| Utilisateur | Certif | Pokémon | Tier | Catégories | Favoris |
|---|---|---|---|---|---|
OU 8G | gimmick HO | 2 |
REPLAY 1 : Lugulabre en lead, Katagami & Shifours qui préparent le terrain, Mew qui termine. REPLAY 2 : Parfait exemple de Lugulabre lead. Team à mi-chemin entre le Bulky-offense et l'Hyper-offense : - Un Lugulabre suicide-lead qui surprend et débarrasse des 1ère menaces, - Un Mew tanky qui stack les Force Cosmique et "sweep" tranquillement - Un Moumouflon qui fait office de mur-physique - Un core feu (Pyrax) / eau (Shifours) / plante (Katagami) classique qui cimente bien le tout. Généralement, le match commence avec Lugulabre qui à minima affaiblira l'adversaire, et au mieux en tuera 2 qui se laisseront surprendre. Le laisser sur le terrain jusqu'à la mort. Son rôle n'est pas de revenir une 2 ème fois sur le terrain, surtout avec les Pièges de Roc qui casseront la Ceinture Force. Ensuite, gérer le match avec les outils à disposition. L'objectif est d'atteindre un point du match où l'adversaire n'a soit plus de Pokémon Physique, soit plus de Spécial. Et choisissez Pyrax ou Moumouflon pour achever le match. Attention également à Toxik. Dans le pire des cas, Mew saura régulièrement s'imposer comme salvateur avec sous double-bulk physique/spécial. Voir dès le début si vous ne savez pas quoi switch-in.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 72 | 224 | 31 | 341 | |
| Attaque - | 80 | 31 | 148 | ||
| Défense + | 100 | 252 | 31 | 328 | |
| Atq Spé | 60 | 31 | 156 | ||
| Déf Spé | 90 | 31 | 216 | ||
| Vitesse | 88 | 32 | 31 | 220 |
Le 2 ème Pokémon surprenant de l'équipe. Son rôle est de faire office de mur-physique. Il trouvera parfaitement sa place face à Melmetal par exemple. Eviter face à Shifours et ses Torrents de Coups qui ont 100% de crit et ignore les stacks de défense via Cotogarde. Eviter également se rester face à du spécial, le pokémon ne tiendra pas. En plus de faire office de solution comme pivot défensif, si l'adversaire n'a plus de Pokémon qui tape sur le spécial, Moumouflon fera des ravages. Enchainer 1 à 2 Cotogarde, et "sweeper" avec Big Splash qui fracassera même les Pokémon résistant au type Combat. Repos pour se remettre full life si les PV sont trop entamés, et Blabla Dodo pour avoir 1/3 chance de poursuivre avec les coups de Big Splash.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 31 | 341 | ||
| Attaque | 130 | 252 | 31 | 359 | |
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé - | 63 | 31 | 145 | ||
| Déf Spé | 60 | 4 | 31 | 157 | |
| Vitesse + | 97 | 252 | 31 | 322 |
Le set classique OU. Rien de particulier. Son rôle ici est principalement de revenge kill avec Aqua-jet. Mais ce Pokémon solide saura s'imposer comme source fiable avec son Torrent de Coups dévastateur. Eviter de l'envoyer face à Noacier, Airmure et Carchacrok qui le tueront passivement à petit feu avec le Casque Brut et/ou le talent, et s'en sortiront généralement vivant.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 60 | 31 | 261 | ||
| Attaque - | 55 | 31 | 103 | ||
| Défense | 90 | 31 | 216 | ||
| Atq Spé | 145 | 252 | 31 | 389 | |
| Déf Spé | 90 | 4 | 31 | 217 | |
| Vitesse + | 80 | 252 | 31 | 284 |
Le LEAD de la team ! Sous-estimé, il surprendra avec son AtqSpé insane, et se débarrassera des 1 ères menaces, l'adversaire se sentant confiant. Il faut le jouer comme suicide lead, et le laisser sur le terrain jusqu'à la mort. Il surprendra la majorité des matchs. - Ball'Ombre = pour sa stab fiable haute précision, pour toucher et entamer la majorité des Pokémon - Déflagration = pour une stab dévastatrice. 2-shots les Démétéros - Éco-Sphère = pour surprendre les Pokémon eau qui se positionneront sur lui confiant - Onde de Choc = pour OS les Bekipan LEAD des teams rain, qui ont moins de 130 EV's en SpéDef. Bekipan est outspeed, s'il est effectivement investi en SpéDef et pas OS, privilégier en 2 ème coup Ball'Ombre ou autre qu'Onde de choc, pour anticiper le switch. Ne pas l'envoyer en lead face à un Tyranocif, ses dégâts seront faibles même avec Eco-Sphère, et la tempête de sable cassera la Ceinture Force.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 59 | 31 | 259 | ||
| Attaque | 181 | 252 | 31 | 461 | |
| Défense | 131 | 31 | 298 | ||
| Atq Spé - | 59 | 31 | 138 | ||
| Déf Spé | 31 | 4 | 31 | 99 | |
| Vitesse + | 109 | 252 | 31 | 348 |
Une Plante sûre. Son rôle est d'aider à se débarrasser de nombreuses menaces pour laisser la place à ses coéquipiers comme Mew et Pyrax voire Moumouflon qui achèveront le combat.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 85 | 248 | 31 | 373 | |
| Attaque - | 60 | 31 | 112 | ||
| Défense + | 65 | 72 | 31 | 202 | |
| Atq Spé | 135 | 31 | 306 | ||
| Déf Spé | 105 | 31 | 246 | ||
| Vitesse | 100 | 188 | 31 | 283 |
On peut le voir comme l'opposé de Moumouflon. Une fois que l'adversaire n'a plus de Pokémon Physique, mais que du Spécial, Pyrax s'imposera et saura se placer avec ses Papillodanse et ses Atterrissages. Il se place aussi très bien face à Noacier. 188 EV's Speed pour dépasser les nombreux Pokémon à 282 Speed de l'OU et envoyer la Papillodanse avant de recevoir les coups.
| Statistiques | Base | EVs | IVs | Valeur | |
|---|---|---|---|---|---|
| PV | 100 | 252 | 31 | 404 | |
| Attaque - | 100 | 31 | 184 | ||
| Défense | 100 | 31 | 236 | ||
| Atq Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Déf Spé | 100 | 31 | 236 | ||
| Vitesse + | 100 | 252 | 31 | 328 |
Combien de fois ai-je 5/0 avec ce Mew... (Lugularbre tombe généralement au combat et empêche le 6/0, mais c'est pour la bonne cause). Contrairement à Pyrax qui a besoin d'être débarrassé des menaces Physiques pour se placer, ou à Moumouflon qui à l'inverse à besoin d'être débarrassé des menaces Spécial, Mew lui, peut se placer sur les 2. Si vous savez pas quoi envoyer sur le terrain, essayez donc ce Mew, et lancez des Force Cosmique pour augmenter son pouvoir défensif, et E-Coque pour tenir la durée et rester en vie le temps de se placer. Puis... sweepez. A coup de Force Ajoutée et de Big Splash. L'adversaire abandonnera bien souvent. Synchro aide à se venger des utilisateurs de Toxik en les précipitant dans la tombe avec vous.








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