gros dégats en pré-shoot sur les tyranitars et dimorets (ce dernier et d'ailleurs une réelle menace à ma team). J'avoue ne pas trop savoir si cette attaque est vraiment rentable (cela dépend vraiment des games). Draco météor reste une option très solide ou encore surf, pour pouvoir frapper à la fois les heatrans et les tyranitars... Mais bon, vu que ma team n'a pas trop de mal contre eux...

Commentaires

1
Link6661
Salut, Je trouve que ta team est plutôt sympa, les core sont ok, la balance des types aussi :) tu as de bons atouts. Par contre, sur Lockpin bluff est obligatoire en oras, ca permet de Méga tranquille sans prendre de dégâts, de taper en prio sans subir de coup etc. Vive attaque est intéressant mais sur poing glace sur certaines teams. Flambusard ne restera jamais sur heatran. Du coup tu ne vas pas le Trap. Latias je te conseille atterissage pour sa longévité même si j'aime l'idée du pc combat pour bish, vile et tyra (même si je doute des dégâts sur ce dernier). Si tu le joues sans atterrissage, opte pour la baie anti attaque tenebr. Je trouve que azu veste de combat est une bonne idée mais ici tu check pas mal ce qu'azu peut déjà check. Les menaces physiques te font vraiment mal pour le coup... Tu as pas vraiment de check a garch, Lando etc
h4g
Salut, ta globalement tout résumé sur la team, mais j’irais rajouter quelques points quand même personnellement: Déjà, Mikto, tu as que un latias en immunité sol et c’est véritablement criminel au vue de l’utilisation actuel de minotaupe. Puis oui face à carchacrok, minotaupe ou demeteros notamment, latias ou gaulet auront beaucoup trop de mal pour les gérer. Puis surtout, ta team n’a pas l’air de suivre de véritable archétype. Je veux dire que tu as un core de team plutôt balanced (heatran, gaulet ou tyranocif dans une moindre mesure) et de l’autre un core de team plutôt offensive (azumarill, latias), ce qui rend ta team assez bancale. Quand on joue tyranocif, on apprécie quasiment constamment le support de minotaupe et à l’inverse avec latias, on aime bien avoir une pression offensive afin de pouvoir abuser de voeu soin derrière.
0
Cousin
Salut, je pense que les commentaires avant moi ont été plutôt pertinents, tu t'éloignes pas trop des sentiers battus du tier donc tu devrais sûrement réussir à obtenir des résultats décents mais les faiblesses sus-citées sont quand même trop importantes pour une certif Aussi, j'aime moi même beaucoup HP fight Latias pour bisharp mais tu es quasiment obligé de jouer la Colbur Berry avec sinon c'est un lure beaucoup moins efficace Je suis par contre pas un grand fan de AV Azumarill mais c'est peut être aussi plus personnel (après vu la rareté du set je dois pas être le seul)
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Mikto
Je me suis rendu compte que mon équipe galérée beaucoup face à metalosse que ce soit dans sa version mega ou pas. Donc je pense que jouer l'air ballon sur heatran devient une option très viable.
h4g
Très honnêtement, ballon heatran peut être une bonne idée pour aider contre les pokemon sol (mais il faudrait quand même une meilleure présence offensive pour pouvoir abuser de ça), quand c’est juste une catastrophe si tu veux check metagross. Metagross est en se moment surtout jouer rigide avec marto poing ou casse brique, donc heatran ballon ne fera juste pas long feu